先來(lái)個(gè)4代同堂啦!
GBA版原本想拿NDS來(lái)開(kāi),結(jié)果讀不到GBA卡匣?。?br>才把久遠(yuǎn)的SP挖出來(lái),運(yùn)行沒(méi)問(wèn)題耶!哇!
只是螢?zāi)粌?nèi)部似乎生垢了,霧霧的...
然後來(lái)個(gè)通關(guān)後影片~
居然不像前幾代可以玩了....
然後-故事模式超沒(méi)意義的~
想演的搞笑又溫馨,但是不好笑也不溫馨??;我只覺(jué)得在拖時(shí)間,瞄兩眼就通通按掉了。
遊戲關(guān)卡弄個(gè)地圖模式也看了很煩;雖然看來(lái)是為了上螢?zāi)?D的演出,所以才弄個(gè)地圖式。
習(xí)慣前幾代簡(jiǎn)潔選擇的畫(huà)面,在那邊拉地圖只覺(jué)得麻煩。
不過(guò)完美挑戰(zhàn)改成獨(dú)立方式這點(diǎn)非常棒!
只是~讓我打完整首歌啊啊啊~不要把我踢出去~(被關(guān)門(mén))
然後4道門(mén)挑戰(zhàn),都是前幾代的節(jié)奏玩具/挑戰(zhàn)耶-
第1道門(mén)是DS
第2道門(mén)是GBA
第3、4道門(mén)都是WII
怎麼這一代沒(méi)有玩具可以玩了~~
嘛~說(shuō)是精選輯,所以縮減了很多吧~
比對(duì)了一下,演出主題/類(lèi)型有重複性質(zhì)的都取比較新的那一代;
GBA有保留的都是比較經(jīng)典的。
剩下的就是,拖你遊戲時(shí)間的重複挑戰(zhàn),拿金幣買(mǎi)其他遊戲的要素收集方面了。
這就隨便啦~
這次金牌超好拿,4代相比金牌的取得難度個(gè)人覺(jué)得是:3DS<GBA=WII<DS
完美就不用說(shuō)了,看天分。
節(jié)奏天國(guó)還是希望有完全新作出來(lái)啦~
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最後是題外話-
不知道該找甚麼圖庫(kù)來(lái)用會(huì)比較好,晃了一圈結(jié)果還是先用onedrive了...
直接發(fā)意見(jiàn)反應(yīng)跟石沉大海一樣,找到官方論壇去發(fā)問(wèn)了,看會(huì)不會(huì)有回應(yīng)吧...