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[孤式極短評] 假面騎士:鬪騎大戰(zhàn) 創(chuàng)生 ~ 初玩感想

孤舟 | 2016-09-08 01:20:01 | 巴幣 70 | 人氣 2771

複製假面騎士大軍壓境?



主機(jī)平臺:PS3 / PS4 / PSV  (本評論以PS4主機(jī)的遊戲感想為主)
遊戲類型:動作
發(fā)售日期:2016.02.25
遊戲人數(shù):1人
作品分級:12歲以上


前言

        假面騎士,一個在日本歷久不衰的特攝系列作品,而要說到特影片(帶有超現(xiàn)實(shí)題材與特殊表演性質(zhì)的真人影片),不外乎就是假面騎士,戰(zhàn)隊系列宇宙刑事,還有怪獸哥吉拉吧

不管是哪個時代的特攝英雄,其中的共通點(diǎn)就是~不喜歡讓人看到臉XD

    而在這些特攝作品當(dāng)中,假面騎士系列的相關(guān)遊戲作品算是當(dāng)中最多的,從紅白機(jī)的遊戲到現(xiàn)在,無論多少每個世代都一定會有假面騎士的相關(guān)遊戲,因此即便沒有特別追這些特攝作品,還是難免會碰到它的遊戲作品


    而今年在PS4主機(jī)上有推出 假面騎士 鬪騎大戰(zhàn) 創(chuàng)生,表現(xiàn)如何?
廢話不多說,以下簡單聊聊  (後面以鬪騎大戰(zhàn)~創(chuàng)生作稱呼)



遊戲分析

    鬪騎大戰(zhàn)~創(chuàng)生的遊戲設(shè)計,乍看是一款無雙動作類遊戲,尤其從敵人數(shù)量可以看出,但與無雙類作品有別的地方,在於關(guān)卡採區(qū)域制,打完才能跑到下一個地區(qū),加上身邊合作的電腦夥伴只有一名,所以玩起來感覺比較像是性感女劍士或閃亂神樂


    雖然靜態(tài)圖看起來很OK,但其實(shí)動起來的畫面表現(xiàn)不是很優(yōu),感覺比性感女劍士Z2還糟,遊戲的目的就是跟著主角去救援所有世界的假面騎士,組織起來打敗所有的壞人


    雖然畫面不夠好,但遊戲一開始的感覺還不錯,畢竟有把每個假面騎士的招式做出來,雖然設(shè)計粗糙,不過有種回顧這些作品的味道,加上假面騎士的帥氣程度破表,玩起來爽度十足


    然而,隨著遊戲時間拉長,遊戲熱度和感覺如同升空不久的紙飛機(jī)一樣,不論你怎麼吹,怎麼咻~~咻~~咻的,它就是一路往下降,甚至一去不複返,外觀多漂亮都一樣,終究是一架飛不起來的紙飛機(jī)


    怎麼講? 這款遊戲最大的問題在於,複製貼上的感覺太嚴(yán)重了,很多地方都是複製先前的模式,一路複製下去....

    前面的遊戲內(nèi)容如何說...就是騎士打王受困,接著換一名騎士救這名騎士,接著就是....騎士打王受困,接著換一名騎士救這名騎士,接著就是....騎士打王受困,接著換一名騎士救這名騎士,接著就是....騎士打王受困,接著換一名騎士救這名騎士...................................

    光這些巡迴演出就拖了很久,我也因此睡了好幾回XD (周公果然是款神作無誤)


    再來就是遊戲玩法為一路殺,無論難度調(diào)整還是什麼的,一直殺確實(shí)是無雙遊戲之本,但許多無雙遊戲起碼多半會有變化度高的故事演出,敵我局勢的演變與攻略事件,而不會是一路殺,再一路殺


    而不少地方可以看出嚴(yán)重的粗糙感,比方說機(jī)車好了,對這款遊戲來說只是換個移動方式,沒有性能方面的設(shè)計,故事描述手法也很粗糙,如果沒追過原作,還是無法進(jìn)一步認(rèn)識這些角色


    再深究這款遊戲的內(nèi)容,會覺得這款遊戲不能說不好,因?yàn)橐苑劢z向來看,確實(shí)很不錯,尤其收錄的作品非常有誠意,很多知名角色都在當(dāng)中


    以遊戲本質(zhì)來看,玩起來會覺得很拖戲,得到的感動都是角色本身,會覺得想重溫這些內(nèi)容,倒不如直接重看這些影片,因此玩沒多久就很開始想念以前的舊遊戲,留下這麼一點(diǎn)感想

   雖然不滿意,但平心而論,這款算是近年玩過表現(xiàn)比較好的假面騎士遊戲了(突然想起一款被我評為1顆星的遊戲XD),因此若想找個這類遊戲作品,這款恐怕是當(dāng)中唯一的選擇

優(yōu)點(diǎn):

     超級粉絲向遊戲,收錄有26部假面騎士作品
     招示帥氣,各角色攻擊方式有別

缺點(diǎn):

     畫面表現(xiàn)不好
     遊戲方式重複感偏高,越玩越悶
     故事無感


評論結(jié)果:

2顆星     (滿分5顆星)     (若認(rèn)識的假面騎士超過一半以上,可自行加1顆星)

評論簡語: 很有誠意的假面騎士遊戲作品,收錄角色眾多,可惜很多方面都表現(xiàn)不算太優(yōu)的情況下,會不會喜歡這樣的遊戲,取決於本身對假面騎士的愛

(遊戲時間:   2小時以上,未完成一輪)

孤式心得 / 孤式短評 評分說明
遊戲評分會依據(jù)感受獲得8種不同的評分等級,短評的評分若備註未完成一輪,會有半顆到一顆星的誤差,孤式心得都是完成過一輪的遊戲,因此評分不會變動

5   顆星....無庸置疑的神作
4.5 顆星....神作未滿的優(yōu)質(zhì)好遊戲   (此等級以上將獲得孤舟推薦的殊榮)
4   顆星.....優(yōu)質(zhì)的好遊戲可能因喜好問題而熱衷度不多,或是熱衷度高的佳作
3.5 顆星....佳作之流,仍有比普作多點(diǎn)值得一提的特色,或是熱衷度高的普作
3   顆星.....普通遊戲,尚有一玩的理由
2.5 顆星....有點(diǎn)內(nèi)容,但遊戲過程痛苦或玩超過一小時才開始想收攤的作品
2   顆星.....有點(diǎn)內(nèi)容雷神之作,玩不到一小時就快投降的作品
1   顆星.....沒有內(nèi)容的糞作



後記

    寫了連三篇PSV遊戲極短評之後,想說最近依然忙碌,乾脆再來三篇粉絲向文章吧XD

    何謂粉絲向文章?  想說可能只有平常有在看我發(fā)文的人,才會注意到的文章,因?yàn)閼械牧奶啵瑑?nèi)容刻意縮水,所以不會是達(dá)人文,簡單來說,粉絲向文章談的就是劣作,畢竟這個世代的遊戲簡評還未羅列,總不能都聊好遊戲吧,有時不好玩的遊戲也需要我們?nèi)リP(guān)照(?),所以接下來這幾篇也能稱之為劣作極短評三部曲XD


    或許有人會說,只要是粉絲向遊戲就是劣作? 不能這麼說,因?yàn)樵诤芏嗲闆r下,孤舟是從遊戲而認(rèn)識這些作品的,換言之,這要看遊戲公司願不願意投入而已,跟原作本身好壞或是否吸引人無關(guān),就像孤舟經(jīng)常在心得文提到,我是因?yàn)榧倜骝T士V3才認(rèn)識這個作品的

    至於除了這款特定取向的作品之外,最近還有哪些孤舟不愛的遊戲呢?
劣作極短評,下回分曉XD...





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留言

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小柯
[e18]純推
https://youtu.be/rYAevFVu51Y
2016-09-10 01:03:43
孤舟
感謝分享[e12]
2016-09-10 03:52:28
自由之子-霧散步
雖然滿喜歡看假面騎士的,但這粉絲向作品的誠意嘛...|||
連我感覺自己好像滿粉絲向的人,都不敢買下去玩...
(至於那塊11月FATE無雙"模組臉"捏的實(shí)在是...看來被火影終極系列的"品質(zhì)"給寵壞了XD|||)
2016-09-11 23:15:27
孤舟
誠意的部分是有比前一款要好(以收錄的作品來看),但遊戲設(shè)計不帶勁,沒有遊戲該有的變化,蠻可惜的
2016-09-11 23:20:12
稱暱
如果前兩作都有玩的話會覺得這片進(jìn)步不少
尤其是讀取的方面,前作的大戰(zhàn)II的讀取真的是夭壽的慢,我還特地把PS3換上SSD去跑也沒啥改善

這系列基本上就是吃粉絲了,主打騎士在劇中的動作幾乎都有重現(xiàn),如果買限定版的話放絕招聽到主題曲響起會比較燃點(diǎn),大戰(zhàn)II玩普版真的差點(diǎn)玩到睡著
2016-09-15 10:34:15
孤舟
我有玩過之前的糞作,所以確實(shí)知道有進(jìn)步,這當(dāng)中有一顆星的落差,也許加個好音樂能多半顆星吧...
2016-09-15 20:49:05
我只是把餌放下去
完全沒有女角的遊戲?
2019-05-26 10:56:04
孤舟
確實(shí)沒有女角,這些假面騎士的女朋友都沒現(xiàn)身,想想也是蠻可惜的
2019-05-26 11:31:22
說起來,我挺喜歡PS的那張V3遊戲,除了遊戲非常的順暢,劇情融入表現(xiàn)佳。此外還收錄名場面還有集卡冊,真是誠意滿滿。比起前一張的假面騎士,還有後續(xù)各平臺的多張假面騎士遊戲,遊戲性及故事性上都大勝。後來的假面騎士格鬥喔,就是為打而打...頗空虛的。
2020-10-15 15:02:56
孤舟
PS的假面騎士V3真的很棒,雖然原作題材古老,但遊戲就是好玩,反觀後來的遊戲很難有那種想把它玩到最後的感覺,相當(dāng)可惜
2020-10-15 15:14:19
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