ETH官方钱包

切換
舊版
前往
大廳
主題

【ToramOnline】強(qiáng)化裝備—額外倍率

Aishimeth | 2018-03-15 18:08:48 | 巴幣 2 | 人氣 274


耗潛公式:
原耗潛*(100+額外倍率)%-N

額外倍率公式:
5*(同類項(xiàng)數(shù))2,(此式子由Andrew提供)
?同類項(xiàng)數(shù)=1時(shí),此式子不適用。

N之規(guī)則:
?額外倍率=80、180時(shí),N=1
?額外倍率≠80、180時(shí),N=0
?N在倍率計(jì)算後數(shù)值為整數(shù)時(shí)才會(huì)啟動(dòng)。

多個(gè)種類下多個(gè)同類項(xiàng)數(shù)成立時(shí),則額外倍率採(cǎi)累加。



由上述可知,

同類項(xiàng)數(shù)=1時(shí),額外倍率=0
同類項(xiàng)數(shù)=2時(shí),額外倍率=20
同類項(xiàng)數(shù)=3時(shí),額外倍率=45
同類項(xiàng)數(shù)=4時(shí),額外倍率=80
同類項(xiàng)數(shù)=5時(shí),額外倍率=125
同類項(xiàng)數(shù)=6時(shí),額外倍率=180


目前的「種類」有:
下面即是列出每個(gè)種類中的「項(xiàng)」。

◇強(qiáng)化能力數(shù)值
Str、Str%、Int、Int%、Vit、Vit%、Agi、Agi%、Dex、Dex%、
◇強(qiáng)化HP、MP
HP自然恢復(fù)、HP自然恢復(fù)%、MP自然恢復(fù)、MP自然恢復(fù)%、HP上限、HP上限%、MP上限
◇強(qiáng)化攻擊力
Atk、Atk%、Matk、Matk%、安定度%、物理貫穿%、魔法貫穿%
◇強(qiáng)化防禦力
Def、Def%、Mdef、Mdef%、物理抗性%、魔法抗性%
◇強(qiáng)化命中
命中、命中%
◇強(qiáng)化迴避
迴避、迴避%
◇強(qiáng)化速度
ASPD、ASPD%、CSPD、CSPD%
◇強(qiáng)化爆擊
爆擊率、爆擊率%、爆擊傷害、爆擊傷害%
◇強(qiáng)化屬性
對(duì)「火、水、風(fēng)、地、光、闇」屬性傷害增強(qiáng)%、「火、水、風(fēng)、地、光、闇」抗性%
◇特殊強(qiáng)化
異常耐性%、阻擋率%、阻擋力%、閃躲率%、仇恨值%
◇屬性覺醒
「火、水、風(fēng)、地、光、闇」屬性





避免看不懂,以下提供例子:


N在倍率計(jì)算後數(shù)值為整數(shù)時(shí)才會(huì)啟動(dòng)。

同類項(xiàng)數(shù)=4時(shí),額外倍率=80,符合N=1
即耗潛為(100+80%)-N=180%-N

如果附上爆傷6,
6*3*1.8=32.4(非整數(shù)),不會(huì)啟動(dòng)N→32
如果附上爆傷5,
5*3*1.8=27(整數(shù)),會(huì)啟動(dòng)N→27-1=26



多個(gè)種類下多個(gè)同類項(xiàng)數(shù)成立時(shí),則額外倍率採(cǎi)累加
1、
Atk%、Matk%、物貫%(同種類中三項(xiàng))
額外倍率=45
2、
Atk%、Matk%、物貫%(同種類中三項(xiàng))
命中。命中%(同種類中兩項(xiàng))
額外倍率=45+20=65
3、
Atk%、Matk%、物貫%、安定度度%(同種類中四項(xiàng))
命中、命中%(同種類中兩項(xiàng))
額外倍率=80+20=100
4、
Atk%、Matk%、物貫%(同種類中三項(xiàng))
Int、Int%、Str(同種類中三項(xiàng))
額外倍率=45+45=90
5、
Atk%、Matk%(同種類中兩項(xiàng))
命中、命中%(同種類中兩項(xiàng))
Int、Int%(同種類中兩項(xiàng))
額外倍率=20+20+20=60


創(chuàng)作回應(yīng)

更多創(chuàng)作