如題,每一臺遊戲主機,有著不同的遊玩模式
wii是主打體感的玩法
不論是要用來玩打球,運動,射擊......等,只要揮動wii遙控器就能做出簡單動作
是相當有創意的概念玩法
nds和3ds都是以雙屏為主,不少人對這設計不太喜歡
為何要再多做一個螢幕,感覺很多餘
但有不少遊戲,只要活用上畫面和下畫面,是會感受到樂趣
看上畫面的角色,同時看下畫面的地圖
或者是藉由觸控下畫面來操作角色
wii u不少玩家對這gamepad設計感到反感
老實說,我不這麼認為
有些遊戲是能在不看電視的情況下遊玩的,能避免與家人衝突爭電視
有些遊戲還可以用gamepad的體感,觸控來遊玩
有些遊戲主機的走向是不同的
有些是走高性能且精美的遊戲畫面
有些是創意性且活用到主機性能的路線
不論如何,我認為一個玩家要了解
一臺主機為什麼要走這樣的玩法
為何不走高性能的路線,反而走創意路線
而不是一看到這主機的設計,就不斷的去批評
什麼都不去思考,就直接下定論,我非常討厭這樣的行為
會發這樣的文,主要是有人前幾天發了我很火大的文章
nx應該要早幾年公布的文章
經過這幾天思考才決定發這篇文章
大概就是這樣