楓之谷(??????,現(xiàn)譯新楓之谷)是我玩的第一個(gè)PC角色扮演線上遊戲,我從龍魔導(dǎo)士時(shí)期開(kāi)始玩,玩到惡魔殺手時(shí)期結(jié)束。這款線上遊戲讓我初步認(rèn)識(shí)了所謂的RPG遊戲,雖然沒(méi)辦法達(dá)到很高的等級(jí),但也給我了歡樂(lè)的回憶。
楓之谷給人最大的印象是大概是尬廣的小屁孩吧,「尬廣」這個(gè)詞可以說(shuō)是楓之谷的代名詞了,當(dāng)然我是非課金玩家,沒(méi)在玩大聲公。如果我有點(diǎn)卷的話應(yīng)該是買寵物和其他實(shí)用性的物品吧。
我最喜歡玩的職業(yè)是煉獄巫師,這是個(gè)近戰(zhàn)法師,若想要活著就要不斷的攻擊,藉由吸血來(lái)維持一定的血量(我的裝是平民裝,怪沒(méi)辦法一敲就掛)。不過(guò),我最高等的角色職業(yè)是精靈遊俠,也是唯一有四轉(zhuǎn)的職業(yè)(為了拼LV120活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)而練等)。精靈遊俠也很好玩,不過(guò)喜歡程度仍不及衝鋒陷陣的煉獄巫師。
大部分的人認(rèn)為BB後,楓之谷就失去了原本的味道,由重視人情味的多人遊戲變成講究高輸出的單人遊戲。不過(guò)我不繼續(xù)玩的主要原因是斷線和回溯。遊戲方式改變對(duì)我來(lái)說(shuō)還好,但斷線和回溯是真的嚴(yán)重破壞遊戲體驗(yàn),越玩越火大。我不知道現(xiàn)在有沒(méi)有改善,但我會(huì)優(yōu)先選擇玩其他的遊戲,探索其他不一樣的RPG遊戲。
最近韓國(guó)新出了楓之谷2,是3D的,我覺(jué)得這是和楓之谷不同風(fēng)格的遊戲,期待它上市到臺(tái)灣的日子,只要?jiǎng)e斷線和回溯就好。