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Windows 10 吐槽文—微軟繼續(xù)挖自己的墳吧

SPIRITSEED | 2014-10-03 17:57:40 | 巴幣 24 | 人氣 2589


這幾天大家應(yīng)該都看到新版Windows 10 的消息了
跳號(hào)的蠢事就不提了
簡(jiǎn)短發(fā)表會(huì)給我的感想只有:
「執(zhí)迷不悟的微軟持續(xù)在自己腳下鬆土挖墳?zāi)埂?/div>

我十年前還在學(xué)校的時(shí)候就很討厭微軟
Windows的穩(wěn)定性差、介面設(shè)計(jì)既不美觀也不實(shí)用
我更無法忍受難用、成品又簡(jiǎn)陋的Office系列
不要說簡(jiǎn)報(bào),大學(xué)時(shí)我連交普通文字報(bào)告都用Illustrator
作業(yè)一律都是交PDF
因?yàn)槲矣X得Word連「把文字和圖片放在我想放的位置」這麼簡(jiǎn)單的事都做不好
到今天我還在用Windows的唯一理由
就只是為了遊戲

大多人都只用過Windows
沒接觸過其他作業(yè)系統(tǒng)大概很難體會(huì)Windows的人因設(shè)計(jì)有多粗陋原始
舉個(gè)簡(jiǎn)單的例子:移除應(yīng)用程式



在Windows7中的步驟:
1.開始功能表→控制臺(tái)
2.找到並打開「程式和功能」
3.在讓人看了眼花的清單中找到要移除的程式,右鍵「解除安裝」或點(diǎn)擊上方按鈕
4.之後出現(xiàn)的視窗會(huì)根據(jù)程式有所差異
不外乎是再點(diǎn)個(gè)兩三次滑鼠「是」「下一步」「完成」

而在OSX 中的步驟:
1.前往應(yīng)用程式夾
2.把圖示拖進(jìn)垃圾桶......完成

從這個(gè)「移除應(yīng)用程式」的案例來看
OSX 有兩點(diǎn)比Windows 高明的地方
第一,Windows 為何不直接讓使用者,直接從平常開啟應(yīng)用程式的地方來移除就好?
還要另外打開一個(gè)移除專用介面,列另一份清單讓使用者再找一次他想移除的程式?
第二,防錯(cuò)設(shè)計(jì)是應(yīng)該的,但OSX 可直接從垃圾桶撿回應(yīng)用程式的設(shè)計(jì)
顯然比Windows 的「是」「下一步」「完成」更簡(jiǎn)便也安全許多
整個(gè)流程下來,Windows 所需的滑鼠移動(dòng)距離和點(diǎn)擊次數(shù)
至少是OSX 的四五倍以上

講到防錯(cuò)設(shè)計(jì),就不得不提Windows的關(guān)機(jī)按鈕
防錯(cuò)設(shè)計(jì)是使用者介面中不可缺少的東西
好的介面應(yīng)該要能夠避免使用者出錯(cuò),並有挽回錯(cuò)誤的機(jī)會(huì)
在舊的Windows版本,按下開始功能表裡的關(guān)機(jī)會(huì)再次確認(rèn)
點(diǎn)選「是」才會(huì)進(jìn)行關(guān)機(jī)程序,避免使用者誤觸
但自從Vista之後,Windows就不會(huì)再跳出確認(rèn)按鈕了
我就親眼看過同事滑鼠左鍵連點(diǎn)誤觸關(guān)機(jī)
眼睜睜看著打到一半的表格慢慢消失在眼前
更別說Windows 8 之後
不但關(guān)機(jī)所需點(diǎn)選步驟更多、而且又沒有防錯(cuò)設(shè)計(jì)

多點(diǎn)一次確認(rèn)關(guān)機(jī)嫌麻煩,直接點(diǎn)了關(guān)機(jī)又怕誤觸
怎麼辦呢?OSX 的關(guān)機(jī)按鈕提供了兩全其美的方案


完美!把滑鼠所需的點(diǎn)擊次數(shù)降到最低
又保留挽回的機(jī)會(huì)

以上所提,只是冰山一角
從最基本的檔案瀏覽、檔案檢視......到各種進(jìn)階應(yīng)用
OSX 都讓W(xué)Indows 顯得像是簡(jiǎn)陋的廉價(jià)產(chǎn)品
若各用一句話來形容兩家公司人因設(shè)計(jì)的功力
蘋果的產(chǎn)品就是短時(shí)間內(nèi)能讓人用直覺學(xué)會(huì)操作
微軟則是擅長(zhǎng)把功能藏在讓人意想不到的層層選單裡

忘記在哪看過的一句話:
「微軟只有一群工程師,缺乏有整合設(shè)計(jì)能力的人才領(lǐng)導(dǎo)」
這一點(diǎn)在悲劇的Windows 8 得到最大驗(yàn)證
一個(gè)連自己是什麼平臺(tái)都搞不清楚的作業(yè)系統(tǒng)
搞到最後,兩種平臺(tái)的使用者都不買帳

回到正題Windows 10
顯然微軟鐵了心,就是要跟進(jìn)蘋果那一套軟硬整合的路線
想靠Surface這個(gè)筆電兼平板的玩意兒
在平板發(fā)威、PC銷售逐年下滑的新時(shí)代中,殺出一條新的血路
就算Surface已經(jīng)出了三代,也連續(xù)虧損了三代也在所不惜

微軟好像根本忘了撐住Windows 市佔(zhàn)率的主力族群是什麼
是商務(wù)和個(gè)人電腦的用戶!
Surface或許在行動(dòng)商務(wù)上有不錯(cuò)的應(yīng)用
能當(dāng)平板提供流暢的手寫筆記和行動(dòng)簡(jiǎn)報(bào)能力,又能像筆電一樣處理工作
但是行動(dòng)商務(wù)歸行動(dòng)商務(wù),回到公司終究需要一臺(tái)桌上型電腦
Windows 8 已經(jīng)讓人深刻體驗(yàn)到
這個(gè)平板用的Metro 系統(tǒng),硬湊在桌面系統(tǒng)裡的效率和生產(chǎn)力有多低
到了Windows 10 微軟仍然執(zhí)迷不悔
妄想一套作業(yè)系統(tǒng)就要統(tǒng)一眾平臺(tái)

一臺(tái)擺在桌上的臺(tái)式電腦,塞了一個(gè)自廢手腳的平板介面究竟想幹嘛?
對(duì)一臺(tái)講求輕便、低功耗的行動(dòng)裝置而言,過度龐雜的系統(tǒng)難道不是累贅?
更誇張的是2015年後
連Xbox One都得跑Windows 10.........
遊戲機(jī)講究的是簡(jiǎn)單、效率
榨出機(jī)器裡的每一分性能
裝了一套Windows 10,那玩家買遊戲機(jī)的本意何在?

Windows 10 的口號(hào):
"One pruduct family, One platform, One store" (單一產(chǎn)品家族、單一平臺(tái)、單一商店)
前兩句是無意義的空泛口號(hào)
不同產(chǎn)品線和平臺(tái)本來就是為了不同需求而產(chǎn)生
不是把同樣產(chǎn)品硬塞給不同使用需求的客戶就什麼問題都沒有了
至於單一商店更好笑
iTunes、Steam、Chrome 早就做到了跨平臺(tái)的「單一商店」
又何需靠作業(yè)系統(tǒng)來統(tǒng)一?

看來微軟執(zhí)行長(zhǎng)辦公室桌上刻的原則大概是
「致力把簡(jiǎn)單的事情複雜化」之類
才會(huì)換了執(zhí)行長(zhǎng),產(chǎn)品還是一樣沒有長(zhǎng)進(jìn)

Windows 10 的設(shè)計(jì)方針
只對(duì)Surface這款能夠「筆電變平板」的機(jī)器有意義
商務(wù)桌上型用戶、遊戲玩家、單純家庭用戶
全都被當(dāng)成妥協(xié)之下的次等使用族群
微軟此舉無異是自掘墳?zāi)?/div>
Windows 8 已經(jīng)加速了Valve 催生Steam OS
眼見新版OSX Yosemite 開始拉攏所有iOS 族群更進(jìn)一步投向OSX 懷抱
Windows 不但沒有找到新的定位,還想抽腳離開原本站穩(wěn)的地盤
Windows 10 肯定不會(huì)這麼快讓微軟龐大的帝國(guó)崩解
但繼續(xù)這樣下去
等到iOS、Android、Chrome OS、Steam OS以及各版Linux慢慢吃光Windows本來的用戶

微軟就自己跳進(jìn)自己挖好的坑吧


創(chuàng)作回應(yīng)

InDer
心有戚戚焉啊...
2014-10-03 18:05:47
海力克二世-藍(lán)色系
我覺得個(gè)人電腦的8.1還在堅(jiān)持動(dòng)態(tài)磚功能就覺得設(shè)計(jì)師超低能的....(哪個(gè)白癡想出來的東西)
2014-10-03 21:05:04
KKFOX
真的不行跳到ubuntu好了
2014-10-03 23:18:33

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