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小說 達人專欄

刀劍神域 另一個故事3(序)

綠茶無糖微冰 | 2017-04-21 03:54:30 | 巴幣 14 | 人氣 1701


-讀前警示-

噓爆棄療斬在本作出現的機率為百分之0.87%,本作品雖為『刀劍神域 另個故事1、2』的續作,但與前兩部作品不同,本第三季以平行世界的方式描寫故事。




序章-前言

  2017年的現在,說到刀劍神域大家是口口聲聲都能說出一句噓字的。如此備受愛戴的作品,至今為止也透過作者的努力,出了劇場版、十八集小說等等。

  雖說作品常被噓爆,星爆氣流斬也進化了西瓜流連擊,但作品的熱門度依然不見退卻,照常受許多粉絲喜愛。

  但我,林啟夜,也就是之前因為太愛刀劍神域,去拜託朋友幫我寫出『刀劍神域-另一個故事』的我,目光已不在是小說和劇場版,而是最近即將推出的PC多人線上遊戲『刀劍神域-虛空連結』這款遊戲。

  為了確認遊戲不是隨便乎巄大家或是愚人節玩笑,我在網上各大論壇尋找了資訊,得到的消息不僅沒有減少,反而慢慢變多。許多相關資料出現以後,這款遊戲會推出的可信度也越來越高。

  然而這款虛空連結,遊戲主打的依然是MMORPG,玩家可以自行創建屬於自己的角色,奔馳於艾恩格朗特之中,攻略各式各樣的BOSS,最大的特色也是令孩子們望之卻步的是,這遊戲必須到商家花個兩千元購買帳號才能登入,而且為了還原SAO當初的設定,單一帳號只要被怪物殺死、被玩家殺死都會永久封鎖無法上線。

  正當我以為死亡後只要再買一隻帳號就能繼續玩時,官方又發布了「購買帳號必須填寫身分證資料,該身分證已登記過帳號的話,將無法創建新角色。」的消息。

  面對如此逼真的遊戲,我怎麼可能不去玩呢?這可是,眾望所歸,期待已久,而且需要臺幣兩千塊的——刀劍神域。

序之一:絕望的Start game

  身穿黑色上衣搭配黑色短褲,留著斜瀏海的青年一叢上班地點回到家,不看時間也不吃東西的二話不說就坐到了電腦桌面前,他姓林,名啟夜,在網路上的知名度僅是個小渣渣,但曾要求一位巴哈姆特的寫手以自己的名字去改編刀劍神域小說而延伸出了「刀劍神域另一個故事」等作品。

  但今天,他不再像以前只能打打LOL、看看動漫來消磨夜晚時間,而是能夠玩到剛開始封測的新遊戲『刀劍神域-虛空連結』。

  這是一款打著『雖然是遊戲,但可不是鬧著玩-』宣傳句的遊戲,但這句話真的不是鬧著玩,因為他需要花兩千元購買,且單一身分證只能購買一次帳號,倘若死亡便永久封鎖帳號。

  就算這樣,單天上線人數也已突破萬人,到晚上下班才有機會玩的林啟夜也只能嘆嘆氣,思考著到底會輸別人多少的狀態下安裝這款遊戲。

  過不到十分鐘,網速飛快的啟夜便下載好這款遊戲,此刻的他彎起嘴角,左手放鍵盤、右手放滑鼠,一臉自信的登入帳號並按下開始遊戲。

  然而一進入遊戲,第一個難關就出現了。

  那個難關不在進入遊戲後的畫面,而是連進入遊戲都還沒的遊戲進入前重要提示,望著電腦螢幕上寫著大大請戴上耳機麥克風的字樣。啟夜剛才自信的表情立刻變得無言。

  基於長期上班,啟夜不太開聊天頻道與人溝通,相對的他根本就不會有耳機麥克風這種東西,但此時的啟夜為了玩遊戲,就算不想用也得用。

  「靠,煩死了。」

  對著電腦幹雕一聲後,啟夜起身離開電腦椅,順手拉起掛在門邊的外套後便走出家門。

  住在公寓大廈的啟夜一出門就能看見對面的便利商店,為了玩遊戲,他也不得再花一筆耳機麥克風的錢。

  過沒多久,買好耳機麥克風的啟夜回到了家中,裝好耳麥,調好音量後,啟夜才戴上耳麥,再次按下啟動遊戲。

  然而終於,這次電腦畫面不再顯示缺少甚麼,而是真的來到了輸入帳號的畫面。

  這個畫面和動畫中的刀劍神域極為相似,映入啟夜眼中的是以白色當作背景,好幾個圓圈中有著帳號密碼輸入框的頁面。

  很快的,起夜輸入好了帳密,來到了取名的時刻。

  人們常說,一款遊戲最難的除了遊戲內容以外就是取名字,就算是愛死刀劍神域的啟夜也不例外。因為他就這樣看著電腦螢幕,兩手因不耐煩而輕輕敲著鍵盤。

  至於不耐煩的原因其實很簡單,那就是他完完全全的想不到該如何替這神奇的遊戲角色想個好名字。

  這段取名字的時間整整僵持了十分鐘之久,之間啟夜偶爾還會取出桐人、星爆、噓爆等ID,但最後不是顯示已經有人使用,就是本名稱無法使用的系統提示。

  直到現在,啟夜終於忍受不住取名的壓力,雙手放在頭上抓了抓頭髮說:「阿阿阿!煩死了,啟夜阿啟夜,取名字是有他媽這麼難嗎?阿不就是個名字。」

  抓著頭髮的啟夜很快就繼續將雙手放在鍵盤上,為了冷靜下來,他閉上眼深呼吸了一口氣,終於,那像是靈機一閃的時刻到來,啟夜睜開雙眼的瞬間敲打了鍵盤,角色名稱欄位也終於出現了兩個字——夜劍。

  「呼......一開始取這個不就好了,搞這麼麻煩,媽的。」

  啟夜一邊發牢騷,一邊抱著希望不要不能使用名稱的心情按下登錄角色的按鈕,最後的答案是,角色已夜劍的名稱成功創建。

  在創建成功後,BGM透過耳機響起,足以蓋過BGM的系統音也進入啟夜耳中的如此說起:「歡迎遊玩Sword art online,現在開始,請您選擇初始裝備武器。」

  系統一說完話,畫面便出現好幾種武器選擇。之中有單手劍、雙手劍、長槍、細劍、刀、大槌、巨斧、還有其餘幾個冷門的武器等選項。

  作為刀劍愛好者的啟夜為了符合夜劍這個角色名,最後選定了單手劍當作初始武器,很快的,啟夜的角色人物也出現在了螢幕上。

  為了像夜劍的改編小說致敬,啟夜努力捏出了神似桐人的角色後並按下確認,終於,創建角色的地方告一段落,螢幕上變成請玩家對準麥克風喊出開始連線的字樣。

  「還要喊東喊西喔,煩死了。」
  
  「請喊出開始連線。」

  「一定要喊嗎,很丟臉欸。」

  「請喊出開始連線。」

  「齁,煩死了,真的要喊喔?」

  「請喊出開始連線。」

  「開始連線......」

  「太小聲囉!」

  被系統音諷刺的啟夜嘴角抽動了起來,表情從一開始對這遊戲滿滿自信的模樣變得十分不耐煩,但對啟夜而言這款遊戲的期待雖然一直被消磨,但花了兩千塊也不能不玩。

  於是啟夜深呼吸一口氣,抱著必死的心態大喊:「開始連線!」

  此刻,螢幕出現了刀劍神域動畫及遊戲作品中,那熟悉的連線開始畫面,最後來到了遊戲的重點,也是這遊戲中,作為新手村的艾恩格朗特第一層——初始之城鎮的正中央。

  順帶一提,這遊戲是第一人稱的,因此在螢幕前的啟夜看見的畫面就猶如真的進入了艾恩格朗特一樣,周圍玩家、NPC的聲音也經過遊戲處裡玩家與聲源的距離,透過耳機麥克風播送出來。

  在這個雖然還比不上VR,但已經跨越新世代的遊戲之中,林啟夜將以夜劍的身分開始這款對角色來說是死亡遊戲的Sword art online。

待續——。


作品說明-人稱視角

遊戲中的視角是第一人稱,除了是用鍵盤與滑鼠操控角色、使用系統視窗以外,就猶如真正的刀劍神域一樣彷彿身歷其經一般的遊戲。

作品說明-戰鬥系統

遊戲中以滑鼠移動以及點擊次數作為判定的標準。例.想要角色砍出劍技需搭配技能提示的滑鼠移動軌跡以及左右鍵點擊時機。

若將左右鍵同時按住,及為防禦姿態。

若要發動格檔,需在怪物發出攻擊時,抓好時機利用移動滑鼠,操控角色手中的武器來格檔。

前兩部作品的鑰匙->刀劍神域 另一個故事
                                        刀劍神域 另一個故事2

作者的話:
本次作品採用新的元素創作,以平行世界的方式來將林啟夜作為一個PC遊戲玩家展開新的冒險。與以往不同,這次的啟夜與過去一二季的形象稍有不同,時間點也拉近至貼近現實的2017年來描寫故事。

雖然不知道能不能夠創造出比過去兩季更好的故事,但還請各位多多支持!最後請各位一起跟我大喊!C8763 !
  



創作回應

牧誰
C8763//
2017-04-22 22:58:27
CE
 「太小聲囉!」[e35]
http://images.uncyc.org/commons/a/ad/A7d860c497a8363a5822fdde6fb1a51b.jpg
2017-04-24 01:47:20

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