ETH官方钱包

切換
舊版
前往
大廳
主題

近期手游試玩簡評,《時(shí)空鏈戰(zhàn)》、《BrownDust》值得一玩

Teno | 2018-04-09 18:21:18 | 巴幣 0 | 人氣 286

趁著假日,嘗試了幾款沒玩過的手機(jī)遊戲,
大部分是SLG類型的遊戲,簡評如下:
★★★★:《時(shí)空鏈戰(zhàn)》
★★★☆:《BrownDust》
★★★:《魔界戰(zhàn)記》、《東京戰(zhàn)記》、《勇者前線2》
★★:《Brutal Age》、《Granadia Saga》

《時(shí)空鏈戰(zhàn)》
近期剛上線的戰(zhàn)棋遊戲,強(qiáng)調(diào)走位合擊
養(yǎng)成方面比起常見的韓系套路,稍微輕量化了一點(diǎn),
所有角色都能上6星,除了少數(shù)的特化角之外,原生星極高的角色是有著全面優(yōu)勢的。
不需要什麼4星升5星還要4隻4星當(dāng)肥料的這種設(shè)定,取而代之的是要農(nóng)素材,
角色升級除了農(nóng)關(guān)卡,也多了嗑經(jīng)驗(yàn)藥水的途徑(抽到好角色可以快速替換)。

雖然不用堆肥了,感受好很多,但農(nóng)素材依然是一件很痛苦的事...
素材關(guān)有特定攻略,必須要手動(dòng)打,自動(dòng)打很容易翻車,
素材產(chǎn)出又抓得很死,偏偏又不能掃蕩,可以想見要花相當(dāng)?shù)男牧υ谶@上面。

但整體來說,這款遊戲個(gè)人給予相當(dāng)高的評價(jià),推薦給喜歡玩戰(zhàn)棋類遊戲的朋友們。


《BrownDust》日文版
講究排兵佈陣的戰(zhàn)略遊戲,需要根據(jù)敵人的陣列來安排我方的陣列出擊順序
戰(zhàn)鬥是自動(dòng)進(jìn)行的,意味著出戰(zhàn)前的佈陣極為重要。
大廳音樂非常的有特色,個(gè)人很愛,
有些(活動(dòng))頁面的UI,ICON、文字不知道在小什麼的,感覺像是別的遊戲來著的...
養(yǎng)成方面,算是很標(biāo)準(zhǔn)的韓系套路,很農(nóng)...
日版這款神奇之處在於,沒有無腦教學(xué),內(nèi)建帳號重置,直接給你刷首抽。
整體來說,是相當(dāng)棒的遊戲,喜歡思考的朋友不妨試試。


《魔界ウォーズ》、《東京戰(zhàn)記》、《勇者前線2》
IP作,基本上不過不失,對IP有愛的話可以玩玩,整體的完成度很高。
雖然個(gè)人偏愛魔界戰(zhàn)記,一度想首抽,但馬上就又打消念頭了。
但如果喜歡魔界戰(zhàn)記那種搞笑無俚頭又很ㄎㄧㄤ的風(fēng)格的話,倒是可以玩玩看。

《東京戰(zhàn)記》,是根據(jù)《東京喰種》的ARPG手機(jī)遊戲,過場演出不錯(cuò),
整體包裝不錯(cuò),但因?yàn)樽约翰皇沁@個(gè)IP的紛絲,基本上無感。
整體框架是標(biāo)準(zhǔn)的中國手游套路,喜歡這個(gè)作品的朋友可以試試。

《勇者前線2》
竟然出續(xù)作了...
相比於前作,戰(zhàn)鬥玩法添加了一些新要素,角色可以用鑽石直接買,
不過,玩完開頭之後,並沒有產(chǎn)生想要繼續(xù)玩下去的念頭。
*這遊戲的效能優(yōu)化似乎做的不好,用HTC U Ultra玩竟然會(huì)閃退...
*手機(jī)玩不動(dòng)是我棄坑勇者前線的主因,結(jié)果2代一樣有這問題...


《Brutal Age》
簡而言之,就是換皮的列王,只是背景改成了蠻荒石器時(shí)代,沒啥新意,不推薦。


《Granadia Saga》
戰(zhàn)棋類,主打龍族拼圖主繪師的人設(shè),人設(shè)很棒沒錯(cuò),
但操作很卡手,玩起來也不有趣,整體來講除了美術(shù)以外,遊玩體驗(yàn)很差。

另外,本作將於4月底結(jié)束營運(yùn),
除非真的很愛繪師的人設(shè)又想打主線劇情看完,不然不推薦。

==================
嘗鮮下來會(huì)繼續(xù)玩下去的只有《時(shí)空鏈戰(zhàn)》、《BrownDust》,不知道能玩多久棄坑。

創(chuàng)作回應(yīng)

更多創(chuàng)作