※圖片來自巴哈
遊戲名稱:超級瑪利歐 奧德賽
遊戲平臺:NS(獨佔)
遊戲平臺:NS(獨佔)
遊戲類型:動作
發(fā)售時間:2017/10/27
發(fā)售時間:2017/10/27
好久不見啦,自從去年年底的心得文之後,大概有一個月快要沒寫了呢,主要還是現實生活太忙,遊戲沒什麼玩^^lll,因此遊戲心得有點難產。好啦,廢話不多說,本週的心得是任天堂30不變的鎮(zhèn)店之寶超級瑪利歐系列的新作品,也就是《超級瑪利歐 奧德賽》。
本作是任天堂睽違多年的箱庭探索式的3D瑪利歐,在本作中不用像傳統(tǒng)的瑪利歐系列一樣,被時間追著跑而有壓迫感;不但擁有美麗的景色,也有許多值得探索的秘密通道,讓人在玩遊戲時,會非常有驚奇感。
究竟本作還有什麼魅力之處呢?請看本週的電玩心得:「超級瑪利歐 奧德賽-探索不同主題世界,來場驚奇之旅。」
※本篇圖片來自個人擷取、巴哈提供,無商業(yè)用途。
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本作的劇情一如往常的庫巴魔王來抓碧琪公主,有的時候不僅會忍不住吐槽,蘑菇王國的守備力也太弱了吧!讓公主被抓了30年以上,真的超可憐。每次都只有被抓的份,沒有其他的演出了。
而我們的國民英雄瑪利歐當然要去拯救公主,但這次光靠自己的力量無法冒險,因此多了一位叫做凱比的帽子同伴跟著我們。凱比擁有攻擊的能力,玩家需要把他丟出去來攻擊敵人;透過NS的JC搖桿可以體感操作,讓凱比的攻擊招式有更多的花招可以秀。
透過了JC搖桿的HD震動,給了遊戲更好的回饋感。細膩的操作與回饋感,讓玩家在玩的時候可以感受到比以前更有層次的玩法與操作體驗。
而凱比還有另一個特殊功能,就是附身。這項功能非常的實用喔,有些地形光靠自己的力量是無法破壞、通過,這時候只要使用凱比的能力,利用被附身的生物的能力,就可以輕鬆過關啦。像恐龍、毛毛蟲以及萬年不變的栗寶寶也可以附身喔。
↑圖片來自巴哈。
這次的《超級瑪利歐 奧德賽》主打的箱庭探索式的玩法,其實是我第一次玩到。因為現在比較常聽到所謂的開放世界、沙盒遊戲或是一本道,很少聽到所謂的箱庭探索式。所謂的箱庭探索式就是指在小型的主題世界中探索,因此在本作中,隨著瑪利歐的腳步前進,玩家會發(fā)現到有很多不同主題的國家。
有主打沙漠、冰雪世界、大自然花園等等的不同國家,在這不同的國家自然也有不同的風俗民情,非常值得各位玩家去探索呢。此外這次的地圖有個有趣之處,相較於現在主流遊戲強調地圖有多大,本作的地圖反而可以說刻意的縮小,但在這小小的地圖中又隱含了許多的隱藏通道與秘密小彩蛋,讓筆者每每發(fā)現了一個新的小通道時,總有新奇感。
這種感覺很難說明,很多遊戲的開放世界很平面發(fā)展,因為他只是把地圖擴展開來;但本作會讓玩家真的完全探索這個世界,上天下海,會更有一種3D的感覺。因為你可以上下移動,而不是在一個大的平面地圖上移動而已。
筆者有個朋友有次來家裡作客,被瑪利歐可以3D給嚇到,也被現在遊戲機的畫質給震撼到,覺得進步很多。但她看到頭目戰(zhàn)還是跟以前一樣,踩個3次就過關,幽幽的說了一句:遊戲進步的很多,但是本質還是沒有變。
這句話我非常的認同,有很多的遊戲在求新求變的時候,卻默默地將過去也消抹掉,讓人完全無法聯(lián)想這是同一個系列的遊戲。
本作比過去系列有趣的地方還有一個,那就是地圖上多了許多支線的任務可以解。比方說找女友啊、或是限定的時間內接觸完所有的音符,讓這個遊戲的地圖更有探險的價值,因為不再只有單純的看景色,還包含了尋找其他的秘密通道,還有解任務。
在所有的秘密通道類型中,筆者個人最喜歡的莫過於進入8位元世界的部分,會讓人有一種在最新技術復刻了舊有遊戲的感覺,看到高清解析度的8位元遊戲,還是滿滿的感動,也讓人有回到當年玩遊戲的感覺,真的很棒。
基本上扣除了缺點萬年不變這項缺點,本作可以說是幾乎沒有太多可以拿起來挑剔的地方。地圖製作精良、遊戲操作更有層次以及多變的主題世界,都是讓筆者沉迷的地方,雖然友人跟我說可以玩第二輪再全部收集,但是遊戲的地圖就是迷人到會讓玩家的強迫癥發(fā)作,一定要蒐集到地圖上可以找得到的月亮才去下個世界。
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遊戲給分:★★★★★★(滿分)
該說的都說了,遊戲大大的進步、讓人停不下來的探索、更進步的地圖設計以及美到讓人停下來的世界,都讓人感受到無比的滿足感。相信我,有NS的玩家一定要玩這款!