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天空機士羅迪亞,回顧遊玩中

緑の夜 | 2016-08-21 14:40:54 | 巴幣 10 | 人氣 182



如題,最近本人將這兩款遊戲回顧中

基本上,兩個版本我都全破了

要說有什麼差別,老實說,有很大的不同


wii u版(3ds版)

遊戲類型屬於天空冒險遊戲

基本上遊戲是想飛到哪裡就飛到哪裡,只要有地方飛,有足夠的能量飛到另一位置

由於想飛就能飛,所以探索的地方相當自由

攻擊敵人時會消耗較多能量,需藉由飛行石或著地碰牆回復

有強化要素,需要零件才能強化,透過強化後,在後面的關卡會好闖關

藉由關卡中的獎牌可解鎖相關要素


wii版

完全跟wii u(3ds)版是不同的遊戲

遊戲類型是天空動作遊戲,是以使用wii遙控器為主的體感遊戲

用wii遙控器對準畫面飛行,需要在近處才能飛行,太遠會無法飛行

飛行時,可藉由揮動wii遙控器來改變飛行軌道

吃到機翼時,會強化攻擊和飛行能力,被敵人攻擊到時會恢復原樣

被攻擊到機翼不見時,會無法進行飛行攻擊,再被打到一次就gg,跟瑪利歐類似

基本上遊戲是採取過關制的,跟瑪利歐、音速小子、洛克人、卡比...等一樣

通關時可選擇直接往下一關前進,是沒有任何強化要素的純過關遊戲

雖然關卡都一樣,但有些關卡會有特殊機關會使闖關變得更困難

bonus關卡會是以2d平面為主


嚴格來說wii的玩法可說是相當困難,很考驗操作力

但玩起來相當刺激又有飛行的感覺


為什麼這兩版差別會這麼大

那是因為,最初的開發平臺其實是wii/3ds版


後來從2011年延期到2014年宣布改成wii u/3ds版發售

wii版改成買wii u版的初回購入特典


現在覺得角川遊戲真的蠻會延期的.....= =

這款其實玩起來真的有音速小子的感覺(因為是由音速小子之父操刀的)

我還蠻希望這款可以成為系列作的說

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