嗨,我是黑子
雖然世紀圈已經冷卻許久,但還是持續有新人加入,並且達到不錯的牌位(rank)
這邊特別請一位少校臺灣玩家okyn1000整理了他拿手國的心得
本篇文章由臺灣玩家okyn1000撰寫
黑子負責編輯校正與微幅修改
主要分為三大走向,FF 快攻與革命
對想要學習西班牙流程的玩家,非常推薦
西班牙FF
西班牙FF是目前這個文明最常看到的戰術,有很多種版本配兵 目前先舉出我常用的幾種:
1.經濟型FF
發卡順序:三村>七百金>七百木>五村>兩鷹砲>12長矛或4矛馬
首發3村,16村上時代,選一塔兩百金(若開局沒送金箱要自己補足100金),升級中途蓋1個TP(沒TP的圖則改蓋1市場,研發1級打獵,有多餘資源也可以再研發1級採金)
上殖民後發700金,探險家記得要偵查對手是不是要RUSH,如果對手沒有要RUSH,塔就往前插,有就放家裡防守。
選4馬升級要塞,700木拿完後蓋5房1軍營(軍營前置,除非對方RUSH)軍營出火槍,第四張卡發5村卡,正常7分半~8分會到要塞
上要塞後第五張卡發雙砲,配合火槍+4馬壓過去(也可以在升級期間收集好升級老練火槍的資源,我是很少升級,因為火槍數量會稍微少一些),第六張看情況出12長矛或4長矛騎兵
優點 : 第一波打輸後,還能有經濟續戰。
缺點 : 無法承受太強力的RUSH(歐洲國雙軍營火槍RUSH,阿茲的美洲獅RUSH,印度10+1或是蘇族4分升級發4馬騷擾),對方壓TC是最可怕的威脅
此種方法也可以升要塞選8長矛,要塞後出長槍兵,配合雙砲打過去(不過最好有殖民先出一些長矛配合要塞的8長矛,不然反馬怕不夠)
2.極限FF
發卡順序:三村>七百金>七百木>8長矛>兩鷹砲>12長矛或4矛馬
先看開局木箱有多少,開局200木就直接下1個TP,若沒有就看看有沒有木寶可以湊出200木(若都沒有就不管了,下房子吧)
首發三村,卡12村上時代(產到9村後發3村),選一塔兩百金
升級期間收集一百木,補上一房舍,升級完把塔往前插次發700金,14村點下要塞升級選8長矛,第三張卡選700木,蓋5房1軍營(軍營前置產火槍),第四張卡選8長矛
正常7分就可以抵達要塞,第五張卡發雙砲,配合16長矛+狗+火槍直搗黃龍
優 : 用最快的速度上要塞,讓對方經濟或軍事還沒成形就要承受雙砲的火力。
缺 : 砲一定要護好,沒有死的本錢(犧牲太多經濟了)後續力極差
3.傭兵型FF(1)
發卡順序:三村>七百金>七百木>六百金>瑞士矛或是高地兵>兩鷹砲>12長矛或4長矛騎兵
有200木先蓋TP(沒有就蓋房),首發3村,12村上時代跟極限FF一樣,選一塔兩百金(若開局沒送金箱要自己補足100金)
上殖民後發700金,探險家記得要偵查對手是不是要RUSH,如果對手沒有要RUSH,塔就往前插,有就放家裡防守
選4馬升級要塞後,全村採金,700木蓋5房1軍營,第四張卡發600金,收集到1000金後換成收集出長槍的資源
要塞上去第五張卡後選瑞士長矛兵(也可以選高地兵),第六張選雙砲,軍營等你有多餘的金再開始產長槍(一定要留1000金出傭兵),第七張卡看情況出12長矛或4長矛騎兵
優 : 瑞士長矛兵護砲能力一流,對付想用馬偷砲的敵人很適合,對方是出火槍可以選高地兵,7分極限FF後能依靠傭兵的超強素質取得優勢
缺 : 沒TP很難有這麼多卡,怕對方壓TC,採不了金會成為戰術失敗的致命點
4.傭兵型FF(2)
發卡順序:三村>七百金>七百木>六百金>高地兵>兩鷹砲
首發3村,16村上時代,選一塔兩百金(若開局沒送金箱要自己補足100金),升級中途蓋1個TP(沒TP的圖則改蓋1市場,研發1級採金)
次發700金,升級選4馬,第三張卡發700木卡,蓋1馬廄5房子,第四張卡發600金,全村採金1000金收集到後,拉村採肉以便產長矛騎兵
要塞後第五張卡發高地兵,馬廄產長矛騎兵,第六張卡發雙砲,高地兵的遠程輸出跟反馬能力都很強,長矛騎兵負責殺散兵,砲殺反馬步兵或長槍弓弩
優 : 威力很強大,成形後能對付很多種配兵
缺 : 成形慢而且怕對方壓TC,壓力很大而且房子被燒掉容易卡人口
5.矛馬流FF
原發卡順序:三村>七百金>七百木>(五村或8長矛)>兩鷹砲>西班牙紳士>4矛馬或5輕騎兵
首發3村,16村上時代,選一塔兩百金(若開局沒送金箱要自己補足100金),升級中途蓋1個TP(沒TP的圖則改蓋1市場,研發1級打獵,有多餘資源也可以再研發1級採金)
上殖民後發700金,探險家記得要偵查對手是不是要RUSH,如果對手沒有要RUSH,塔就往前插,有就放家裡防守
選8長矛升級要塞(避免對方有馬,矛馬不好反馬),700木拿完蓋5房1馬廄(馬廄前置,除非對方RUSH),第四張卡發5村卡或8長矛(沒兩張卡就別發)
上要塞後第五張卡發雙砲,馬廄產長矛騎兵,第六張卡發西班牙紳士(或騎兵加強卡),配合長矛騎兵的反步兵攻打對方,第七張卡發4矛馬(或5輕騎兵)
改版後的發卡順序:三村>七百金>五村>七百木>兩鷹砲>西班牙紳士>4矛馬或5輕騎兵
改版的發卡順序,如果有TP的話整體流程會比較順,五村早發可以衝經濟(彌補直升不能產村的經濟缺失),七百木到也差不多上三了,再補上馬廄即可
其他細節跟上方原版一樣
優 : 遇到對手都是火槍的國家,長矛騎兵配合砲可以硬碾過去。
缺 : 對方若同樣FF出槍馬,這招就無效了(因為長矛跟矛馬無法應對槍馬)
以上是我目前常用的西班牙FF戰術,西班牙FF是一種很強的一波流戰術,但是在升級期間真的很怕對手騷擾,而且護砲本領是FF的要點,畢竟FF能夠有強大威力,要歸功於雙砲。
參考篇
西班牙教堂招
發卡順序:三村>七百金>七百木>教堂卡>兩鷹砲>4矛馬或5輕騎兵
200木先蓋TP(沒有就蓋房),首發3村,12村上時代,選一塔兩百金(若開局沒送金箱要自己補足100金)
上殖民後發700金,選4馬升級要塞後,全村採木,第三張發700木蓋教堂跟房舍(蓋到有30人口即可),第四張卡發教堂卡
要塞後第五張卡出雙砲,雙砲打下去後按教堂出工業戟兵,探險家產好5狗打過去,村民繼續採木補房子,第六張卡打4矛馬或是5輕騎
優 : 工業戟兵反馬很強且這戰術成形很快,正常8分內就可以出好軍隊打過去了
缺 : 對手壓你TC,採不了木頭就慘了
教堂招我雖然很少用,但其實實用性蠻高的,比瑞士長矛兵FF還要快成形,算是一個奇襲招數。
西班牙快攻
這邊簡單介紹我常用的幾種RUSH方法,西班牙前期能夠擁有比對方更多的船運卡,無論是打兵卡或是打資源箱都能夠在前期有短暫強大的軍事力
為何要說短暫,因為西班牙只有"正常"的經濟能力,非常單純的靠TC一隻一隻產村民,也沒有獨特的經濟建築物,所以到後面經驗值愈積愈慢的時候,國家的經濟實力差距就出現了
所以西班牙RUSH要求的是,快速的打壓對手,騷擾敵方村民,控制地圖,消耗對手的同時讓經濟起飛(時代二靠市場科技開滿跟5村4村卡也是能很好的,不過對手當然也有機會做到)
1. 雙軍營火槍RUSH
首開3村,15村上時代,升級選500肉,寶藏盡量打木頭寶
升級期間拉村伐木,湊好500木(11村左右就可以採到了)跟250金並蓋下一棟房子,拉四村準備前置軍營(二村蓋一個)
上二後在前置點蓋下兩棟軍營並產火槍,二卡發700肉,拉村採金(有500肉跟700肉,金礦可以多些人挖),繼續拉人伐木避免卡人口
三卡發5村(改700木也行,但要早點開市場或搶TP),產出來的村都拿去打獵
四卡發4村(補經濟),五卡發700木補馬廄(如果三卡選700木,那第四第五就54村),接著就看對手配兵決定是產馬還是繼續火槍,也可以在壓制後轉上三
優點 : 可以快速的打擊對手並壓制經濟
缺點 : 缺乏強力的散兵,馬量沒起來時,遇到荷蘭長槍,英國長弓,日本長弓,阿茲投投或是醜男海之類的都很難有成果
2. 雙軍營弩火RUSH
首開3村,15村上時代,選500肉,寶藏盡量打木頭寶
升級期間拉村伐木,湊好580木(用於蓋一房子跟雙軍營,蓋好雙軍營後各點下一隻弩兵跑時間條),蓋下一棟房子,拉四村往前蓋下前置軍營(二村蓋一個)
上二後在前置點蓋下兩棟軍營並產弩兵,二卡發700木,正常700木絕對來的比第一輪弩兵還快,快點派村採集並產滿10隻
第三張卡發700肉產火槍(弩大約產兩輪,若對手有打馬卡,第二輪兵先產火槍),產火槍的同時不要忘記伐木補人口
第四張卡發5村,第五張卡發4村,第六張卡發8矛
優點 : 便宜的弩兵比火槍兵的射程更遠,對付不少愛用火槍RUSH的國家有很棒的騷擾能力
缺點 : 對手如果有發現,馬廄開的第一波馬會讓你10弩血本無歸
這裡順便教大家馬廄開局,基本上馬廄開局是拿來騷擾做SFF用的,當然對手如果是俄羅斯或是阿茲,馬廄開就是為了阻止他們的散兵壓境
3. 馬廄開
首開3村,15村上時代,選1塔200金
升級期間拉村伐木,湊好300木並蓋下一個房子,金採到有200為止(為了首輪的馬)
上二後蓋下馬廄(不一定要前置),二卡發700金,5村伐木蓋房舍到人口有40為止,其餘採肉
三卡發700木開市場或是TP(也可以早發54村,但要不停地伐木蓋房子)
產了兩輪馬(10隻)就可以開始存上要塞的資源了,四卡發5村卡,若還沒能力上要塞就五卡發4村
之後就是要塞靠長矛騎兵跟兵卡(雙炮跟長矛)做個一波流了
優點 : 對付像是荷蘭 葡萄牙這類的經濟慢熱國家,騷擾並建立自己的經濟是很有幫助的
缺點 : 對手如果是鄂圖曼、印度、法國之類用火槍RUSH的國家,非常難打
大概就這幾種,由於我不常打RUSH,所以肯定是有很多地方需要改進
這些方法當然1和2也可以拿來抵擋一些很極限的RUSH,尤其是印度跟鄂圖曼的4分火槍,很適合用雙軍營弩防守
世紀三除了訓練技術以外,觀念是命脈,靈機應變是很需要花時間好好培養的!!
西班牙革命
奧西金斯革命算是西班牙的大招,上工業後發工廠或是雙加農砲卡,配合升級工業送的雙砲,革命的民兵和10隻帝國輕騎兵,在約12~13分做一個爆力一波流攻勢
這裡分享我常用的三種革命法
1.TP流革命
開局發3村,16村上殖民,點1塔200金(500肉也可,升級要塞缺哪種就補上就好),升級期間收集木頭蓋TP(可以用不發三村,改發高等交易站,硬又便宜)
上殖民發700木,700木補一房子,其餘蓋滿TP並升級TP路線(馬車資源跑金或肉,升級資源缺哪個就用哪個,有剩餘木頭就補房子),連發5村4村並點要塞升級選4馬
上要塞後發堡壘卡,再發1000木,蓋下堡壘並升級工業升級選項選雙砲
上工業發雙加農砲,加農砲差不多要到的時候按下革命,TP資源用肉跟金
革命後帶著雙加農砲跟雙鷹砲,民兵和帝國馬出征 (肉跟金全出帝國馬)
注意:敵方如果有騷擾或打算直接硬拆TC,請蓋堡壘並拉牆圍住TC
堡壘被拆掉記得補馬廄,革命後才有建築物可以產帝國馬
正常上工業後你會有約25~30村,雙鷹砲(10人口),4馬(8人口),所以請盡量讓人口有50才不會讓雙加農砲發不出來(缺木就用砍的)
優點 : 這招成形後幾乎可以應付任何會戰
缺點 : 成形約在12分左右,容易被對方直接爆TC,對方若有反砲部隊(EX:長重砲),控馬偷砲就很考驗玩家了
2.無TP直接FF革命
開局3村,16村上殖民,點1塔200金,上時代期間蓋市場升級打獵一級和採礦一級
殖民次發700金,要塞選項點4馬,三發5村卡,升級要塞期間伐木蓋房子到40人口,第四張卡發堡壘卡,拿4馬去跑村或打寶
第五張卡發1000肉,第六張卡發1000木,收集好升級工業選雙砲(期間伐木蓋房子到50人口)
上工業後發雙加農砲卡並在卡快到的時候點革命,軍隊全部往前衝吧
優 : 沒TP也可以12分革命
缺 : 成形約在12分左右,容易被對方直接爆TC,對方若有反砲部隊(EX:長重砲),控馬偷砲就很考驗玩家了
3.假極限FF真革命
開局三村,卡12村上殖民(產到9村後發3村),選一塔兩百金
次發700金,採好後升級要塞選四馬,三卡發5村卡(伐木蓋房子到30人口)
上要塞後第四張卡發堡壘,第五張卡發1000肉,升級工業點雙砲(期間請把人口蓋到40或50,看你加農砲是否會卡人口)。第六張發1000木,上工業後發雙加農砲,資源夠了之後等卡到就革命(通常加農砲到了資源是不夠的,因為村沒那麼多,也沒TP跟市場)
軍隊衝出去打他一波
優 : 騙對手要極限FF雙砲壓制,讓對手不敢輕易進攻,然後等對手發現不對勁,已經來不及了,而且可以12:30革命
缺 : 村少 資源調配很重要,難度頗高,易失敗
革命後的卡牌依照情況發格林機槍或民兵
革命成形後真的很強,我常常拿來打少校中校都有取得不錯的成績,但是前面的防守跟資源調控,還有對手會用什麼方法應對都是很吃經驗判斷的
尤其是卡牌數量要拿捏得非常好,不然常常搞到13分後才革命,速度會大打折扣。
最後不例外的宣傳一下
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