遊戲名稱:FOXHOLE (散兵坑)
遊戲平臺:PC 線上遊戲
遊戲類型:PvP 模擬戰爭
搶先體驗日期:2017 年 7 月 27 日
搶先體驗日期:2017 年 7 月 27 日
遊戲收費:468 臺幣
製作團隊:Clapfoot
遊戲仍然處於搶先體驗階段,目前版本為 Alpha 版本!
『散兵坑 FOXHOLE』是一款由 Clapfoot 開發的模擬戰爭遊戲,引擎使用 Unreal 4,而戰爭的載具裝備設定為一戰混二戰的架空背景。在 FOXHOLE 戰場上最多可以進行 60v60 的大型戰鬥,互相攻擊對方據點到佔領主堡為止。戰鬥中可以離開遊戲,遊戲不會因此結束或是有任何懲罰,其他玩家都可以補上,甚至你也可以回到原本的戰爭中,有時候戰況激烈僵持不下,可能會維持現實中數天的時間。
菜兵報到!
遊戲開始相信很多玩家會不知所措,甚至是在甚麼裝備都沒有的情況下傻傻地被載到戰場上陣。這是所有從菜兵升到老兵的必經之路,在死亡中學習錯誤下進步,成為一個領導大家的超級士兵吧。
玩家的每個行動都會在這場戰役結束前留下永久的影響,那怕只是一個建設或是一個推進,都可能是獲勝的最佳關鍵。
(甚麼都沒有的情況下,就無知地前往了最前線的戰場)
前面說過,這是款模擬戰爭遊戲,所以遊戲中許多物資都必須倚靠玩家互相生產輔助,包括建設基地的防禦措施。因為如此玩家之間的分工合作變得極為重要,前往前線戰鬥的玩家、以及在家補給但要槍枝、建造防禦措施的玩家。不論哪種類型都是在為自己的隊伍戰爭邁向勝利之路。
當然也別太混亂,一開始每個玩家都是一個自由的士兵,沒有特定職業與裝備,可以藉由簡單的英文詢問目前戰場戰況以及前線位置,再來決定要扮演哪種角色,各司其職,才是對隊伍最有利的。
(防禦措施一定要做,保護隊友也保護資源,防禦措施最好隨著戰線前進)
(如果戰況緊急,導致防線失守,甚至可以將橋樑炸掉已暫緩敵人進攻速度。)
(有些玩家會組成小隊伍,帶著炸藥偷偷潛入敵軍基地炸掉設施中斷運輸管道。)
(與隊友集結繞遠路從巖壁上對下頭的敵人進行優勢射擊。)
切勿貪心與貪快
FOXHOLE 遊戲中,戰線的推進是很緩慢的,或許每一次只往前推進一點點,但對勝利來說也是重要的里程碑。千萬別貪快向前衝,在這款遊戲中沒有人能一騎當千,貪快的結果可能導致自己死亡,嚴重就是隊友與防線失守,唯有與隊友一同合作才是在戰場上的生存法則。
(10 幾人的小隊,因為隊友暴露位置而死到剩下筆者一人)
而太貪心也是一大重點,在重生點的時候請先想想,後勤補給人員不斷的運送彈藥與槍枝給前線戰鬥人員,每一個物資都必須花時間去進行採集,那些不是拿來浪費的,請各位妥善利用。
有許多的菜兵在一開始貪心的拿了一堆手榴彈與彈藥,不只會讓自身負重增加跑速減慢,更可能出門不到幾分鐘,甚至一個彈匣都沒射完,就被敵人打死,被撿走了所有物資。除了浪費之外,反倒被敵人利用來攻擊我方的人員。
(後勤補給跟工程兵都應隨身攜帶一個對講機,以免將物資傻傻地開到有敵人的地方)
(躲在散兵坑中,以不變應萬變!敵不動我不動,敵欲動我先動。)
(遊戲中有 TK 的,射擊請站好位置,要炸斷橋樑前先通知橋上隊友,否則...)
(隨手關鐵門,以免敵人摸近來,屠殺沒有攜帶武器的補給兵,造成補給延遲)
(戰線開始推進,大伙從其他戰線集結到主力戰區)
結語
FOXHOLE 目前才剛開始進行搶先體驗,或多或少有些功能上的不完善,不過遊戲中沒有任何影響遊戲平衡性的 BUG 存在,開發小組很用心,優化比起近期其他 UE4 遊戲來說平易近人。
非常推薦喜歡戰爭題材以及多人合作的玩家,遊戲流程雖然偏緩慢,但是它沒有一定的結束或是開始,隨自己喜好隨時加入或是離開。
如果對於遊戲有任何想建議開發團隊的,也可以在 steam 討論區中發文或是加入他們的官方 Discord。