彈彈堂是一個需要心算的遊戲,要在有限的時間裡面計算敵人的位置,包含風向和仰角等參數(shù),我不太能精算位置,不過我弟弟蠻行的,他常常可以打中別人。如果遇到裝備好的臺戰(zhàn),在能被破壞的地圖就用挖地洞的方式和對方應(yīng)戰(zhàn),不行的話只好硬拼。武器類型有好幾種,有的行動力比較高(如飛鏢)、有的攻擊力較高(如磚塊)、有的挖洞能力較好(如電擊槍和大砲),每一種武器依自己的遊戲喜好可以有不同的選擇。
彈彈堂最大的缺點可能是抄襲吧,據(jù)我所知,彈彈堂用了RO和楓之谷的音樂,可能還有用其他遊戲的音樂。就這點使我對中國製的遊戲有不好的觀感。
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