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消費(fèi)者莫要過於自我~ 

風(fēng)流無名 | 2015-03-21 15:51:16 | 巴幣 20 | 人氣 395

難得發(fā)一篇閒聊日誌文,有感陣子子看到太多消費(fèi)者過於自以為的消費(fèi)態(tài)度而發(fā)。

下重點(diǎn):生產(chǎn)者的對(duì)象不永遠(yuǎn)是同一群人,莫要以為自己身為忠實(shí)消費(fèi)者,生產(chǎn)者的每一次新貨都必須滿足自己的需求!

首先從金光布袋戲下手吧!這部分最明顯反映在「武極天下」這套收藏集,嚴(yán)格說來他是個(gè)很特殊的存在,裡面的內(nèi)容基本上就是把正劇內(nèi)容剪輯過的加工產(chǎn)品。

「幾乎沒有任何多餘內(nèi)容」

這部分造成長期戲迷很大的反感,為什麼要推出一個(gè)我們「已經(jīng)有」的產(chǎn)品?

大家反應(yīng)這種東西自己剪就可以了,但事實(shí)上並非每個(gè)人都有能力有閒情自己剪。
這種武戲集的主要功用是作為填補(bǔ)發(fā)片空檔期和推廣用,比起需要醞釀的劇情,能直接帶來刺激的武戲更容易推廣,好比很多戲迷都會(huì)找「youtube」的武戲來給親朋好友看。
這就是重點(diǎn)了,大家都會(huì)剪片段分享,官方亦能以相同角度發(fā)出新產(chǎn)品,如果說肆無忌憚地上船影片即是盜版,限制免費(fèi)片段的品質(zhì)才能與消費(fèi)與推廣達(dá)成一種平衡。
比起要youtube被剪得零零落落畫質(zhì)還很差的片段,一片單純的武戲集能直接做明確推薦,內(nèi)容完整,畫質(zhì)達(dá)到基本水準(zhǔn)。這也算是消費(fèi)後的額外價(jià)值。
對(duì)於老戲迷而言,偶爾打打牙祭想看點(diǎn)刺激,也不必四處找片換光碟,一張武戲?qū)]嬁吹降住?/div>

也許真的不是太過特別的內(nèi)容,但都算是另一種細(xì)心推出的產(chǎn)品,有市場(chǎng)才會(huì)出現(xiàn)。你不需要肯定有人需要,別老是要求重製新片段或補(bǔ)拍鏡頭,這些時(shí)間都是要拿去讓未來更好。

至今布袋戲內(nèi)容過於血腥,那對(duì)於想看布袋戲又不願(yuàn)意血腥的人。這不也是一種矛盾嗎?啥?不想看血腥就不會(huì)來看布袋戲了?神邏輯,我不認(rèn)為布袋戲好看的地方是血腥,我也很確定有人直接在活動(dòng)中面對(duì)面跟黃立綱反映過這個(gè)問題。

同理,消費(fèi)者有其選擇權(quán),生產(chǎn)者也有其鎖定目標(biāo)。交易達(dá)成來自於兩個(gè)集合的交集處。

這並非強(qiáng)迫購買的產(chǎn)品,買者均是願(yuàn)者上鉤。官方甚至可以禁止「youtube」片段上傳,撇開這對(duì)推廣的反效果,武極天下在某些部分的銷售額肯定會(huì)提升,這就顯示出他得必要性。當(dāng)然這還有很多能探討的角度,離題就不多解釋了。

但真要平衡消費(fèi)者與生產(chǎn)者,我認(rèn)為在內(nèi)容增加一些較為早期且新人比較陌生卻依然優(yōu)秀的片段比較好。首集武極天下有天地風(fēng)雲(yún)和雲(yún)州儒俠,當(dāng)初我就是為了一睹天地風(fēng)雲(yún)光彩而去買整套劇集的。相信這個(gè)經(jīng)驗(yàn)適用於部分其他消費(fèi)者。


第二個(gè)部分是遊戲,最近我開始研究設(shè)計(jì)動(dòng)作模組,已提供給遊戲使用。在研究雙刀的過程中,也逐漸發(fā)現(xiàn)它是一種不太科學(xué)的兵器,尤其是很多遊戲的設(shè)計(jì)太過潦草,顯得必要性極低,甚至有遊戲僅僅是讓COMBO數(shù)*2,沒有實(shí)際雙刀功能。

我發(fā)現(xiàn)除了PS2外,基本上之後的主機(jī)都取消掉向下相容性。早期的PS3原本有,但後來也取消了。這部分就不需要講得像布袋戲一樣複雜了。

我自己在需要添購主機(jī)時(shí)都在想,我在這臺(tái)主機(jī)想要玩的遊戲就只有那一兩款,但我卻要因此購買一臺(tái)主機(jī)?

很多遊戲其實(shí)都很優(yōu)秀,他們不應(yīng)該被時(shí)代埋沒。但舊主機(jī)會(huì)淘汰,新主機(jī)不能玩。都導(dǎo)致優(yōu)秀遊戲絕版的原因。

因此才會(huì)推出新主機(jī)的移植作,也許沒增加甚麼新內(nèi)容是炒冷飯。但對(duì)於遊戲本身卻是一種傳承。比方說我現(xiàn)在腦袋轉(zhuǎn)到的惡靈古堡4,我家有一臺(tái)PS2,所以我買了PS3後,發(fā)現(xiàn)推出了HD版,我能夠自己考慮必要性選擇。
擁有PS3的人亦能體會(huì)到這款經(jīng)典遊戲,擁有PS2版的人亦能選擇是否以高畫質(zhì)重溫的必要性。
這一切都是相當(dāng)合理的流程,只有某些較為特殊的專業(yè)玩家會(huì)陷入這種矛盾的心情,然後做出不理性的開罵行為。

有著我就是想玩HD版,但又不想花錢買一款內(nèi)容一模一樣的遊戲。

增加新內(nèi)容很重要,但即使沒加,也不能否認(rèn)這種必要性。

想要與需要永遠(yuǎn)都是一個(gè)很折騰人心的界線~

創(chuàng)作回應(yīng)

殺神浪客小馬哥
如同周瑜與黃蓋,一個(gè)願(yuàn)打一個(gè)願(yuàn)挨
2015-03-21 17:44:31
風(fēng)流無名
[e19]
2015-03-21 17:50:47
Koin
其實(shí)我覺得消費(fèi)者要求這樣是好,對(duì)很多人來說武極天下本身是可有可無
在這抱怨聲中,金光自己要去找,甚麼樣的缺陷,才是我真的需要補(bǔ)足的?
「重拍」的那些聲音,我相信金光自己會(huì)過濾的ˊ_>ˋ,其實(shí)對(duì)金光那邊也是沒影響...
2015-04-05 13:48:41
風(fēng)流無名
怎麼說呢~說是缺陷其實(shí)這根本就只是故意去做的,我家附近有間老外開的義式小餐廳,裡面賣比薩和義大利麵,但都有一些剩下來的麵團(tuán)他們就會(huì)索性烤成麵包送或賣給客人,送是只有買正餐的,但由於本身麵包的味道挺香醇的(不調(diào)味就只是烤過),所以有些人還是會(huì)特地來買一些。
但難道這麵包不喜歡還要跟老闆抱怨嗎?還要老闆多做些甚麼,甚至到要老闆推出精緻麵包?這本來就不是要拿來削錢的,只是因?yàn)橛腥讼胍翼槺阕龀鰜聿耪Q生的。
這不是黃大俠的牛肉麵,我這是真實(shí)案例,那位老外真的不理解臺(tái)灣人的這種心態(tài)。
2015-04-05 14:05:39
Koin
感覺有點(diǎn)分別,不過是個(gè)人想法,如果武極天下的定位是「有人想要且順便做出來的。」
那這些抱怨可以全部省略都沒關(guān)係,但如果是要推出來賺錢的,多少可能要用心一下
當(dāng)然是看金光自己本身對(duì)這項(xiàng)產(chǎn)品的定位。
那位老外的定位本身就只是"順便"而已,當(dāng)然會(huì)對(duì)這種心態(tài)有問題了。
2015-04-05 15:08:47
風(fēng)流無名
其實(shí)很多東西對(duì)金光而言也賺不了多少錢,真的只是不無小補(bǔ)。好比雲(yún)州儒俠,六合水滸等早期作品,依然有在賣,但賺不了多少。這是三弦說的。
所以我才會(huì)這樣說武極天下,因?yàn)檫@本來就不是為了削錢而誕生的,確實(shí)是「有人想要且順便做出來的。」
2015-04-05 16:07:33
戰(zhàn)敗王
我是覺得消費(fèi)者期望能夠"優(yōu)化",能不只是重製而已
希望能以現(xiàn)代的技術(shù)和角度把遊戲變得更優(yōu)

以我而言,很多人說啥COD和AVA多好多好,我是持保留的態(tài)度
有啥差別?畫面很好的CS而已啊!遊戲本身沒有很大的改變
2015-04-30 16:16:20
風(fēng)流無名
哈哈 對(duì)我來說這類第一人稱遊戲我比較在意的是單線劇情,因?yàn)闊o論是連線還是畫面甚麼得大家都做得到或一個(gè)比一個(gè)而已。
但獨(dú)特富有魅力的劇情才能使遊戲更加的有價(jià)值~
2015-04-30 16:39:52
General Showa
我其實(shí)很喜歡舊時(shí)代主機(jī)上的遊戲搬到新世代主機(jī)上來賣的,

畢竟對(duì)我來說不算是炒冷飯.因?yàn)樾r(shí)候根本沒錢不能玩啊~!

2016-04-07 22:00:05

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