前言 |
就算玩到等級已經100多了也還是一樣,常常亂跑又沒有目的
所以決定發一篇文來稍微講解一下基本的觀念與思維
如果有同樣狀況的玩家也可以參考一下
至少能幫助你在開場後的1分鐘內都有事做
另外,此篇只是講解"基本觀念"的部分
並不會特地針對一些細節做很詳細的講解
這類的技巧與應用在Youtube上有很多,請自行去搜尋吧~
註:
本文是針對已經有相當的遊玩時間的玩家所做,對地圖之熟悉度至少要中等以上
新手可以參考其中的觀念,但細節依舊需要實際遊玩才能體會
基礎觀念 |
我們必須先知道"進攻方"該做什麼
一個最基本的流程如下:
真要分的話其實還能劃分的更細,但就觀念的部分而言
拆成這幾個部分來講就夠了
拆成這幾個部分來講就夠了
準備時間
- 尋找目標位置
準備時間要做的工作很簡單,就是找到對方的防守目標位置
不一定要到目標位置的房間去標記目標,只要能明確的知道位置就好
- 選擇進攻目標
知道目標的位置後,基本上就應該大概要知道從哪個方向來打了
之後讓無人機移動到我們準備要進攻的位置,等等開場後就能直接先看無人機
能快速的檢查進來的位置是否安全了
- 基本思維(黑色字為參考,請實際衡量自己的能力來行動)
從外部看對方的防禦工事來決定進攻的方向,同時要考量到自身選用的角色定位
- 無人機該放在哪?
你打算進入建築時的那個房間 - 如何選擇進攻的方向?
由上打下為優先,其次是同高度的位置進攻,從外面打裡面是最好的
行動時間
- 檢查是否有游擊手
進攻的其中一項重要項目,就是要確認攻堅時周圍環境的安全
如果在目標點外有其他游擊手的話,通常他們會試圖干擾進攻的節奏
甚至是直接偷襲來一口氣處理掉好幾名的進攻人員
為了避防進攻時受到阻礙,所以我們必須先處理掉對方
進入與隊友一起進入建築後,可先檢查周遭房間是否有任何的游擊手
(進入前要先看一下放在房間內的小車,檢查是否有敵人在裡面或附近)
(進入前要先看一下放在房間內的小車,檢查是否有敵人在裡面或附近)
※檢查要點:
有樓上的話先檢查樓上,其次檢查同層樓的房間,最後檢查樓下
- 清空目標房間周遭的敵人
知道對方有游擊手後,確認好位置後就直接上去把他幹掉
能穿牆就穿死他,不能穿的話可以故意用無人機去標記他
逼他換位置來行動,趁他還在換位置時直接去殺他
殺不到的話也別勉強,架在他會回防的路徑上就好
大型地圖的話,如果對面跑到離點非常遙遠的位置或不易回防的位置的話
可以先到他要回防的路徑上放置殺傷地雷,讓他形同死人一樣
或是叫一個玩家負責顧他回防的路徑來針對他就好
不管哪一種都能讓這名游擊手失去它的價值
- 攻堅
攻堅是整個行動最重要的部分,也是最需要思考的地方
整場的勝負就取決於這個階段了,請一定要謹慎行事
第一階段: 破牆/窗/活板門
進攻的方向在上面有提過: 上打下為優先,其次是同等的高度,由外打內最佳
在目標點周遭炸出越多的破口,就越容易使得防守方的行動被限制
當然,每個炸開的破口都該要有人顧(上往下的除外)
以防他們從炸開的地方殺出來
第二階段: 搜索敵人位置
在對方已經被限制走位的情況下,他們通常沒有太多可以換位置的機會
因此用無人機搜索到敵人的位置後,可以依據他們架槍的位置來決定要怎麼擊殺他
或是找出對手架槍的死角,找出進入目標點後可以行動的位置
第三階段: 執行任務
搜索完對方的位置後,如果對方躲在比較刁鑽的角落不出來的話
通常目標點內會有一定的空間是可以進去的
如果是人質的話,可以直接拉了人質就往外跑
對方想回救的也很容易被正在架槍的隊友給殺掉(記得注意隊友是否有在架槍)
炸彈的話更簡單,只要在目標點的房間位置安裝拆彈器就好
盡量將拆彈器裝在毫無掩護的位置上,讓對方必須冒著極大的風險來拆除
通常槍法上沒失誤的話就能輕鬆贏了
最後是肅清威脅,這個就比較麻煩一點了
對方只要有一個躲在點內不好打的地方,就會一直維持在"爭奪"的階段
這時候如果有手榴彈或是用CAPITAO的火焰十字弓就用下去吧
如果都沒有的話,就是用車確定位置之後直接預開過去
- 基本思維(黑色字為參考,請實際衡量自己的能力來行動)
先搞清楚自己的兵種定位,優先做屬於自己兵種該做的事情
- 開場後,我該先做什麼?
屬於輔助角的(鋁熱、EMP)請先從外側到目標點的附近炸外牆
屬於攻擊型的角色,請先看車確認鋁熱與EMP的行進路線上是否安全
若有游擊角色則優先去處理
另外,從重生處移動時要小心注意對方是否有破窗往外打 - 抓游擊時,我該怎麼做?
通常游擊手對於周遭環境會有相當程度的認知
因此當他發現他已經被無人機給發現時,最有可能的就是馬上跑走換位置
但通常不會離他原本的位置太遠,可能在隔壁房間或走廊而已
只要鎖定他的行動範圍後,就能預估一下當他想要擾亂或回防時的行進路線
在那邊等著他送上門就行了
另外,如果槍法不好的話就別輕易去抓游擊了
通常會打游擊的槍法都不差 - 牆該怎麼燒? 從哪邊進攻會比較好?
維持同樣的原則,能從外面直接打到目標點內是最好的
其次是由上往下進攻,最後是同高度的進攻
所以在炸牆上也是相同原則 - 殘局該怎麼處理?
如果是一打多的殘局時,對方擁有極大的人數優勢時通常會直接出來抓
這時候就是看到幾個打幾個,拚輸就算了
如果雙方人數差不多或對方多1個人時
同樣要藉由無人機來查探情報,通常殘局人數不多時
對方都是一個人看一邊,很容易有一打一的機會
而這也正是非常重要的關鍵,能否勝利就看自己是否有把握好
用無人機確認對方位置後,就放開點直接過去拚槍吧
盡可能用最快的速度將對方擊殺,以免從一打一演變成一打二的狀況
打不過就退,再重新換個地點打
其他建議 |
(1)槍枝改裝:
槍枝改裝部分雖然是很主觀的東西,也很取決於操控者本身的習慣
不過瞄具部分可說是槍枝上相當重要的一環,足以影響是否能有良好的表現
不過瞄具部分可說是槍枝上相當重要的一環,足以影響是否能有良好的表現
但很容易看到有人裝著不適合自己打法的瞄具,卻自認為很適合自己
實際上這樣並不恰當,因為你沒辦法發揮槍的價值
從打法選改法:
- 喜歡衝進室內近距離拚槍
轉角握把+1倍鏡是最基本的選擇
如果能適應2.5倍鏡的話,那我會更推薦2.5倍鏡
因為這樣比較能針對到一些刁鑽的架槍位置 - 喜歡室外慢慢架槍抓對方
請選用2.5倍鏡讓自己有更好的視野,避免被對方架在非常細小的縫隙反殺掉
而我們也能從屋外架在一些很刁鑽的地方,讓進攻更具優勢 - 消音器的選用是否必要?
以進攻方來說,大多數情況下消音器都是不太必要的
由於進攻方在部署進攻準備時,很容易產生非常多的聲音
甚至是進屋時也會有破門的聲音
在對方很清楚己方位置的狀況下,消音器顯得有些多餘
而且扣傷害的代價有時往往是沒能將對方擊殺的關鍵 - 雷射瞄準器是否必要?
在圍攻行動中,會用到盲射的機會可說是非常非常的小
因此雷射瞄準器的使用機會並不大,而且對於某些專抓游擊的角色而言
雷射瞄準器極有可能使自己的位置暴露,進而被對方反殺
所以我個人是相當不建議去裝的
以我自身的改裝方式來舉例好了
由於556射速偏慢,進入室內與人近距離硬拚是非常吃虧的
因此選用2.5倍鏡,以遠距離的支援為主
其他改裝則是用制退器與握把,不但能使槍枝操控更容易
也能讓自己在遠距離時更不容易失手
也能讓自己在遠距離時更不容易失手
(2)角色的選擇與補位的意識:
雖然說圍攻行動有相當多的特勤幹員可供選擇,然而每個版本裡依舊有著較為強勢與弱勢的角色
而隊伍裡的輔助角色也可說是不可少
一個進攻的隊伍,常見的標準分配是3主力輸出與2輔助or 3輔助2輸出
以目前的比賽趨勢來看,3主力輸出與2輔助是最常見的組合
主力輸出的類型有哪些?
基本上技能偏向傷害型的都屬於輸出類型的角色
常見的像是:BlackBeard、Capitao、Buck、ASH、Sledge等等
而輸出也分成兩種,一個是與輔助一起行動保排的,另一種則是負責去抓對面游擊的
但不管是做哪種工作,都千萬不要離隊伍太遠
避免沒有人能夠幫助你
輔助類型的則是Thermite、Thatcher、Twitch之類的
其中攻擊方最重要的輔助角色就是Thermite,幾乎是進攻隊伍最重要的角色
其餘的Thatcher跟Twitch則是負責輔助Thermite,協助破壞對手的電或是干擾器
因此在開場選擇角色時,可以注意看看隊友所選的角色
若都沒有人選用Thermite的話,就趕緊補上吧
其餘的輔助角則可以看情況來選擇要不要補位
如果輔助都有人選了,輸出部分可以選BlackBeard或ASH
BlackBeard可說是輸出的主力,光是在某些地方架槍就足以給防守方極大的壓力了
而ASH則是最適合去抓對方游擊手的角色之一,極快的移動速度往往能讓對手措手不及
Q&A專區 |
(1)野團該如何配合?
先注意隊友的動向
盡可能的去配合隊友預想的進攻路線來打,別讓隊友白白送頭
如果隊友從距離目標點非常遠的位置來進攻的話,那有可能是他想先抓游擊的人
可以放車幫他探路,有敵人的話就直接標記讓隊友知道
如果是玩輸出角的,可以陪要抓游擊的隊友一起走
如果是玩輸出角的,可以陪要抓游擊的隊友一起走
玩輔助角的話,還是先乖乖到目標點附近來燒牆吧
(2)隊友的觀念很糟糕的話,該怎麼樣做呢?
假如隊友的實力與觀念真的很糟糕的話,建議開場先搶Thermite來用
先把目標點外的牆給燒了,之後再去抓游擊的敵人
最後再回來重新做攻堅的動作
也就是上述的所有流程都得自己跑一遍
(3)重要的角色都被搶走了,但他們又打得不好該怎麼辦?
前面有提到過保排的概念,就算重要的幾個角色被搶走了
也能選個其他的角色來行動,盡可能的保護隊上的Thermite,千萬別輕易讓他倒下
另外到達可以燒的牆壁時,也要標記一下讓他知道自己該做什麼事
或是打字提醒也可以
本文就到這邊,感謝各位的觀看~
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也歡迎大家討論,讓我能有機會將文章修得更加完整
(小的畢竟只是小小的白金1,觀念還不是很夠,還請各位不吝賜教)
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