●ルール出現法
○在故事模式最終章Shade Implulse或デュエルコロシアム模式遇到有ルール的敵人
○交戰後可在PPカタログ的SYSTEM購入,各1000PP
○購入後在クイックバトル或通信對戰選擇場地的畫面可設定ルール
●ルール的種類
○コスモスジャッジ:秩序規則,危機時有可能逆轉的補正
○カオスジャッジ:混沌規則,讓戰鬥速戰速決的補正
○ダブルジャッジ:雙重規則,同時發動秩序規則和混沌規則
●コスモスジャッジ補正說明:
○慈悲の手:我方陷入瀕死,且對手HP在11%以上時發動,我方EX全滿
雙方各能發動一次。發動後,場上EX粒子會全部被發動方吸走
○反撃への導き:我方召喚石已使用(效果時間也結束),或召喚石正在チャージ時
陷入BREAK且對方BRV高於我方HP發動,我方召喚石復活,雙方各能發動一次
●カオスジャッジ補正說明:
○死闘へのいざない:戰鬥開始1分鐘後發動,雙方攻擊和CRITICAL率逐漸上升
發動1分鐘後達到最高值(BRV攻擊傷害補正5倍、CRITICAL率100%)
○勇なき者への制裁:有10秒未做出積極動作(※1)則會陷入7秒無法行動的狀態
受到攻擊或進入EX模式後狀態解除,發生後有20秒未做出積極動作會再度被制裁
其中一方被制裁後,另外一方數秒歸零,直到對方可以行動後開始計算
雙方讀秒相同時,會同時被制裁
※1:積極動作為[攻擊(※2)]、[防禦(沒擋到也OK)]、[走壁以外的地圖滑行]、
[受到攻擊或地圖機關損傷]
※2:僵直解除後計算,且クジャ的EX效果[オートマジック]等自動攻擊也算
有裝備[集中]系的技能時,或許是因為BRV會自動上升,並不會被規則制裁
詳細可參考官方攻略
○在故事模式最終章Shade Implulse或デュエルコロシアム模式遇到有ルール的敵人
○交戰後可在PPカタログ的SYSTEM購入,各1000PP
○購入後在クイックバトル或通信對戰選擇場地的畫面可設定ルール
●ルール的種類
○コスモスジャッジ:秩序規則,危機時有可能逆轉的補正
○カオスジャッジ:混沌規則,讓戰鬥速戰速決的補正
○ダブルジャッジ:雙重規則,同時發動秩序規則和混沌規則
●コスモスジャッジ補正說明:
○慈悲の手:我方陷入瀕死,且對手HP在11%以上時發動,我方EX全滿
雙方各能發動一次。發動後,場上EX粒子會全部被發動方吸走
○反撃への導き:我方召喚石已使用(效果時間也結束),或召喚石正在チャージ時
陷入BREAK且對方BRV高於我方HP發動,我方召喚石復活,雙方各能發動一次
●カオスジャッジ補正說明:
○死闘へのいざない:戰鬥開始1分鐘後發動,雙方攻擊和CRITICAL率逐漸上升
發動1分鐘後達到最高值(BRV攻擊傷害補正5倍、CRITICAL率100%)
○勇なき者への制裁:有10秒未做出積極動作(※1)則會陷入7秒無法行動的狀態
受到攻擊或進入EX模式後狀態解除,發生後有20秒未做出積極動作會再度被制裁
其中一方被制裁後,另外一方數秒歸零,直到對方可以行動後開始計算
雙方讀秒相同時,會同時被制裁
※1:積極動作為[攻擊(※2)]、[防禦(沒擋到也OK)]、[走壁以外的地圖滑行]、
[受到攻擊或地圖機關損傷]
※2:僵直解除後計算,且クジャ的EX效果[オートマジック]等自動攻擊也算
有裝備[集中]系的技能時,或許是因為BRV會自動上升,並不會被規則制裁
詳細可參考官方攻略