第七波動(dòng)的蒼藍(lán)雷霆,與對(duì)能力者憎恨的科學(xué)少年,蒼龍與白虎伸出了牙齒
蒼藍(lán)雷霆鋼佛特 爪
遊戲類(lèi)型:輕小說(shuō)2d動(dòng)作遊戲
遊戲人數(shù):1人
對(duì)應(yīng)機(jī)種:nintendo 3ds
遊戲分級(jí):B(12歲以上)
發(fā)行商:inti creates
日期:2016-08-25
這次要講的遊戲心得,是由inti creates發(fā)行與製作,由洛克人之父-稻船敬二製作的輕小說(shuō)2d動(dòng)作遊戲-蒼藍(lán)雷霆鋼佛特 爪。本作是在2014年上,發(fā)行於3ds上的下載遊戲-蒼藍(lán)雷霆鋼佛特的續(xù)作,除了發(fā)行了2代,也同時(shí)發(fā)行1代+2代的實(shí)體片。
inti creates這家遊戲公司,曾操刀過(guò)洛克人zero、洛克人zx......等作品,遊戲風(fēng)格非常有水準(zhǔn),蒼藍(lán)雷霆以洛克人zero的風(fēng)格登場(chǎng),被許多人稱(chēng)為洛克人zero的繼承作。前作的遊戲玩法,和輕小說(shuō)演出的劇情,讓許多人包括我給了這款相當(dāng)高的分?jǐn)?shù),且果然不負(fù)許多玩家的期待,蒼藍(lán)雷霆鋼佛特 爪,再度於今年登場(chǎng),這次的新作,是否比前作更進(jìn)步呢?一起來(lái)看看吧
本作的世界觀、故事
這個(gè)世界的未來(lái),出現(xiàn)了名為第七波動(dòng)的能力者們,在皇神的統(tǒng)治下,人民的生活非常安穩(wěn),但這一切都是對(duì)能力者用不為人道的實(shí)驗(yàn)所換來(lái)的和平,主角鋼佛特GV在組織羽中,阻止了皇神的電子謠精計(jì)畫(huà),在那之後,與已變成電子謠精的席安融合,離開(kāi)了羽,於一個(gè)女孩子櫻花的家住了下來(lái)。
但某天,皇神專(zhuān)用的飛行船遭到不明原因被駭,GV進(jìn)入了飛行船,打算阻止飛行船撞上皇神的大樓,同一時(shí)間,能力者殺手-阿裘拉,在女僕諾娃的指示下,追向皇神的飛行船。
為了阻止飛行船,而潛進(jìn)內(nèi)部的GV
在街上的阿裘拉,目睹了失控的飛行船
阻止了飛行船的暴走後,出現(xiàn)在GV和阿裘拉眼前的,是來(lái)自於一個(gè)多國(guó)家能力者集團(tuán)-伊甸的成員與首領(lǐng),前作應(yīng)被阿裘拉消滅卻還活著的潘提拉,其實(shí)是伊甸的巫女,他將席安的靈魂分成幾個(gè)後,交給了G7的領(lǐng)導(dǎo)者-天志安。潘提拉表示:擁有第七波動(dòng)的能力者才是應(yīng)該繼續(xù)存在下去的人,沒(méi)有第七波動(dòng)的人都應(yīng)該要被消滅。
潘提拉並不是皇神的人,而是伊甸的巫女
面對(duì)來(lái)自於多國(guó)聯(lián)合的能力者組織,GV還有阿裘拉,兩個(gè)人與伊甸的戰(zhàn)鬥,就在這裡開(kāi)始了......
因被奪走力量,身體變小的席安
搶到席安靈魂一部分的阿裘拉,使他的ai有了電子謠精的能力
本作以雙主角為主
本作跟前作不同的地方在於,除了可以操作鋼佛特,前作登場(chǎng)的勁敵-阿裘拉,將成為本作可操作的角色,以雙主角不同路線為玩法,這個(gè)系統(tǒng)就跟洛克人x4的概念是一樣的,兩個(gè)主角所挑戰(zhàn)的關(guān)卡都會(huì)不同,但所有的boss一定都會(huì)打到
擁有蒼藍(lán)雷霆的第七波動(dòng)少年-鋼佛特
運(yùn)用科學(xué)的力量,發(fā)誓要消滅所有能力者的阿裘拉
鋼佛特的操作
鋼佛特的操作,跟前作完全一樣,運(yùn)用槍射出的避雷針標(biāo)記敵人,然後使用發(fā)電消滅敵人,運(yùn)用多重標(biāo)記敵人,來(lái)取得最高的分?jǐn)?shù)。而在這代的鋼佛特使用的裝備除了有前作的鏡片、指輪、項(xiàng)鍊,這次新增了插頭裝備,藉由插頭使可標(biāo)記的敵人增加,但相對(duì)的,標(biāo)記越多,使用的雷電威力也會(huì)下降。
此外,鋼佛特這次能使用的技能除了有前作的必殺技和輔助技,這次還新增了不需使用sp點(diǎn)數(shù)就能發(fā)動(dòng)的攻擊技,這項(xiàng)技能需在關(guān)卡中尋找,但取得且好好活用的話,是可以發(fā)揮出不同的效果喔。
運(yùn)用雷擊麟來(lái)打倒敵人和啟動(dòng)機(jī)關(guān)
本作新增的技能,好好活用的話會(huì)變成助力
阿裘拉的操作
阿裘拉因?yàn)槭侨祟?lèi),所以沒(méi)有第七波動(dòng),但藉由以科學(xué)製造出來(lái)的武器、裝備,使他能與第七波動(dòng)能力者匹敵,運(yùn)用衝刺標(biāo)記和追蹤射擊來(lái)打倒敵人,玩起來(lái)跟音速小子的空中衝撞很類(lèi)似,跟鋼佛特一樣,可以使用能躲避敵人攻擊的陽(yáng)炎,還有能防禦實(shí)體彈的防護(hù)罩。
此外,輔助阿裘拉的ai-洛洛,能將打倒的boss的第七波動(dòng)複製,轉(zhuǎn)成ex武器,在洛克人系列中,常會(huì)稱(chēng)為特殊武器(特武),藉由取得的ex武器,來(lái)打倒不斷出現(xiàn)的敵人,玩法跟洛克人系列裡的元祖和X很相近,ex武器可用觸控下畫(huà)面切換,new 3ds的場(chǎng)合可用zl和zr鍵切換。
阿裘拉能使用ex武器攻擊敵人,但如果使用的話就無(wú)法使用防護(hù)罩,這點(diǎn)要注意
阿裘拉的必殺技是只要充電完就能使用的
謠精之歌
本作跟前作一樣,積分超過(guò)1000,謠精就會(huì)幫主角們唱歌,而這代的積分超過(guò)1000後,謠精會(huì)自動(dòng)出現(xiàn)在主角們的背後唱歌,跟前作一樣,一死掉就會(huì)有機(jī)率發(fā)動(dòng)song of diva復(fù)活。
鋼佛特與席安
阿裘拉與洛洛
出現(xiàn)在兩主角面前的G7
跟洛克人一樣,到關(guān)卡最後都要與boss對(duì)決,本作出場(chǎng)的G7,為魔導(dǎo)書(shū)7人眾的縮寫(xiě),以皇神的寶劍資料和電子謠精的能力作成的寶書(shū)(fairy tail),是G7用來(lái)變身的道具,這7個(gè)boss都各代表一個(gè)童話故事,且本作的boss比前作更厲害,玩家遇到這些boss的攻擊,可要好好思考如何攻略
特瑟?dú)W代表的是睡美人
妮凱代表的是長(zhǎng)髮公主
特瑟?dú)W的攻擊,只要看清楚,基本上都可以躲開(kāi)
阿斯洛克是個(gè)人覺(jué)得蠻難打的boss,魁儡卡雷特庫(kù)洛妮的攻勢(shì),考慮要先解決boss還是魁儡
全新又方便的機(jī)能
本作的積分計(jì)算可以讓玩家作調(diào)整,可以調(diào)整成不論被敵人怎麼打都不會(huì)讓積分消失的計(jì)算,被敵人打到3次會(huì)使積分消失的計(jì)算(初期設(shè)定),或是一被敵人打到就會(huì)使積分消失的計(jì)算,對(duì)動(dòng)作遊戲苦手又想聽(tīng)歌的玩家,可說(shuō)是個(gè)人認(rèn)為相當(dāng)棒的設(shè)計(jì)
而前作登場(chǎng)的委託也做了相當(dāng)方便的機(jī)能,前作只能接3個(gè)的委託,這次可以不需主動(dòng)去接就會(huì)執(zhí)行,當(dāng)委託完成後,會(huì)在分?jǐn)?shù)結(jié)算那邊通知你,可說(shuō)是相當(dāng)方便,當(dāng)然,關(guān)卡的委託一定要先通關(guān)才行,跟前作一樣
運(yùn)用分類(lèi),讓委託機(jī)能更加方便
而裝備開(kāi)發(fā)的部分,有些裝備需要用另一裝備當(dāng)素材,而這代的裝備不像前作一樣,要用兩個(gè)裝備合成變成強(qiáng)化,而是以在闖關(guān)中經(jīng)驗(yàn)累積,使裝備性能強(qiáng)化,裝備強(qiáng)化的部分也進(jìn)步了許多
邵武:開(kāi)發(fā)裝備的部分就交給我吧!!!
諾娃:請(qǐng)問(wèn)你要開(kāi)發(fā)什麼呢?
阿裘拉是以編碼做為強(qiáng)化,若編碼超載會(huì)有副作用
鋼佛特裝備強(qiáng)化,是性能強(qiáng)化
阿裘拉的編碼強(qiáng)化,能使編碼容量減少
評(píng)價(jià)越高,能拿到的素材也就越多
每一關(guān)卡能拿到的素材會(huì)有不同
在遊戲中使用的技能,這次可以將任一技能設(shè)定以按鍵來(lái)釋放,不用觸控也能發(fā)動(dòng),讓玩家發(fā)動(dòng)技能也更方便。
設(shè)定技能,且設(shè)定快捷鍵,系統(tǒng)越做越進(jìn)步
本作的對(duì)話系統(tǒng)也還在,依照對(duì)話的程度,影響song of diva的發(fā)動(dòng),有時(shí)間的話,多跟角色們對(duì)話吧
鋼佛特跟櫻花越親密,席安就越不爽= =
阿裘拉老是為妹妹米其爾擔(dān)心
與線上玩家競(jìng)爭(zhēng)
這次本作還提供了分?jǐn)?shù)競(jìng)爭(zhēng),可以和線上玩家競(jìng)爭(zhēng),誰(shuí)最快過(guò)關(guān),誰(shuí)得分最高,且遊戲裡的裝備、技能、等級(jí)、積分計(jì)算模式,可是一開(kāi)始就設(shè)定好的,想證明自己實(shí)力的玩家可以來(lái)挑戰(zhàn)看看。
與線上的玩家們,比劃一下吧
對(duì)本作的劇情心得
其實(shí)這作的劇情算是兩個(gè)主角不同路線,且心境也不同吧,雖然兩個(gè)人要對(duì)抗同一敵人,但他們的理念可說(shuō)是完全不同,一個(gè)是為了守護(hù)重要的人,而阻止敵人的陰謀,另一個(gè),則是要繼承自己父親的遺志,消滅掉那危險(xiǎn)的存在-第七波動(dòng)。
鋼佛特和阿裘拉這兩個(gè)人,是一個(gè)水火不容的存在,就像我和舊友A和舊友B一樣,一個(gè)是刻意針對(duì)我,刪我留言,另一個(gè)是拿我跟別人比較,還惡意把我黑名單,有如水火不容的存在。鋼佛特不認(rèn)同阿裘拉的理念,但阿裘拉終究相信他的父親
當(dāng)阿裘拉的妹妹死了,他憤怒的說(shuō):因?yàn)槟銈兊谄卟▌?dòng)能力者的關(guān)係,讓我的妹妹......毫無(wú)任何關(guān)係的妹妹死了!!!在阿裘拉的憤怒下,鋼佛特與阿裘拉,雙方拿出了槍?zhuān)瑏?lái)了場(chǎng)真正的最終戰(zhàn).....
激戰(zhàn)過(guò)後,妹妹突然復(fù)活,但....他已經(jīng)不知道自己是誰(shuí)了,鋼佛特要阿裘拉把妹妹帶回去,在那之後,鋼佛特見(jiàn)到了阿裘拉的妹妹,但他裝作不認(rèn)識(shí),因?yàn)樗呀?jīng)知道,席安已經(jīng)和她融合了,他只希望,她能以米其爾這個(gè)名字繼續(xù)活下去。
而阿裘拉已經(jīng)知道,自己的妹妹和席安融合,變成了第七波動(dòng)能力者,為了不將她牽扯進(jìn)來(lái),他決定離開(kāi)了家,以復(fù)仇者的身分繼續(xù)活下去,繼續(xù)完成消滅第七波動(dòng)的目的。
裝作不認(rèn)識(shí)......只希望她能繼續(xù)活下去
只能繼續(xù)以復(fù)仇者的身分活下去,但到時(shí)候,面對(duì)自己的妹妹.....阿裘拉應(yīng)該...?
這次的劇情演到這樣,真的是蠻意外的,鋼佛特個(gè)人覺(jué)得他還是保持著心,不殺阿裘拉,反而讓阿裘拉把米其爾帶回醫(yī)院,看到已經(jīng)和席安融合的米其爾裝作不認(rèn)識(shí),只希望她能幸福就好了。
而阿裘拉,個(gè)人覺(jué)得是個(gè)蠻感慨的一個(gè)角色,一直走向消滅第七波動(dòng)為目的的路線,到最後,自己的妹妹變成了第七波動(dòng)能力者,他最後,自己要怎麼去面對(duì)自己的妹妹,他心裡應(yīng)該是很痛苦又複雜吧。
不過(guò)最後還是有一個(gè)好結(jié)局,米其爾(席安)因?yàn)槌?mèng)見(jiàn)有個(gè)天使在幫助他,她想對(duì)那天使說(shuō):謝謝你,我現(xiàn)在過(guò)得很幸福。
我想,這兩個(gè)主角還是讓她很幸福,應(yīng)該算是個(gè)好結(jié)局了
不過(guò)蒼藍(lán)雷霆的故事並還沒(méi)有結(jié)束,只要達(dá)到特定條件,還會(huì)出現(xiàn)一個(gè)隱藏劇情,特定條件是什麼,就請(qǐng)玩家去發(fā)掘了。
邵武得到了以謠精作成的寶劍,這個(gè)故事還留下了更大的謎團(tuán),不過(guò)確定是還有續(xù)作就是了
遊戲給分-98分(相當(dāng)有水準(zhǔn)的作品,值得一玩)
優(yōu)點(diǎn):
1.走洛克人x4的雙主角路線
2.雙主角的不同劇情、不同操作
3.各種新要素,且對(duì)動(dòng)作遊戲苦手的玩家很多方便的機(jī)能
4.遊戲裡的關(guān)卡和boss比前作更加進(jìn)步
5.不輸給前作,將洛克人zero的影子、靈魂,繼承的非常好
缺點(diǎn):
跟前作一樣,輕小說(shuō)的對(duì)話框會(huì)妨礙到玩家,但本作有新增對(duì)輕小說(shuō)對(duì)話調(diào)整的相關(guān)設(shè)定,能讓玩家玩起來(lái)更舒適
結(jié)語(yǔ)
蒼藍(lán)雷霆和麥提9號(hào)的差別,前者是以2d畫(huà)面,洛克人zero風(fēng)格的遊戲,後者是以3d畫(huà)面,元祖洛克人風(fēng)格的遊戲。老實(shí)說(shuō),個(gè)人覺(jué)得蒼藍(lán)雷霆比麥提9號(hào)好,蒼藍(lán)雷霆雖然遊戲畫(huà)面為2d畫(huà)面,但玩起來(lái)的暢快感非常好,麥提9號(hào)雖然畫(huà)面3d,但遊玩順暢度差。
蒼藍(lán)雷霆在2代提供了讓動(dòng)作遊戲苦手的玩家,也能輕鬆上手的要素,裡面的關(guān)卡、boss,難度都算適中,且有能讓玩家強(qiáng)化的要素,而麥提9號(hào)沒(méi)有強(qiáng)化要素,而且遊戲關(guān)卡和系統(tǒng)對(duì)動(dòng)作遊戲苦手的玩家非常不友善,玩到後面非常容易摔手把。
蒼藍(lán)雷霆雖然是洛克人zero的精神繼承作,但輕小說(shuō)式的遊戲玩法,完全超越了洛克人zero,使整個(gè)遊戲玩法不只有洛克人zero的精神,也創(chuàng)出了獨(dú)樹(shù)一格且?guī)в新蹇巳藌ero靈魂的遊戲。
而麥提9號(hào),儘管是元祖洛克人的繼承作,但遊戲整體玩法沒(méi)有跳脫元祖,儘管麥提9號(hào)做得很像元祖,但他跟蒼藍(lán)雷霆都不是洛克人,蒼藍(lán)雷霆至少玩法有很大的突破,但麥提沒(méi)有,麥提9號(hào)個(gè)人覺(jué)得是玩法和系統(tǒng)上需要再加強(qiáng),不然,如果不是延期和許多原因,其實(shí)可以跟蒼藍(lán)雷霆成為好遊戲的。
不論如何,如果你已經(jīng)玩過(guò)了前作,那我更推薦你玩這款,蒼藍(lán)雷霆鋼佛特 爪,這款可說(shuō)是完全繼承洛克人zero靈魂的作品,續(xù)作的系統(tǒng)可不輸給前作喔,當(dāng)然,沒(méi)有這兩款的,可以購(gòu)入實(shí)體片版,實(shí)體片可是1+2代的合輯喔。
雷霆的蒼龍,復(fù)仇的白虎,蒼藍(lán)雷霆 鋼佛特 爪
以上為這次的3ds遊戲心得,謝謝觀賞,歡迎訂閱我的小屋