※圖片來自巴哈
遊戲名稱:絕命陷阱
遊戲平臺:PS4(獨佔)
遊戲平臺:PS4(獨佔)
遊戲類型:冒險
發售時間:2017/10/25
發售時間:2017/10/25
在今年E3展出的PS4獨佔遊戲《絕命陷阱》,在前陣子終於推出了。本作是由Supermassive Games與索尼娛樂互動共同推出的遊戲,遊戲的玩法與該製作團隊的前作《直到黎明》相似,遊玩的核心也幾乎雷同。
但不同的是,本作不在是以都市傳說為背景,而是採用了類似本格派的推理小說一般的懸疑劇情。玩家將在遊戲中扮演女警,去尋找陷阱殺人兇手的真相。而是否能夠找到真兇,也全憑各位玩家的選擇,是一款非常注重選擇的遊戲呦。
好的,究竟本週的遊戲表現如何呢?請看本週的試玩報導:「絕命陷阱-事情的真相,由玩家的選擇來決定。」
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用手機玩遊戲,跳脫傳統遙控器。
在遊戲的開始,會先請玩家下載同名的APP,並且請玩家用手機來玩遊戲。這樣的遊玩方法讓筆者還蠻新鮮的,現在智慧型手機當到下,很多廠商開始選擇擁抱智慧型手機,但是拋開傳統手把,用手機來遙控遊戲,這可是筆者第一次看到的操作方式。
遊戲不僅單純的用手機操作,像是遊戲中的資訊、事件的流程、角色的心境等詳細的小資訊,都會透過手機來告訴玩家。因此在遊戲裏頭,玩家不彷低頭看看手機的螢幕,會更加的了解角色的想法以及目前的事件走向。
遊戲中,玩家要扮演女警蓓琪瑪妮去追捕連續殺人犯陷阱兇手。雖然逮捕到了,但在執行死刑的錢48個小時,兇手卻表明自己自己並不是真兇,是另有其人,只要自己死了,將會讓事實的真相隨著自己被埋沒。玩家就在此時,要開始與嫌犯周旋,判斷他到底是否在說謊?是否能夠信任這個犯人的話。
強調漣漪效應,玩家的選擇將決定走向
本作在遊戲的開始,強調了所謂的漣漪效應。所謂的漣漪效應,簡單來說玩家的選擇會引發漣漪(後續的效果),因此非常的強調遊戲的選擇。也因此遊戲中有不少地方需要玩家來做出選擇,一個選擇將會影響到事情的完整度,而透過不同的選擇,也會看到不同的事件。
也因應這次的角色是警察,再發生兇殺案、擄人案件時,玩家會在案發現場搜尋線索,線索的完整度,也將影響到遊戲的後續發展。像第一個案件,女主角沒有發現到關鍵道具,因而導致身上綁著炸彈的民眾活活的被炸死,第二輪筆者找到了關鍵道具後,這位民眾才得以獲救,真的是非常寫實的玩法。
但是筆者覺得說在調查線索的時間實在非常的短暫,讓筆者背感壓力,真的很希望在尋找線索的時間可以在長一點,會比較體貼玩家。但是仔細想想,如果給予玩家太長的時間尋找線索,遊戲的緊張感又沒有辦法勾住玩家,想想看,明明有聽到人的呼救聲,結果你還一直找線索,沒找完之前不拯救民眾,也很奇怪不是嗎?
小品遊戲的價格,缺點尚可接受。
本作的價格僅有635元,屬於小品的價格。遊戲似乎有採用了前作《直到黎明》的臉部技術,遊戲中的人物臉型的輪廓,刻劃的十分的先明,在PS4強大的表現下,更顯得栩栩如生。只是扣除掉人物臉部模型外,背景的模型、建築物以及車子的多邊型表現都相當的糟糕,甚至讓筆者懷疑是否玩到了PS3時期的遊戲。
另外遊戲雖然主打了所謂的漣漪效應,但是扣除真的影響到遊戲走向的選擇之外,其他的選擇所引發的大同小異,像同樣的對話可以選擇怒罵或是委婉的表達,但是結果都一模一樣,因此讓筆者後續在玩是有一點認為這部分是需要改善。另外本作的劇情十分的長,但是第二輪又沒辦法跳過,這點讓筆者實在很難連續多玩幾次。
最後要提的是,本作分為劇情模式與對戰模式兩種,但因為筆者平常在外面住,周遭的友人也沒什麼玩TVG,因此這部分究沒有辦法再幫大家多多測試。雖然劇情模式有找到朋友一起玩,但還是喜歡一個人獨占大電視的感覺。
遊戲評分:★★★★
遊戲的氣氛製造營造的很好,在有線時間下尋找線索的設定也緊緊的勾住玩家緊張的情緒,很不錯。臉部的表情相當的真實,讓玩家有一種在看真人說話的感覺。
缺點就如同上面所說的,扣除人物模組之外,其他的在畫面表現上不太優。而且動畫無法跳過,實在很長,而且漣漪效應的選擇實際上變化也沒有這麼大。
推薦給喜歡懸疑作品的玩家喔。