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關於世紀三的堡壘

黑子 | 2017-08-09 14:22:22 | 巴幣 4 | 人氣 716

堡壘戰術,曾經風行過一陣子(很久以前的事了),不過在爭霸中很快就被淘汰了,FF後上三首選不會再是堡壘,而是兩鷹砲或是其他兵卡

簡單介紹一下目前還有可能以堡壘為戰術的國家

俄羅斯
傳說中的堡壘戰術。因卡牌特殊科技,使俄羅斯一項以人海戰術零秒產兵為主流,加上不錯的海戰能力,俄國騎兵的機動性騷擾,讓他成為後期陸海皆強的強國,配合多張堡壘卡或是火槍兵獲得建造堡壘的能力,能夠直接在敵方後面直接扎根。

葡萄牙
傳說中的FI戰術,或是強行卡位地圖。
陸地圖 : 首發民兵卡或是不發卡,然後用七百金上三,再接時代三的堡壘卡,然後這邊有兩種選項。選項一 再接一千金直接衝四,自產槍馬一上四就發工廠砲,在上四之前,想辦法用三TC跟堡壘守著,真的扛不太住就TC出民兵。選項二  適合處理想衝時代爆發一波或是革命的國家,一樣一千金,接阿拉伯奴隸兵與上時代三送的長槍兵,配合少量民兵殺出去(村民大量採金),然後繼續發傭兵卡或是酒館自產傭兵

以下是選項二的例子,不過發卡跟上面說得有些差距,思路是一致的(抓想衝時代的國家)

海上圖 :  以海戰而言,葡萄牙相當的優秀,雖然沒有離岸援助,但有TC的陸地支援,加上加強迫擊砲射程的卡片,讓他在沙格內(海戰神圖)或是尤加敦 主宰那小小的港灣,利用三TC與堡壘強行吃海打海戰,跟葡萄牙打海消耗戰,將會逐漸無力,所以海上必須盡早發兩戰船在時代二先行壓制,陸地上以馬騷擾採木頭的村,用少量火槍作拆房舍的動作,讓其海上勢力發展不起來。

以下為七夜商大大於ESO上打的爭霸戰,相當經典的一場


西班牙
很久以前強勢的國家,利用快速船運優點,將軍事或是經濟滾雪球般放大,可惜卡片被削弱後強勢程度不如以往。
不過FF打一波強勢的要塞爆發流還是很不錯的,可以配合教堂招或是單純的傭兵招或是純粹的兩鷹砲連刷兩招長矛卡,跟葡萄牙有點類似不過節奏會更快。
或是革命流用堡壘守家,跟葡萄牙三TC守家類似不過會變成一TC 一哨站(升級時代送的) 一堡壘
教堂招可以參考這場(不過沒用到堡壘)

印度
噁心國家,個人認為亞洲國家的奇觀,在新手使用時是絆腳石,但是到了高手手中,往往成了噁心建築學或佔圖的利器,罵雖罵不過黑子也常這樣噁心人就是.....
印度堡壘,堪稱俄羅斯碉堡 、易落揆阿茲(蘇族很少會前置作戰小屋,忽略...)作戰小屋的強化版,佔圖能力跟攻擊能力不容小覷。應用部分就不多說,ESOC比賽跟我的頻道上都有很多。

中國
結盟俄羅斯可以用茶葉換到工廠 碉堡 跟堡壘,通常是在條約才會見到,爭霸戰講求時效性,雖然省去一張塞碉堡的卡牌空間,也沒有說強到哪去,黑子本人只有在打到十分後期的團戰或是AI場才會用到。


大致上會用到碉堡的國家就是這樣了,也不用太在意說某些國家沒有甚麼甚麼,優點才是我們需要去注意的。

p.s 原廠電腦AI很愛差堡壘在中間,軍隊常常會聚在堡壘底下,我通常會直接把家裡圍起來,直接帶大軍直接打他本家XD

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創作回應

霖?*?゜??◎:.
給臺灣唯一世紀三實況主一點支持
2017-08-25 13:49:06
黑子
感謝支持,有空可以來youtube看我的實況
2017-08-25 19:39:12

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