ETH官方钱包

切換
舊版
前往
大廳
主題

[孤式極短評] 戰神:崛起 ~ 單人遊戲感想

孤舟 | 2015-12-19 02:19:56 | 巴幣 116 | 人氣 2072

真相的背後往往比想像中殘酷



主機平臺:PS3
遊戲類型:動作
發售日期:2013.03.12
遊戲人數:單人 ~ 多人(網路連線)
作品分級:限制級  (18歲以上)
製作廠商:SANTA MONICA
發行廠商:SCEA
代理廠商:臺灣索尼電腦娛樂
官方網站:http://www.godofwar.com/

閱讀前說明
1. 本篇文沒有劇透(地雷),圖片大多沒有對話內容
2. 少數非遊戲過程的圖片是網路中或巴哈站上尋得,其餘大部分是本身遊戲過程中的截圖



遊戲分析

    戰神自PS2平臺發跡以來,一直是SONY旗下主機遊戲的重要指標之一,除了近年廣受世界各地的玩家所喜愛之外,它也算是屬於兼具遊戲性和電影式情境的遊戲代表作品,無論是世界觀,故事的表現,以及聲光部分,所呈現高度娛樂價值的動作遊戲,因此所帶來的高人氣,可說和無雙類作品互別苗頭,成了特定屬性的動作遊戲代表

    若對於這個系列作有不了解之處,可以參考孤舟先前的舊文,就能對這個系列作略知一二


   以下還是針對目前要聊的前傳作品~崛起,單人模式的部分做個簡單的評論


    若有玩過戰神系列的舊作,不管新舊,會對於這款遊戲所呈現的感受極為接近,無論系統如何調整和變化,孤舟對於崛起的單人模式部分,並未特別感覺有太大的差異,尤其戰神系列所著重的爽度,這款遊戲的表現依然是很不錯的


    無論是嘍嘍等級的敵人,還是大型魔王角色崛起藉由高速運境,誇張的戰鬥場面,很戲劇化的對決安排,都讓人覺得,這種只有戰神才做得到的爽度崛起依然承襲這些既有的特色,而畫面的質感作的很不錯呈現出頗具水準的霸氣場面

不管是過場畫面,還是戰鬥場面,畫質部分單以PS3主機的動作遊戲來看,雖然已過了幾年,仍頗具可看性

    畫面表現優秀,聲音也不惶多讓,雖然比不上一些FPS大作(總覺得這類遊戲比較重視音效,畢竟聲音和辨認方位有很大的關係),但以一款動作遊戲來看,我認為已經算相當不錯了


    既然新系統的遊戲所帶來的高爽度感受不變,聲光也不錯,確實有機會成為遊戲當中的經典,不過有些值得注意的地方,這款遊戲在故事和關卡,甚至是敵人的安排上,比起系列的經典(像是2代或3代),會有稍嫌不足之感


    這無可厚非,就像以前曾經吃過一次高檔牛排,牛排大到吃不玩還打包回去,那種份量滿足感很夠的情況下,後來可能因成本問題突然縮水,即便內容質感相當,多少有種玩不夠的感覺,那種落差是玩過舊作的人多少會感受到的


    而即便份量稍微有差,這款遊戲在解謎部分的設計還是有系列作的水準,孤舟還蠻喜歡這款遊戲所呈現的解謎要素

這回老化和復原的解謎系統,為機關解謎添了一些變化

    至於故事的部分雖然不多,但仍維持系列作所常見的省思之意,故事背後意味深長,也因此整體來看,稱不上什麼顛覆過去歷史的經典之作,但仍能稱為優作,會有劣等的想法,只能說,戰神系列的經典,是許多追風之作所難以望其項背的,更非一款外傳性質的優作,所能夠取代的

遊戲操作和過去相當,也和過去一樣,提供相當完善的導引或提示

即時按鈕的設計依然精采,不僅不會太複雜,設計的操作方式也都如同動作遊戲的操作相當,很容易理解,也能維持一定的爽度

連寶箱部分也都有動作提示,非常容易上手

比較容易詬病之處,就是滑行移動的關卡設計,最好預先記下地理位置才不容易失敗,這屬於非純靠技巧就通關的設計,孤舟比較不喜歡

優點:

        操作系統設計成熟
        聲光優秀
        還算不錯的故事安排
        解謎設計優良

缺點:

        若只玩故事模式,耐玩度不佳
        令人印象深刻的關卡不多
        敵人種類數量沒有舊作多


評論結果:  


4 顆星 (滿分5顆星 )
評論簡語: 高爽度的經典動作遊戲前傳,不僅系統成熟度高,聲光表現仍是這類遊戲的高水準,音樂仍氣勢磅礡,仍是喜愛這類高爽度的玩家,不容錯過的作品,唯獨故事比起本傳來看,比較不吸引人,因此仍無法突破前作所立下的範疇,但仍是款優質遊戲

(遊戲時間:   沒特別紀錄整個遊戲時間,有完成故事模式一輪)


孤式心得 / 孤式短評 評分說明
遊戲評分會依據感受獲得8種不同的評分等級,短評的評分結果會因遊戲尚未完成而有半顆到一顆星的差異,心得的評分則固定不會變動

5   顆星....無庸置疑的神作
4.5 顆星....神作未滿的優質好遊戲   (此等級以上將獲得孤舟推薦的殊榮)
4   顆星.....優質的好遊戲可能因喜好問題而熱衷度不多
3.5 顆星....佳作之流,仍有比普作多點值得一提的特色
3   顆星.....普通遊戲,尚有一玩的理由
2.5 顆星....有點內容,但遊戲過程痛苦或玩超過一小時才開始想收攤的作品
2   顆星.....有點內容雷神之作,玩不到一小時就快投降的作品
1   顆星.....沒有內容的糞作



後記

    看來孤舟最近真的是忙上加忙了,年底本來就很忙不說,還兼任公司福委會主委一事(一致鼓掌通過@@),所以近期又多了接觸了一些平常沒碰過的東西,像是編排音樂? 撰寫劇本? 舞蹈? 炒氣氛? 還規劃弄一些類似廣告的影片? 如果說孤舟在很多事情都希望能盡善盡美的情況下,想搞個有節目性質的產物,確實會弄到有點像在跨足演藝界的感覺XD

    為了這些東西能趕快上軌道,短期之內要發長篇大論是不容易了,即便有些文寫了很久,要發出也要跨個一兩週才會出現吧,因此趁現在就補個幾個短文紀錄一下最近確實偶爾會補戰神2戰神3的遊戲進度也許再幾個月還會聊到戰神也說不定要做事又想玩,確實會搞的很忙碌,是興趣就是很難捨棄這些習慣,所以只要有時間還是再來聊聊吧






本人創作純為個人心得日誌,自身想法,無任何商業用途
以 遊戲心得旅遊心得和動漫心得的分享為主,15 ~ 30天會發一次相關題目的達人專文
有興趣歡迎訂閱囉...


送禮物贊助創作者 !
0
留言

創作回應

聰聰聰向前衝
有點忘了崛起故事是不是發生在戰神1代之前?
2015-12-19 20:53:46
孤舟
是在戰神一代之前,這在戰神:斯巴達的鬼魂的心得文中就有提到了,所以沒有在這篇裡頭提及這些關係
2015-12-19 22:11:11
狠心先生
看來文章會越來越少@@!
2015-12-19 21:12:12
孤舟
篇數反而變多,只是有些會透過極短文來補心得文的情況,所以會多一點這種短文,不然會講不完,畢竟玩的還是比寫的多@@...
2015-12-19 22:13:17
蒼月
不是很喜歡這一代,累積怒氣值玩到讓人怒氣值上升。可能我還是比較喜歡以前可以大殺特殺的感覺吧
2015-12-19 21:57:00
孤舟
我是覺得還可以,只是沒有像過去那種做到底的感覺,畢竟故事部分仍發人省思,質感也不差,只能說舊作太強大了
2015-12-19 22:15:08
蒙其·D·戈巴契夫
戰神真的很棒
個人最喜歡2,玩了好幾次了
2015-12-19 23:44:00
孤舟
2代真的很經典,雖然聲光舊了些...
2015-12-20 01:12:01
裂羽
我只能說,放過奎爺吧
2015-12-20 16:03:35
孤舟
有道理
2015-12-20 23:09:37
追蹤 創作集

作者相關創作

更多創作