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世紀帝國二 阿拉伯4v4團戰基本打法介紹(六) 高棉、印加、義大利

黑子 | 2017-06-07 13:32:09 | 巴幣 4 | 人氣 1246

大家好我是黑子,以下文章轉載自PTT世紀二好手羅力的精華介紹文,此篇為第四篇
沒看過前幾篇的務必去看看喔


==============  高棉 Khmer  ==============
請先看過這篇
題外話 很多人都會忘記房子可躲村 在初期騷擾戰有時還不錯用
和市鎮躲村放村的快捷鍵一樣 放回去都會自動工作

文明優勢
-時代演進與進階建築物不再需要先行建造條件建築物
-長矛象伕速度+15%
-村民可以進入居住房舍
-團隊加分:弩砲射程+1


外家: A.地型很好直接圍死搶城 打僧侶/投車或者騎士都可
            B.地型不錯打肉馬出4~5隻圍死 20分前上城2BL出騎士(血統先)
            C.地型不好只能打弓兵先防守慢慢圍 再配合隊友騎士進攻

高棉不太適合在外家 尤其選C打法的話 上帝王一樣要轉兵(雖然說有3級箭)
通常會選戟兵+重衝or重弩+火砲 但戟兵又少一層皮
選A或B打法的話 就是同馬國外家一樣 視情況繼續衝騎兵/象兵 可配戰茅
或者轉上面的陣地戰兵種 戟兵+攻程器

內家:2種選擇
           A. 超城快-前置僧侶投車
           B. 超城快-1BL 3TC爆經濟
A 打僧侶+投車戰術
其實以前其實就有過蒙古馬雅超城快僧侶的打法 bm+bs(市場+兵工廠)上城堡
(賣石頭13分半 不賣14分半)
但這招用在高棉身上非常可怕因為高棉不用蓋任何東西 不用賣石頭 
一樣可以14分半升城堡打前置! 26+0上城 2村前置 經濟還是很強 一開始6羊4木 
之後完全不用補任何木頭就能按封!有趕鹿的話26p升織布按封 (最後生4人採金)
按封後再叫4人補第二伐木場總共種四片田就好  
食物約650~700時就可派2村出發前置上封後立刻按城
升級伐木和採金技術 木頭補到10隻村 採金7隻
上城後前線2村蓋1修道院+攻城器製造所 蓋完再蓋1修道院1房
(記得村民蓋東西先用木牆圍住 村民可以躲房子有危險的話)

升2級伐木 陸續補木頭到14隻然後黃金10隻雙礦場之後再種田 兩修道院一直出僧侶 
工程器製造廠出3~4臺投車  弩砲也可按個2~3臺之後停產再把木頭拿去開TC就可以了 初期就是單TC"全軍事"就好 (怕危險可以小圍資源區 村民也能躲房子進出)

僧侶做個10幾20隻都沒關係 記得研發血量跟招降建築"投車" 475黃金
(蒙古馬雅都少了這項科技 所以超城之王 高棉當之無愧)  
帝王還有2項便宜的僧侶科技可以按 都很強  
缺點:怕肉馬/鷹勇以及很耗控制力
B的話不但升城時間相當早爆經濟也相當可怕 會比一般馬國還要更快出關馬爆

帝王全滿騎兵打一波之後開始跑貿易轉輕騎兵配戟兵重衝
之後出重弩砲or象兵(看哪個好配隊友)大後期開始混點象弩

騎兵/象兵/重衝/戟兵/輕騎/火砲/重弩/火槍/象弩都是能考慮的兵種

總評:算是滿難駕馭的種族 尤其雙大象兵種的資源配置需多練習才能上手

==========  印加 Incas  ==========
文明優勢
-開場擁有1隻羊駝
-村民受益於兵工廠的攻擊與裝甲科技
-居住房舍支援10人口
-建築建造成本-15%石頭  (箭塔106 城堡553 市鎮8s)
-團隊加分:農田建造速度+50%
城堡兵是百夫長 剋騎馬單位很強 打其它單位也不錯 因為攻速快又有1格射程
射箭場特殊單位-投石手 其實滿強的 打步兵+10
而且他吃弓兵的攻擊跟射程,彈道學,化學,姆指環(只加準確率)等
{鷹勇 百夫長 投石手} 是印加的"三色步丁" 但全部都吃食物+黃金
印加鐵三角只要選其二 就能處理絕大部份兵種(除了火槍與聖騎兵)
金冠科技正是為了鐵三角而設計的

外家:印加有全滿強弩,所以外家打弓兵沒問題
        而所有套路都能選擇 (黑快/封快/塔攻)
        總之最後是打弓兵/弩兵就對了
        得一提的是塔攻只需3~4人採石 可較其它種族為少

城堡時代當然主打弩兵 如果對方內外家有人出步兵類 可以混搭投石手
因為投石手不用升級而且數值還勝弩兵(在研發姆指環之前)

帝王配兵:強弩兵(or投石手)+重衝+戟兵or百夫長內家:如果外家隊友或者對方內家比較強的話 建議打鷹快

       以印加為例 6羊3木4果 一直衝食物到20p 21~22p伐木 點封建 
市鎮下村民叫3隻伐市鎮旁的木
叫5隻去採金蓋礦場(5隻採金剛好可維持封建2軍營鷹勇不斷)  
剩下繼續採食物 連蓋2軍營 (房子也要記得補) 上封升伐木技術 
把伐木慢慢補到雙伐木10人 研發1級田開始一直種田 有多的木材再蓋兵工廠研發步兵防/攻
種滿市鎮加磨坊一圈後研發輪軸之後研發1級金科技
開始補黃金到12人雙礦場
蓋市集按城堡軍營補到4個 約22~24分上城四軍營繼續噴鷹勇
升級城堡鷹勇 2級伐木科計 2級防御 後面就不多說了 (印加的房舍多5人口 以及村民受兵工廠步兵加成剛好都受益於這個打法 因為這打法人口會增加很快 )
(還有要記得 封建鷹勇上城仍會自動+3攻 以及生產速度會變快)
   鷹快能夠控制住前期的遊戲節奏 也能幫助外家取得優勢
   但如果外家隊友很菜 那就可考慮放生 直接龜帝王

後期一樣三色步丁看情況選擇要做哪種然後配重衝
通常帝初都是先做鷹勇 因為剋弩兵 也不怕騎士
但如果對方內外兩家都是玩騎馬單位 就可直接做百夫長配重衝掃臺

印加戟兵or戰茅其實也很好用 因為三色步丁都吃食物黃金
在貿易的過渡期可能就得靠戟兵or戰茅先撐場面
==================  義大利 Italians  ==================
文明優勢
-所有碼頭科技研發成本-50%
-漁船建造成本-25木材 (海上科技打阿拉伯沒用)
-升級時代成本-15% (封建425f 城堡680f 170g 帝王850f 680g)
-火器部隊便宜20%  (火槍36f 40g 火砲180w 180g 火砲船160w 120g 火砲塔原價)
-團隊加分:軍營帝王有傭兵可生產
        傭兵(對火器部隊加成10 包括西征、土火、風琴砲)
        跑速快 產速快 素質類似血多的雙手劍
        使用時機通常是帝初靠著免升級優勢先海一波或者剋火槍應急用
        所以對義大利本身而言 阿拉伯出傭兵機會比較小一點
        因為外家很難快速帝王 內家除非爽龜不然也會先考慮全滿騎兵
        通常是遊牧之類地圖龜帝王優勢情況下比較會出
        所以其實傭兵是設計給一些文明同盟才會獲得比較大的利益
        比方說一些步兵有加分的國家 馬里/日本/維京/緬甸/賽爾特等
        或者缺少劍勇的文明 衣索/高棉/馬雅/馬來/波斯/匈奴等

城堡兵:Genoese Crossbowman熱那亞弩兵
        對騎馬單位有加成的弓兵 (聖騎除外)
        但因為射速有點慢 所以射不贏其它弓兵
銀冠科技:徒步弓兵+1/1防(含熱那亞弩兵 不包括戰茅)

外家打法:因為沒經濟加分 只有升級時代減免 所以盡量黑快搶城比較好
        有全滿強弩 銀冠還加防 所以打弓兵很好
(雖然也有血統騎兵 如果是為了和內家搭配再考慮打馬)
        或者像馬來一樣塔攻 之後再轉弓兵

帝王配兵:強弩轉火槍+火砲+火砲塔(+堡兵/匈牙利/重槍)
        因為義大利沒戟兵所以滿難處理遊俠 只能靠堡兵

內家:  正常打馬 除非外家想打馬才考慮打堡兵配合 但跑速慢
        全滿血統騎兵一波之後再轉匈牙利
        後期堡兵/匈牙利/強弩/火槍/火砲/火砲塔/戰茅/劍勇都能考慮

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嗯終於把13個新文明寫完了...雖然說舊文明也改不少
不過就先告一段落吧XD

以上就是關於阿拉伯新國家簡單的觀念與打法介紹,有問題都歡迎留言喔

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