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主題 達人專欄

[孤式短評] 少女騎士物語 Tous Les Jours~ 指導員和騎士間的戀愛故事

孤舟 | 2016-02-22 00:08:55 | 巴幣 150 | 人氣 4500

遊戲史上第一款和騎士相戀的養成作品



主機平臺:Android / iOS   (孤舟玩的是Android付費版)
遊戲類型:互動養成
發售日期:2015.08.25
遊戲人數:1人 / 多人
作品分級:12歲以上
製作廠商:宇峻奧汀科技股份有限公司
發行廠商:Ricotta
代理廠商:宇峻奧汀科技股份有限公司

閱讀前說明
1. 本篇文沒有劇透(地雷),圖片大多沒有劇情對話
2. 少數非遊戲過程的圖片是網路中或巴哈站上尋得其餘大部分是本身遊戲過程中的截圖
3. 最後5張桌布圖是借用日本原作(戀愛冒險遊戲類型)的圖片,非這款遊戲的圖片


前言

    養成類型遊戲,最初是從日本一款名為美少女夢工廠的電腦遊戲開始,這個類型創始之作,讓當時狀況不佳的製作公司GAINAX足以延續,才能在後來推出膾炙人口的好動畫(新世紀福音戰士,天元突破),更是引領著許多同類型遊戲,雖然這類遊戲不算多,也幾乎都是來自日本的產物,但確實在遊戲界造成不小的話題與迴響,像是純愛手扎系列,卒業等等

美少女夢工廠2

    而不僅在日本,臺灣也曾經推出過像明星志願系列那樣的明星養成遊戲,孤舟還曾經迷過一陣子,隨著大環境的變化,這類遊戲日趨減少,甚至瀕臨絕跡,算是有很久一段時間沒再玩過養成遊戲了

明星志願

    對於養成遊戲有一大段空窗期的孤舟,隨著去年9月在Google Play 買了一款遊戲~少女騎士物語 Tous Les Jours而有了變化原本是想在去年就分享這款遊戲的想法,但由於工作忙碌的關係停了一段時日,在利用農曆春節斷斷續續的時間玩過第二輪之後,終於決定想把這篇文整理出來,即便在遊戲進度不彰的情形下,分享一點感想倒還可以XD


    少女騎士物語,原本是一款由日本Ricotta所製作的十八禁戀愛文字冒險遊戲,人物設定由插畫家こもりけい負責,可說是這個系列的靈魂人物如果曾看過這個系列遊戲的事件圖多少能夠明白少女騎士物語 Tous Les Jours 則是這個系列的第五款作品,也是第一款手機遊戲,而且還是個養成遊戲


    除了這些特有案例之外這款養成遊戲還是由臺灣宇峻奧汀科技和日本公司 Ricotta 所共同合作的,但畢竟是個系列作相信在這個消息之前,有不少玩過日本戀愛遊戲的玩家,或是看過動畫的人都應該也許大概認識少女騎士這部作品吧 (尤其要認識那匹好馬XD)



    而這回手機版的遊戲是把原本Ricotta所推出的電腦限制級遊戲,改成大眾可玩的手機養成遊戲,當然不是可蒐藏的實體片(手機遊戲要實體片當然不可能XD),通常這種案例,孤舟多半會觀察一陣子才購入,尤其身邊還有不少沒拆封的家機遊戲但畢竟過去曾玩過很多電腦遊戲,深知宇峻奧汀製作戀愛遊戲的實力(不是角色扮演遊戲嗎XD)

幻想三國誌系列,可說是集宇峻過去遊戲精華的RPG作品,富涵多條愛情支線結局,讓整部系列充滿了濃濃的戀愛養成,即便聲光稱不算極品,但以內容來論可謂經典

    除了宇峻奧汀這塊招牌之外再加上自從明星志願3之後真的很久沒玩過傳統的養成遊戲了,更重要的是,這款遊戲售價也才大約1.5個便當錢~~(對買過一堆遊戲的孤舟,真的超級無敵便宜),不好玩就當贊助費也沒差(有拜訪過工作室的人應該會知道,在臺灣做遊戲的都很辛苦)


    購買載入玩過一些之後,沒想到還蠻對味的,後來就一直放到現在@@,有空偶爾就進來養一下,這和許多在半小時內就移除的手遊的情況很不同不知是不是久旱逢甘霖還是怎樣(很久沒養? 太癢?),但畢竟這個CP值是蠻高的(或者說超高),以下就簡單聊聊這款難得會去碰的養成遊戲吧




遊戲分析

   在聊這款遊戲的內容之前,由於傳統的養成遊戲已經是很少見到的類型了(只剩沾到一半的偶像大師系列?),在此稍微簡單說明一下養成遊戲的玩法,一般來說,養成遊戲在一開始會因應故事劇情,為遊戲本身訂個主要目標,以及需要達成目標的日期,像是要成為明星啦,還是追到正妹啦等等


    接著我們需要為故事中的主角安排行程,多半都是以一週一期,看是要安排提升能力(學習或打工最常見),還是要休息等等其他活動(用來引發事件),一直持續玩下去可以看到主角的成長與變化(練等比快的?),直到目標日期來臨,結算這段日子的成績(才幾小時?),決定主角會成為什麼 (把到正妹?),雖然描述稍微籠統,相信大致說詞已含蓋多數養成遊戲的基本規則


    遊戲故事的一開始,描述男主角特別來到正妹很多的學校來證明自己的指導能力(所以還是為了把妹?),遊戲一開始要我們選擇一位正妹來作為訓練對象,時間為期一年,安排行程的週期以一週為單位,也就是說,遊戲從開始到結束,一共需安排52個行程表,跑完就準備看這一輪的結局,遊戲規則很單純吧


    和許多傳統養成遊戲差不多,安排事項以半天為單位,分成學習和打工兩種,每個項目都有提升的能力以及折損的能力,就看玩家想把正妹訓練成什麼結果(訓練成自己的老婆?),每個事項都會提升疲勞度,一旦太疲勞,學習與打工就容易一直失敗,甚至直接累趴,所以一週當中還需要安插幾次休息才能避免疲勞度破表的情形(血汗騎師訓練營?)


    行程安排的結果除了數值變化外,也有用小人物動畫來表現結果,這幾乎是養成遊戲的基本配備了,少女騎士在這些設計上絲毫不馬虎,除了單純的養成排班,遊戲當中會隨著數值變化狀況,安排許多事件,像是正妹的實力被人發現,或是有人想挑戰主角的訓練能力,不然就是遇到別家的正妹等等,主線或者支線發生條件,會及時的出現在說明選單上,除此之外,休息當中的自由逛街,選擇不同的地點,也會觸發一些偶然相逢的事件,或是挑戰事件等等,如果再加上主支線的部分,事件的數量還算豐富

和許多單機養成遊戲有所不同,在於它的事件全部都有提示(以前哪有這種好康?),畢竟它是屬於手機遊戲,所以有提供一些獎勵,這些看來就像是主線任務和支線任務的差別,因此看起資訊還不少

    這款養成遊戲與其他養成遊戲稍微不同的地方,就是它的故事背景有所謂的騎士競技,所以在一些偶發的挑戰事件,以及正式比賽等固定事件上,都會來個騎士單挑,此部分的設計,是取決於騎士的能力,裝備,還有指導員所下的對策為主,指導員的對策設計有點像是猜拳,有相生相剋的效果,在彼此能力相當的時候會以對策來決定優劣,不過,一旦騎士的能力大過對手許多,有時可以無視指導員的對策,勝負以三回對勢的結果來計,對決是採即時動畫的方式表現,也有一些招式設計(自動發出),雖然沒有音效(至少該有個鏗吭聲吧),內容不馬虎,玩起來還不錯

嚴格來說,這個算是三戰兩勝制的猜拳遊戲吧,只是能力差比較多就能無視

除了騎士本身的能力之外,還有裝備設計,裝備還能像無雙遊戲,把一堆無用的兵器拿去煉,提升使用中的裝備參數,感覺蠻周到的

打工所賺的錢,除了可用來安排課程,就是拿來抽裝備,這點設計還蠻有意思的,因為錢可以再賺回來,比較有揮霍的空間XD,因此抽了不少次,只是好裝備出現率不高就是了

    除了騎士對決的部份,另外一個重要的設計,就是戀愛事件的部份,這個部份除了要多多注意打開角色事件的條件之外,還要懂得利用送禮的方式,來提升好感度,好感度到一個程度,還能進入觸摸事件,此時就可以在限制時間內,上下其手,什麼! 這麼下流? 沒有啦,只是在人物的位置上亂按點愛心而已若是點到不對的位置就會出現黑心,玩到現在是覺得頭部比較容易出現愛心(所以只能摸頭?),藉這些機會提升更多的好感度

老婆養到一段時日之後,不小心在路上碰面就突然變成一起喝咖啡,如果送了禮物後還有機會說出"突然不想回家"這種大逆不道的話XD
(這麼現實,是老婆就沒問題,如果是女兒就得要求嚴禁外出XD)

坦白說玩過兩輪的我還沒有摸成功過(摸頭也無用?),時間常常來不及,我可能需要多一分鐘的時間才有辦法給她們全世界XD,這等難度大概需要找按摩師來了解看看?

想提升這些女生對自己的好感度就得買禮物,什麼! 一頂輕帽子要一萬兩銀子,這是黑店等級的價位,價格高到不輸給這些重裝備了

    整個遊戲就是安排行程,事件的探索,以及戀愛和騎士訓練這些內容下去展開,在事件設計的豐富下,以及很想快點看到結局的情境下,第一輪多半會玩的很火熱(手機一直很燙?),然而,這類遊戲其實在第一輪一次達陣不太容易,畢竟許多條件都具備著選擇性,顧此失彼的情形,所以需要花時間把這些彼失整理出來後,改變對策玩出更好的結果,是這類養成遊戲的醍醐味


    而由於這款遊戲在一輪結束之後,是能夠保留裝備和衣服的,也因此會再次玩的機率可能很高,加上遊戲設計還算成熟,內容還蠻豐富的,有不少地方仍維持單機遊戲的氣氛,以手機遊戲來看,可說是少數能讓我願意一直玩下去的作品了,這點確實很不錯,難道這款遊戲沒有明顯的缺憾嗎?   當然有,而且讓孤舟越玩越覺得可惜,使得原本心中的四顆星稍微降到三星半,以下就羅列出這款遊戲的缺點吧

1. 音效表現不佳:

    這款遊戲的畫面很精緻,配音也很優,但音效部分明顯被忽略了,很多地方都沒音效,這種情況跟過去所玩過該製作公司遊戲的情況很像(音效質感搭不上畫面的精緻),感覺以前製作上的小缺點都被延續到這邊了@@,有點小可惜


2.除了戀愛的部分,事件圖和結局圖並不多

    這個是對玩過美少女夢工廠或是明星志願的人來說,感受比較明顯,雖然CG很有水準,但如果沒有攻略的很好,一輪下來能得到的CG其實非常有限,看起來事件很多,但是都以對話帶過,尤其若能在不同的結局上都能有個專屬圖片,會比較有成就感(為何沒有播報員的圖片?),即便屬於失敗的收尾,像美少女夢工廠都至少有張圖來交代,遊戲成就的帶入感可能會比較高


3.遊戲步調偏慢

    雖然只有52週,但其實完成一輪的感覺比想像中費時,主因就是它強制戰鬥的事件太多,以及好感度的提升並非那麼迅速有效率所致,像是有的事件需要累積一定的好感度才會出現,想累積好感度就是要常常約會,但是約會的對話卻沒有很豐富(千篇一律的愛情?),所以在經過一次約會,兩次約會,三次約會....多次約會(眼神已死,熱情渙散),除非很喜歡玩重複的遊戲內容,否則這點比安排每週的行程還容易厭煩


    戰鬥的部分也是一樣,遊戲中期之後瑣碎的戰鬥實在太多了,多到讓人搞不清是在玩養成遊戲還是猜拳遊戲,感覺有拖戲之嫌,這點如果能像一些策略遊戲自動以參數帶過可能會更好(必贏的戰鬥畫面直接跳過)

    以前像這種戀愛養成遊戲多半透過排程累積參數,但是這款不只這些,還得透過多次相同的對話事件和戰鬥事件來累積這些參數,無論是偶發還是強制,確實拖住不少遊戲時間,也因此倦怠感會比以往接觸的養成遊戲還多



4.雖然遊戲需付費,但內容仍有不少手遊成份

    這點是好是壞要看人,可能也有人不在意,由於孤舟買的遊戲大半都是單機遊戲,比較不喜歡這種設計,像是過去玩的養成遊戲可以選擇回到之前的紀錄去變更養成對策,但這款若發現錯太多可是得玩個一輪才能重來這跟過去可以慢慢推敲去攻略的方式完全不同,偏偏一輪還很漫長,後悔葯只也能回前一週,或是得付出許多代價,部分手遊成份,綁東西的設計是常玩單機遊戲的玩家比較不喜歡的地方,沒有耐心的玩家可能被遊戲玩一陣子就開始想收手了XD,到頭來變成是,成了有愛才會玩的遊戲,是這款遊戲,感受和一般單機養成遊戲很不一樣的地方


    原本是以短評的方式來說明,沒想到後面卻越聊越多,是有點過頭了XD,以下就列出本身所認為的優缺點作為紀錄參考吧

優點:

     遊戲內容豐富,包含故事,養成系統,戀愛等要素
     人物設定精湛
     圖像表現優良
     配音優秀
     
缺點:

     音效不佳
     遊戲步調太慢
     重複遊戲的橋段太多,作業感很重
     專屬的事件圖太少,不容易勾起遊戲過程的回憶
     蒐集要素誘因不多,好東西的取得條件又很手遊


評論結果:

3.5 顆星   (滿分5顆星)

評論簡語: CP值很高頗有單機遊戲影子的養成佳作,豐富的內容,優秀的人物設定,戀愛故事,都為這款看似平凡的養成遊戲添增不少亮眼的色彩,可惜許多遊戲橋段作業感偏高,以及事件圖不足等緣故,除了部分戀愛故事和美圖能夠帶來一些動力之外,遊戲本質能帶來的感動卻不多,稍微可惜

(未紀錄遊戲時間,有完成兩輪)

孤式心得 / 孤式短評 評分說明
遊戲評分會依據感受獲得8種不同的評分等級,短評的評分結果會因遊戲尚未完成而有半顆到一顆星的差異,心得的評分則固定不會變動

5   顆星....無庸置疑的神作
4.5 顆星....神作未滿的優質好遊戲   (此等級以上將獲得孤舟推薦的殊榮)
4   顆星.....優質的好遊戲可能因喜好問題而熱衷度不多
3.5 顆星....佳作之流,仍有比普作多點值得一提的特色
3   顆星.....普通遊戲,尚有一玩的理由
2.5 顆星....有點內容,但遊戲過程痛苦或玩超過一小時才開始想收攤的作品
2   顆星.....有點內容雷神之作,玩不到一小時就快投降的作品
1   顆星.....沒有內容的糞作



後記

    自春節開工後就很忙,會有這篇文完全是神來一筆,還是很難得的手遊心得文,雖然原本寫很久只是一直沒有發出(去年10月就寫了),不過看了之後又想補充一些對於缺點的看法,沒想到越寫越多成了一大篇,也算是始料未及XD

    話說日式的策略養成遊戲常常變成在養老婆一事很有感覺,記得以前有一款名叫卡哇伊小貓咪還能從貓養成人的,連機器人變成老婆都沒問題,足見日式養成遊戲非常有人性,像歐美的養成遊戲絕對沒辦法把非洲大象養成人象,這也之所以日式養成遊戲不滅之所在XD

   看來是有點忙到語無倫次了前面那段見解就請在五秒鐘內忘掉吧,雖然這篇文確實不會在五秒鐘內銷毀就是了孤式心得文,等閒一點再來談吧...






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創作回應

猛佐
玩過PC的路過
2016-02-22 11:18:20
孤舟
[e12]
2016-02-22 21:26:20
還再等原版漢化
沒想到就被代理了!!
不過沒有謎畫面我不能接受~~
2016-02-22 11:42:07
孤舟
如果電腦遊戲有原版中文化,我一定會支持
2016-02-22 21:27:12
★夢★
我覺得難度有點太高了
如果要破完主線+戀愛線,能力一定各方面都要訓練
平均的結果就是最後的騎士大賽打不贏學姐
2016-02-22 12:59:21
孤舟
很多地方都看的出來,需要專注去玩才能玩的好
2016-02-22 21:28:33
任孤行
穿盔甲還不是要脫光(誤)XD
2016-02-22 17:56:42
孤舟
脫光是一定要的,不然平常怎麼洗澡XD(誤)
2016-02-22 21:29:17
阿銀
其實我算是RICCOTA作品的忠實粉絲,從公主戀人就有在追蹤ㄌ
不過不得不說少女騎士算是最成功的作品阿~還能登錄各種平臺~XXD

就如樓上所說ㄉ,沒有那種畫面不能接受啊!!!(雖然手機的新角也不錯~不過還是比不上龍造寺ㄏㄏ)
剛好電腦版的第三代有敗XXD
http://i.imgur.com/Hrj2ka0.jpg
2016-02-23 01:47:48
孤舟
這等蒐藏看了就流口水[e32]
2016-02-23 22:48:44
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