只有接觸Fgo的TM同好在近期武藏的體驗劇情,看到剪定事象(世界)時應該一頭霧水吧。這東西其實是稍早之前Fate/Extella釋出的新資訊,這邊稍微整理成比較好懂的懶人包。
型月的宇宙觀採取平行世界非無限的設定
精確點說,一開始在理論上可以趨近無限。但無限制地任由可能性擴展,這會浪費宇宙的能量、無謂消耗其壽命,所以出現了篩選機制。
發展穩定並具有多元可能性,值得繼續觀測下去的世界
-> 編纂世界
發展不穩定or喪失多元可能性,會被放棄觀測並將之刪除的世界
-> 剪定世界
看到這裡應該能理解為什麼Fgo武藏會是女的、以及為何是漂流者了吧。因為她來自因為大幅偏離主流歷史而被刪除的剪定世界。
此外官方曾以Melty Blood來比喻,Tatari路線像是編纂,遠野家琥珀作亂像是剪定。編纂為主線,剪定為過度偏離主線的特例發展。
編纂世界大多會有量子記錄固定帶(Quantum Time Lock)這個機制,也因為受到拘束所以會有一定程度的相似性。
備註:量子記錄固定帶(日文原文:量子記錄固定帶(クォンタム?タイムロック),英文Quantum Time Lock。辭典內另一個名稱:靈子記錄固定帶。這邊筆者選用了量子記錄固定帶,但總之是指同個東西。)
這個機制簡單來說,就像是間隔一定時期就在歷史上設置一個錨點。
被錨點固定住的年代,其關鍵歷史會被固定化。即使有來自過去或未來的干預企圖改變那段關鍵歷史,也會被修正力介入,最後徒勞無功。
被量子記錄固定帶拘束住的那段時空裡,時間旅行者能改變的只有部分過程,結果無法改變。
官方在辭典裡以不列顛毀滅來舉例:
只要亡國這個結果成為記錄固定帶的話,即使能透過時間旅行去修正、成功弄出一個美好繁榮,戰爭平定大家都幸福的亞瑟王超級盛世。
然而只要歷史推進到了固定帶作用的時間點,就會變成「即使如此,不列顛還是毀滅了」的結果。
數位騎士或國民的人生或許可以被改變,因為那是過程的小部分細節而已,但是整個大局的潮流無法被扭轉。
此外量子記錄固定帶這個機制,在魔術世界被稱為「人理定礎」。
所以想要大幅扭轉歷史,首先要破壞量子記錄固定帶的拘束。但這種作法仍有其極限,只能否定「毀壞固定帶之前的人類史」,錨點被拔除後歷史會怎麼變動又是另一回事,不見得會如主謀的預期去變化。
因為,只有活在該時代的人可以促成下一個量子記錄固定帶的誕生,來自過去與未來的干預無法直接製造新的固定帶。
再更懶人一點。
量子記錄固定帶 = S;G世界線收束。
編纂 = 數值偏差在容許範圍內的世界線、主流世界。
剪定 = 數值偏差大到嚇死人的異歧世界線(真由里變馬秋喜或是桶子變美少女那類......
再更懶人一點。
量子記錄固定帶 = S;G世界線收束。
編纂 = 數值偏差在容許範圍內的世界線、主流世界。
剪定 = 數值偏差大到嚇死人的異歧世界線(真由里變馬秋喜或是桶子變美少女那類......