*圖片來自巴哈姆特
遊戲名稱:惡靈古堡6
遊戲平臺:PS4、Xbox One(本篇以PS4版為主)
遊戲類型:動作
發售時間:2016/03/29
本次要寫的心得《惡靈古堡6》,是去年CAPCOM重新提升解析度以及FPS後,再度登陸PS4、Xbox One等次世代主機的版本。
惡靈古堡系列自從大刀闊斧改版的4代後,成為系列的分野。分為喜歡恐怖、解謎的早期玩家;以及爽快殺敵的後世代玩家。雙方玩家經常為了什麼是真正的惡靈古堡而爭論不休,不過個人倒是沒這個煩惱,覺得遊戲好玩就好,並不會認為哪一種形式的惡靈古堡才是真正的惡靈古堡。
筆者看過了《惡靈古堡6》的評價,基本上頗兩極。喜歡的很喜歡,不喜歡的就非常不喜歡。因此筆者想透過寫這篇文章,來與大家探討這款遊戲的優缺點如何,請收看本週的電玩心得:『惡靈古堡 6-史上最龐大生化危機,體驗帥氣兼具華麗的惡靈無雙!』
※本文圖片來自個人擷取、巴哈提供以及網路搜尋。
※文章多少有劇情透露,點閱錢請三思。
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史上最浩大的生化危機,體驗各方英雄的救難之路。
自1代的洋館、2~3代的城市、4的孤島之後,惡靈古堡系列的主角雖然一次次的阻擋了生化危機,但是敵人永遠不會停止生化研究,而這次的規模,堪稱歷代之最。6代的舞臺發生在全球。
這次的病毒,比過往的病毒更具有影響力。同時也能再傳播的瞬間殺死數萬人。論規模以及殺傷力,都是歷代最大的一次。
而這次的主角群在編排上,個人也覺得頗有意思的。分為四組人馬。故事就已四組人馬來看待這整起的生化危機,透過不同的角度,對一件事情的看法也有所不同,這是6代在劇情上最有意思的部分;另外同時不同的角色,遊戲得風格也有所不同。
例如女間諜艾達強調潛行、里昂路線則是在昏暗狹窄的地方進行解謎、克里斯路線則是與全世界最恐怖的大型生化武器進行戰鬥,頗有正統FPS的味道、最後的雪莉路線則是愛侶放閃被追殺記(?)。
↑艾達,惡靈古堡底下最神秘的女人。
↑別的先不說,在黑夜中這麼猙獰的表情就夠恐怖了。*圖片來自巴哈姆特
潛行、暗殺、體技等華麗技能,體驗史上最爽快的惡靈古堡。
自4代加入了體技之後,同時也拜現在主機硬體提升,惡靈古堡系列在動作上也趨向華麗!在6當中,加入了潛行的概念,同時也能夠暗殺敵人。當然不只於此,當角色衝刺一段距離後,還能夠進行滑壘的帥氣行動。
就以個人而言,市面上的殭屍遊戲這麼多,有的強調恐怖生存、有的強調槍戰,但鮮少有一款殭屍遊戲能夠像6代做得這麼出色。你說他中二也好、無雙也好,至少在遊戲界中,你要找到第二款男的帥女的美,同時兼具各種帥氣動作要素的殭屍遊戲,絕對找不到。
因此你說《惡靈古堡 6》失敗嗎?又或者說中二嗎?至少筆者玩得很爽快!同時也很享受角色之間的互動。同時筆者也很享受,如此帥氣又華麗的《惡靈古堡 6》。如果你真的很喜歡動作帥氣的射擊遊戲,那《惡靈古堡 6》絕對是你的首選。
↑首次加入的暗殺,不得不說頗爽快的!
↑在一些地形,比起慢慢爬,這樣滑壘真的帥好多!
↑普通的QTE,也能夠如此帥氣。真的是少數。
融入各種要素,是優點也是缺點。
在《惡靈古堡 6》中,筆者也說過了,這次有四種路線。在這四種路線中也準備了不同的玩法。諸如在里昂線就是古早的惡靈古堡,在狹窄陰暗的地方進行冒險、雪莉路線則是回到《惡靈古堡 3》被追緝者追殺的方式。
除了這些以外,製作團隊在《惡靈古堡 6》當中也大量的加入了時下流行的元素。諸如再機車上進行激烈的槍戰、更大量的FPS元素等...甚至也加入了空戰的元素。不過就以個人而言,這是一種優點也是缺點...
優點是製作團隊確實想讓惡靈古堡系列注入不一樣的新血,但是也讓我覺得這些真的是惡靈古堡必要的嗎?
再來對於個人來說,空戰類型的遊戲是苦手,因此在克里斯路線方面,吃足了苦頭...。
↑里昂線將會遇到熟悉的老朋友們,殭屍。*圖片來自巴哈姆特
↑一開始覺得壓力很大,後來只有覺得煩一個字可以形容。
↑必須說筆者對於用手把瞄準一直是苦手,因此這段一直是玩得很辛苦...*圖片來自巴哈姆特
再來必須提到一點,就是太多QTE了。在欣賞動畫時,不知道製作團隊在想什麼,塞入非常多的QTE,讓你完全無法專心看動畫!有時候筆者放下手把想好好欣賞動畫時,突如其來的QTE殺的我措手不及...這實在是...
最後要提的是,這代在劇情的敘事方面,下了不少苦心。利用四種路線的觀點來看這次的事件。不過比起劇情本身,個人覺得核心在於主角之間的互動(沒錯,比起城市淪陷,個人更注意皮爾斯對克里斯的愛、雪莉與傑克放閃還有里昂與艾達的愛情長跑)。生化危機的劇情反而是其次呢。
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推薦程度:★★★★★
優點
①遊戲的動作帥氣流暢,非常爽快!
②動畫精美帥氣
③遊戲本身的可玩性相當高,配合不同類型的玩法,讓遊戲本身的遊戲性昇華許多。
缺點
①不恐怖
②融入太多類型的玩法,會使的部分領域不擅長的玩家卻步。
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我們下次見ヽ(??ω??)
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