“我相信Wii U依然有相當大的成長空間!”
連日來,巖田聰接受日本媒體的採訪時談到了對於嚴峻棘手的問題以及在2月17號時投資者在簡報上可能會問到的問題。
巖田聰強調任天堂持續進步平臺的品質,不過日經指數的訪談在於遊戲市場上。
巖田聰對於Wii U的未來很樂觀,認為Wii U還有相當大的成長空間。
在過去,任天堂達到經過下修的銷售和財經目標後,現在任天堂的目標在帶來更多遊戲。
巖田也點出對於現在日本市場的現況,在日本市場上是智慧型手機在領導;而掌機則是自家的N3DS受到歡迎。家用主機仍然非常重要,比起日本,在西方國家家用主機表現更突出。
巖田聰未來將把價格低價的手機遊戲在3DS上重製,看消費者反應在決定後續發展。
『將其他第三方廠商在智慧型手機的遊戲在3DS上重製,並且提供相對的便宜價格。我們必須推出更多元的遊戲與服務,必須得到更強烈的支持才能生存下來。』
在這次的訪談中也提到了未來的策略,與過去有明顯的不同;就是日後將會發表在智慧型手機上的應用程式,內容將是以Mii為中心。
這項應用程式應該在財政年度結算時會一同公開。今年財政年度預計與3月31公開;但這項應用程式也有可能在五月初才會公開。
巖田也表示過去的他反對將任天堂的遊戲移植到智慧型手機以及平板電腦上,現在智慧型手機以及平板上的遊戲價格正往價格正往低價發展。對此,巖田表示未來將會採取更謹慎的態度,並且積極開發新遊戲,做出使客更能識別這是任天堂的作品以及使大眾更能關注任天堂。
舉例來說,任天堂遊戲平臺上的Mii,玩家可以自由塑造自己喜愛的外型;在一些遊戲中玩家也可以使用自己Mii來當主角,同時也可以用Mii來與其他玩家交流(筆者猜測應該是類似在3DS擦身通訊Mii廣場這功能)。任天堂正在打造以Mii以及交流為主的應用程式,任天堂首款智慧型應用程式會在財政年度結算一起公開。
即使擁有馬力歐、神奇寶貝、薩爾達傳說以及眾多電玩大作,任天堂依然無法抵抗智慧型手機帶來的強大趨勢。
為了扳回業績的不理想,任天堂將持續做出更多遊戲以及將低價的智慧型手機上的遊戲在3DS上重製;也打算利用智慧型手機的熱潮來使大眾再度關注自家的產品。
對於任天堂這三項做法
1.持續做出更多遊戲
2.將低價的智慧型手機上的遊戲在3DS上重製
3在智慧型手機上推出以Mii及社交為中心的應用程式
各位玩家有什麼看法呢?