隔了好久沒(méi)有發(fā)桌遊相關(guān)的介紹了,
因?yàn)楸秩撕脩小?br>
不過(guò),
自從過(guò)年期間被損友推坑後,
不知不覺(jué)也玩了兩個(gè)月的龍族拼圖了。
嗯!
同時(shí)身為桌遊咖跟龍族迷的敝人,
有一個(gè)肯定不能錯(cuò)過(guò)的東西:
鏘鏘!
就是龍族拼圖的官方桌遊啦!
沒(méi)錯(cuò),
這就是官方發(fā)行的「牌庫(kù)構(gòu)築型卡片遊戲」,
俗稱「斗咪」類型的遊戲。
※註:
「斗咪」一詞源自於牌庫(kù)構(gòu)築型遊戲的始祖「皇與爭(zhēng)霸」,
因?yàn)樵撨[戲的原文標(biāo)題為Dominion,
因此此類型遊戲就被戲稱為「Domi」,
而斗咪就是其諧音。
遊戲名稱:攻略!金屬龍迷宮 龍族拼圖牌庫(kù)構(gòu)築型遊戲
官方名稱:攻略!メダドラダンジョン パズドラデッキ構(gòu)築型ゲーム
內(nèi)容物:遊戲卡片 356枚、遊戲手冊(cè) 1冊(cè)
遊戲人數(shù):2~4人
遊戲時(shí)間:30~60分鐘
推薦年齡:15歲以上
遊戲售價(jià):未稅4,500日?qǐng)A,含稅4,860日?qǐng)A
※註:
遊戲售價(jià)若以5,000日?qǐng)A計(jì)算,
折合臺(tái)幣大約1,500元左右。
若算上通路費(fèi)用(商店要賺的)與國(guó)際運(yùn)費(fèi),
算一算2,000~2,500臺(tái)幣差不多就可以入手了。
露天拍賣有非常多不肖賣家將本遊戲內(nèi)的卡片拿來(lái)賣單張150元,
請(qǐng)同好們不要受騙上當(dāng)。
它們所拆賣的所有寵物卡片在遊戲中全部都有10枚!
而且一共有24種寵物!
自己算算看這是多麼沒(méi)天良的行為!
而且所有卡片都必須湊足10枚才能進(jìn)行遊戲,
單只有1枚或數(shù)枚寵物卡是完全無(wú)法遊戲的!
請(qǐng)大家共同抵制這些破壞遊戲的不肖業(yè)者,
如果您喜歡本遊戲,
還請(qǐng)支持正版。
若您真的非常喜歡本遊戲的話,
敝人會(huì)考慮開(kāi)團(tuán)請(qǐng)朋友從日本帶回來(lái)。
【遊戲目的】
既然都叫做「攻略金屬龍迷宮」了,
當(dāng)然遊戲目標(biāo)就是去打雖小可愛(ài)的金屬龍了。
金屬龍卡片共有以下5種合計(jì)16枚:
名稱:金屬龍 (4枚)
類型:金屬龍卡
成本:0 魔法石
血量:3
得分:1
這是最基本的金屬龍,
所有玩家一開(kāi)始牌庫(kù)中就會(huì)有1枚,
所以在4人遊戲中不會(huì)於迷宮中登場(chǎng)。
遊戲結(jié)束時(shí)可以為玩家?guī)?lái)1點(diǎn)分?jǐn)?shù),
不過(guò)一般而言都是被捨棄的卡片吧!
名稱:高級(jí)金屬龍 (5枚)
類型:金屬龍卡
成本:0 魔法石
血量:6
得分:4
這是玩家在闖蕩迷宮時(shí)能遇到的最基本的金屬龍,
單1枚卡片就能提供金屬龍4倍的得分,
可見(jiàn)其搶手程度!
不過(guò)玩家必須一口氣打出6點(diǎn)傷害才有辦法取得,
若火力還沒(méi)辦法構(gòu)築起來(lái)的話可是無(wú)法順利到手的喔!
名稱:金屬龍王 (5枚)
類型:金屬龍卡
成本:0 魔法石
血量:10
得分:10
金屬龍王的分?jǐn)?shù)遠(yuǎn)遠(yuǎn)將金屬龍與高級(jí)金屬龍甩在腦後,
但血量與所能得到的分?jǐn)?shù)相比卻十分可口,
是遊戲獲勝的主力。
不過(guò)乍看之下雖然只比高級(jí)金屬龍多4滴血,
但玩家在遊戲過(guò)程中將不難發(fā)現(xiàn),
要多打這4滴血可是要費(fèi)下非常大的功夫的!
名稱:超級(jí)金屬龍王 (1枚)
類型:金屬龍卡
成本:0 魔法石
血量:15
得分:20
珍貴的金屬龍王,
擁有金屬龍王2倍的得點(diǎn),
但血量卻只比金屬龍王多出一半。
由於牌庫(kù)數(shù)量對(duì)遊戲進(jìn)行的順暢度而言影響很大,
所以能夠入手的話將佔(zhàn)有非常大的優(yōu)勢(shì)。
不過(guò),
要湊足15點(diǎn)火力可真的是非常的困難呢!
名稱:重金屬龍 (1枚)
類型:金屬龍卡
成本:0 魔法石
血量:18
得分:獲勝
把守在普通地城最後一關(guān)的重金屬龍可不是蓋的,
高達(dá)18的血量絕對(duì)令人不敢貿(mào)然挺進(jìn)。
反過(guò)來(lái)說(shuō),
如果你能順利攻略牠,
那麼遊戲勝利者的名號(hào),
你也是當(dāng)之無(wú)愧了。
【遊戲開(kāi)始】
本遊戲一共有356枚卡片,
不過(guò)遊戲時(shí)並不會(huì)同時(shí)用到這麼多。
每一次遊戲,
都只會(huì)用到24種寵物卡中的12種,
不過(guò)魔法石卡片、金屬龍卡片則是全數(shù)使用。
遊戲開(kāi)始前,
從遊戲中登場(chǎng)的24種寵物中選擇其中的12種使用,
要自由指定或完全隨機(jī)都可以。
將每一種寵物的10枚卡片疊起來(lái)放在牌桌中央,
這是玩家在遊戲中可以購(gòu)買入手的卡片。
接著,
玩家將3種魔法石卡片,
以各自一疊的方式放在公開(kāi)的12疊寵物卡片旁邊,
這也是玩家在遊戲中可以購(gòu)買入手的卡片。
接著,
每1為玩家拿1枚「金屬龍」,
剩下的金屬龍卡片混在一起成為獨(dú)立一疊,
均勻洗牌後,
牌面向下覆蓋在牌桌中央,
這個(gè)部分稱為「金屬龍迷宮」。
接著從「金屬龍迷宮」中依序翻開(kāi)3枚卡片公開(kāi),
這是遊戲中玩家可以進(jìn)行挑戰(zhàn)的3個(gè)迷宮,
也是玩家得分的主要來(lái)源。
※註:
因?yàn)椤附饘冽垺怪挥?枚,
所以4人遊戲時(shí),
迷宮裡將不會(huì)出現(xiàn)「金屬龍」。
3人以下進(jìn)行遊戲時(shí),
剩下的金屬龍將一併混入迷宮中使用。
最後,
所有玩家拿取7枚「魔法石1」,
把這7枚「魔法石1」與剛剛拿到的「金屬龍」混合後洗牌,
這疊牌將成為玩家的「牌庫(kù)」。
所有玩家從各自的牌庫(kù)上方抽起4枚卡片成為手牌後,
就可以開(kāi)始遊戲了。
名稱:魔法石1 (40枚)
類型:魔法石
成本:1 魔法石
效果:+1 魔法石
這是遊戲最基本的魔法石來(lái)源,
玩家所擁有的魔法石卡片在正常遊戲的情況下並不會(huì)消失,
每一次玩家只要能打出1枚魔法石1就能獲得+1魔法石用以購(gòu)買卡片。
不過(guò)雖然玩家需要魔法石來(lái)購(gòu)買卡片,
但因?yàn)橥婕沂峙频臄?shù)量是有限制的,
所以仍不建議大量購(gòu)買使用以避免陷入購(gòu)買力不足的泥沼中。
名稱:魔法石2 (30枚)
類型:魔法石
成本:2 魔法石
效果:+2 魔法石
這是遊戲最主要的魔法石來(lái)源,
在有限的手牌中,
單1枚卡片就能提供2倍於魔法石1的效果,
是玩家延伸購(gòu)買力的基礎(chǔ)。
不論如何,
是需要大量確保的卡片之一。
話雖如此,
還是要懂得適可而止,
畢竟魔法石卡片再多,
還是無(wú)法攻略金屬龍的喔!
名稱:魔法石3 (20枚)
類型:魔法石
成本:4 魔法石
效果:+3 魔法石
雖然用4個(gè)魔法石換3個(gè)魔法石好像很虧,
實(shí)際上你用來(lái)購(gòu)買卡片的魔法石並不會(huì)消失而可以重複使用,
因此此卡片為你帶來(lái)的價(jià)值絕對(duì)不是單純的3個(gè)魔法石而已,
而是更高、更具爆發(fā)力的購(gòu)買力延伸,
所以請(qǐng)把這個(gè)行為視為一種投資。
魔法石3是確保入手高價(jià)卡片的最好的方式,
適度的購(gòu)入數(shù)枚魔法石3,
可以讓遊戲變得更為輕鬆,
尤其是挑戰(zhàn)購(gòu)買高價(jià)的卡片時(shí)更是如此。
【遊戲流程】
本遊戲是以回合制的方式進(jìn)行的。
一個(gè)回合當(dāng)中,
會(huì)經(jīng)歷以下過(guò)程:
隊(duì)長(zhǎng)設(shè)置階段
↓
隊(duì)長(zhǎng)技能發(fā)動(dòng)階段
↓
出牌階段
↓
攻略階段
↓
購(gòu)買階段
↓
清除階段
每個(gè)玩家的每個(gè)回合都要照著這個(gè)順序(不可逆)進(jìn)行遊戲,
每一個(gè)階段所能執(zhí)行的動(dòng)作不盡相同,
若無(wú)法執(zhí)行該階段的動(dòng)作則直接跳過(guò)階段也無(wú)妨,
但被跳過(guò)的階段在該回合內(nèi)將無(wú)法重新進(jìn)行。
例如:跳過(guò)隊(duì)長(zhǎng)設(shè)置階段,
即使在後面的出牌階段抽到了心儀的隊(duì)長(zhǎng),
也無(wú)法重新將該卡片設(shè)置為隊(duì)長(zhǎng)了。
.隊(duì)長(zhǎng)設(shè)置階段:
顧名思義,
是讓玩家設(shè)置隊(duì)長(zhǎng)的階段。
在此階段中,
玩家可以從手牌中挑選1枚卡片作為隊(duì)長(zhǎng),
此時(shí)只要將卡片配置在「隊(duì)長(zhǎng)放置區(qū)」即可。
若玩家的「隊(duì)長(zhǎng)放置區(qū)」已經(jīng)有了其他卡片時(shí),
則必須先將舊的隊(duì)長(zhǎng)移入棄牌區(qū),
這樣才能放上新的隊(duì)長(zhǎng)供之後使用。
.隊(duì)長(zhǎng)技能發(fā)動(dòng)階段:
顧名思義,
玩家可以發(fā)動(dòng)目前位於隊(duì)長(zhǎng)放置區(qū)的寵物的隊(duì)長(zhǎng)技能。
活用隊(duì)長(zhǎng)技能的效果,
將會(huì)是左右勝負(fù)的關(guān)鍵。
因?yàn)椴煌募寄軐?duì)應(yīng)遊戲前後期的幫助不盡相同,
所以事實(shí)地切換隊(duì)長(zhǎng)就是遊戲獲勝的關(guān)鍵之一。
.出牌階段:
出牌階段是玩家可以陸續(xù)打出手牌的階段。
玩家在此階段中將自動(dòng)獲得「+1 出牌」的效果。
玩家每打出1枚寵物卡就得消費(fèi)1個(gè)出牌,
所以若沒(méi)有其他卡片效果的輔助,
玩家1回合就只能打出1枚寵物卡。
玩家打出寵物卡時(shí),
就會(huì)立刻獲得該寵物卡的主動(dòng)技能效果。
若此時(shí)獲得了額外的出牌機(jī)會(huì)的話,
玩家就可以繼續(xù)打出其他手牌,
直到手牌用盡或者出牌點(diǎn)數(shù)用完為止。
※注意!未使用完畢的出牌點(diǎn)數(shù)在階段結(jié)束時(shí)就會(huì)消滅,無(wú)法累計(jì)至下一回合!
※註:
因?yàn)殛?duì)長(zhǎng)卡片並不是在出牌階段所打出的,
所以隊(duì)長(zhǎng)無(wú)法發(fā)動(dòng)主動(dòng)技能!
但反過(guò)來(lái)說(shuō)隊(duì)長(zhǎng)也不會(huì)消費(fèi)出牌點(diǎn)數(shù)。
.攻略階段:
攻略階段是玩家獲得金屬龍卡的時(shí)機(jī),
也是獲勝的關(guān)鍵。
此時(shí),
玩家從出牌階段所打出的寵物卡當(dāng)中挑選4枚(沒(méi)有隊(duì)長(zhǎng)的場(chǎng)合則可以挑5枚),
然後計(jì)算出這些卡片的「總攻擊力」後,
從金屬龍迷宮公開(kāi)的3枚金屬龍卡片獲得1枚對(duì)應(yīng)的金屬龍卡(放入自己的棄牌區(qū))。
獲得的金屬龍卡片雖然可以提供分?jǐn)?shù),
但卻會(huì)佔(zhàn)用1枚手牌且不提供任何效果,
因此何時(shí)該開(kāi)始攻略迷宮也是玩家要考慮的因素之一。
此外,
1回合只能攻略1個(gè)迷宮。
.購(gòu)買階段:
此階段玩家自動(dòng)獲得「+1 購(gòu)買」的效果,
玩家可以利用這個(gè)階段打出手牌中所有的「魔法石卡」,
合計(jì)這些魔法石卡以及在出牌階段中獲得額外的魔法石數(shù)量,
並用以購(gòu)買公開(kāi)在牌桌中央的卡片。
玩家每購(gòu)買1枚卡片,
除了消費(fèi)相應(yīng)數(shù)量的魔法石外,
還必須消費(fèi)1點(diǎn)購(gòu)買點(diǎn)數(shù)。
所以基本上玩家1回合可以也只能購(gòu)買1枚卡片。
但如果玩家在出牌階段有獲得額外的購(gòu)買點(diǎn)數(shù)時(shí),
則可以利用剩餘的魔法石繼續(xù)購(gòu)買卡片。
例如7魔法石、2購(gòu)買的場(chǎng)合,
玩家就可以同時(shí)購(gòu)買成本3魔法石與成本4魔法石的卡片各1枚。
購(gòu)買來(lái)的卡片請(qǐng)放到棄牌區(qū),
雖然剛購(gòu)買的卡片無(wú)法立即使用,
但等下一次洗牌時(shí)它就會(huì)進(jìn)入牌庫(kù)中,
而玩家就可以有機(jī)會(huì)使用到該卡片了。
※注意!未使用完畢的魔法石與購(gòu)買點(diǎn)數(shù)在階段結(jié)束時(shí)就會(huì)消滅,無(wú)法累計(jì)至下一回合!
.清除階段:
玩家在此階段必須將所有的手牌,
以及除了隊(duì)長(zhǎng)以外所有打出來(lái)的卡片(不論寵物卡或魔法石卡)通通收至棄牌區(qū),
接著從牌庫(kù)上方抽取4枚卡片成為新的手牌,
並將行動(dòng)權(quán)交給你右邊的玩家。
如果在抽牌的過(guò)程中牌庫(kù)用完了的話,
就將目前自己的棄牌區(qū)中所有的卡片收集起來(lái)均勻洗牌,
然後牌面向下成為新的牌庫(kù)並繼續(xù)抽牌,
※注意!
如果只是牌庫(kù)剛好抽完而沒(méi)有立即抽牌的必要時(shí),
則還不能洗來(lái)牌建立新的牌庫(kù),
只能讓牌庫(kù)放空在那裏。
只有當(dāng)牌庫(kù)空著了卻又必須抽牌時(shí),
玩家才可以將棄牌區(qū)洗牌並成為新的牌庫(kù)。
在隊(duì)長(zhǎng)技能發(fā)動(dòng)階段或出牌階段中獲得的抽牌效果遇到相同狀況時(shí)亦同。
名稱:紅蓮的女帝.艾基多娜 (10枚)
類型:寵物
攻擊力:1
種類:回復(fù)
屬性:火
成本:3 魔法石
隊(duì)長(zhǎng)技:煉獄
+1 出牌
主動(dòng)技:威嚇
+1 抽牌
選擇1個(gè)對(duì)戰(zhàn)玩家,隨機(jī)棄掉該玩家1枚手牌進(jìn)入他的棄牌區(qū)
熟悉的火奶,
可惜沒(méi)有究極進(jìn)化。
雖然卡片種類是回復(fù)類,
但在遊戲中可是少數(shù)能攻擊其他玩家的卡片之一呢!
本作的回復(fù)類卡片根本都比攻擊類還殺啊XD
想抵制某位玩家時(shí),
買火奶就對(duì)了!
※遊戲中所有+n抽牌的效果,
在獲得效果的當(dāng)下就立刻從自己的牌庫(kù)上方抽取n枚卡片加入手牌中。
如果牌庫(kù)用盡但還有剩餘的抽牌效果時(shí),
則將自己棄牌區(qū)的卡片收集起來(lái)洗牌並成為新的牌庫(kù)再抽。
如果牌庫(kù)、棄牌區(qū)都用完了的話,
則剩餘的抽牌效果就自動(dòng)作廢。
名稱:隕石火山龍 (10枚)
類型:寵物
攻擊力:2
種類:龍
屬性:火
成本:4 魔法石
隊(duì)長(zhǎng)技:火的防壁
+1 抽牌
主動(dòng)技:熔巖球
+1 出牌
遊戲都叫龍族拼圖了,
怎麼能沒(méi)有龍呢?
龍系寵物擁有本作中最高的攻擊力,
是用來(lái)攻略超級(jí)金屬龍王或重金屬龍的重寶。
名稱:火鷹神.荷魯斯 (10枚)
類型:寵物
攻擊力:1
種類:神
屬性:火
成本:4 魔法石
隊(duì)長(zhǎng)技:火鷹的猛攻
攻略時(shí)的隊(duì)伍同時(shí)有4屬性以上時(shí),所有出擊的卡片攻擊力+1
主動(dòng)技:寶珠強(qiáng)化.火
+2 出牌
火埃,
熟悉的雜色隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)。
由於沒(méi)有屬性相剋的問(wèn)題,
所以寵物的屬性也只剩下配合此技能發(fā)揮的用途了。
由於出擊的卡片最多為5枚,
所以隊(duì)長(zhǎng)技能最多可以獲得+5攻擊力的加值,
是挑戰(zhàn)超級(jí)金屬龍王的有利選項(xiàng)之一,
但因?yàn)殛?duì)長(zhǎng)只有1枚,
所以也只需要入手1枚就足夠了。
名稱:天下的大盜.石川五右衛(wèi)門 (10枚)
類型:寵物
攻擊力:2
種類:體力
屬性:火
成本:4 魔法石
隊(duì)長(zhǎng)技:天地的見(jiàn)識(shí)與心得
攻略時(shí)如果自己的牌庫(kù)殘數(shù)在3枚以下時(shí),所有出擊的卡片攻擊力2倍
主動(dòng)技:漫天煙火術(shù)
你可以從手牌中挑選1枚魔法石卡片放置於廢棄區(qū),接著獲得1枚比廢棄的卡片成本+2以下的卡片
石川不愧是遊戲中著名的25倍隊(duì)長(zhǎng)人選之一,
在本作中火力也不是蓋的!
光是湊足5枚攻擊力2的卡片,
搭配隊(duì)長(zhǎng)技能就能直取重金屬龍了呢!
這可是荷魯斯所辦不到的強(qiáng)力!
主動(dòng)技能方面則是牌庫(kù)構(gòu)築型卡片熟悉的「升級(jí)卡」(把低價(jià)值的卡片換成高價(jià)值的卡片),
在獲得高價(jià)值卡片的同時(shí)因?yàn)轫槺阋瞥?枚低價(jià)值的卡片,
所以可以讓牌庫(kù)的平均價(jià)值更進(jìn)一步提升。
雖然是隊(duì)長(zhǎng)的好人選,
但作為隊(duì)員時(shí)也意外的是相當(dāng)優(yōu)秀的後勤卡片呢!
※獲得的卡片將放入棄牌區(qū)。
※利用此卡片獲得的卡片,不會(huì)消費(fèi)購(gòu)買點(diǎn)數(shù)。
※廢棄區(qū)與棄牌區(qū)不同,在廢棄區(qū)的卡片在本遊戲中將不會(huì)再次使用到。
名稱:破壞神.濕婆 (10枚)
類型:寵物
攻擊力:2
種類:神
屬性:火
成本:5 魔法石
隊(duì)長(zhǎng)技:爆炎的靈魂
+2 出牌
主動(dòng)技:第三隻眼
+3 抽牌,接著從手牌中選擇1枚卡片放入棄牌區(qū)
火印,
不辜負(fù)破壞神的名號(hào),
攻擊力2在本作中已算得上強(qiáng)力,
隊(duì)長(zhǎng)技能雖然效果普通,
但作為隊(duì)員時(shí)就能發(fā)揮強(qiáng)大的牌庫(kù)過(guò)濾效果,
搭配石川隊(duì)長(zhǎng)時(shí),
能有效地減少牌庫(kù)數(shù)量以發(fā)動(dòng)石川的隊(duì)長(zhǎng)技,
然而須注意的是,
因?yàn)榇思寄芡瑫r(shí)會(huì)造成棄牌,
所以也必須控制好牌庫(kù)的數(shù)量,
否則一旦抽過(guò)頭造成洗牌而使得牌庫(kù)數(shù)量回復(fù)的話,
就反而會(huì)令石川的隊(duì)長(zhǎng)技能無(wú)效囉!
但話雖如此,
就算不配合石川隊(duì)使用,
在本作中仍具有非常優(yōu)秀的過(guò)濾能力,
惟須注意的是本身沒(méi)有附加「出牌」功能,
所以同時(shí)抽一堆卡片在手上卻打不出去也是枉然呢!
名稱:藍(lán)天的雙星神.伊登 (10枚)
類型:寵物
攻擊力:1
種類:神、平衡
屬性:水
成本:3 魔法石
隊(duì)長(zhǎng)技:金蘋果的祝福
水屬性的攻擊力+1
主動(dòng)技:水強(qiáng)化
+1 抽牌
你可以從手牌中選擇1枚不是魔法石的卡片放到廢棄區(qū)。
水北歐。
文獻(xiàn)上的イズナ(イズーナ)是伊登(イズン或イドゥン)的別稱,
所以除非敝人理解錯(cuò)誤,
否則這兩位應(yīng)該是同一人。
算了不重要,
敝人沒(méi)抽到水北歐所以不知道她在遊戲中大概扮演怎樣的角色,
不過(guò)看在很可愛(ài)又是官方漫畫主角群之一就夠萌了。(萌就是正義!
一路看下來(lái),
也只有她「?jìng)儭咕繕O進(jìn)化不是嗎?
然而,
說(shuō)正格的,
伊登在本作中算不是頂尖強(qiáng)力的卡片,
作為攻擊卡稍嫌不夠力,
而作為後勤卡的價(jià)值也只剩下處理掉金屬龍而已,
因此大概也只是淪為賣萌命而已吧?
名稱:保生的青龍.華琳 (10枚)
類型:寵物
攻擊力:1
種類:神
屬性:水
成本:3 魔法石
隊(duì)長(zhǎng)技:昇龍之舞
+1 魔法石
主動(dòng)技:東方七星陣
你可以從手牌中選擇1枚成本2以下的卡片放入廢棄區(qū)。
水中國(guó).青龍。
不過(guò)敝人實(shí)在很想吐槽,
青龍明明是綠色的龍,
而且五行中掌管「木」屬性,
怎麼會(huì)是水屬的藍(lán)龍呢?
雖然知道「青」在日文中代表藍(lán)色的意思,
但這樣子不考據(jù)沒(méi)問(wèn)題嗎?
跟伊登比較起來(lái),
敝人認(rèn)為青龍本身完勝啦。
同樣身為壓縮牌庫(kù)用的卡片,
雖然青龍有成本限制,
但成本2以下就只有金屬龍、魔法石1與魔法石2這幾種卡片而已。
一般來(lái)說(shuō)寵物會(huì)買來(lái)大概不會(huì)想脫手,
所以除了金屬龍外,
能夠額外移除魔法石的青龍自由度不就比伊登更高了嗎?
※遊戲中因?yàn)閷櫸锟ㄆ募寄芏玫降?n魔法石效果,
並不是獲得對(duì)應(yīng)數(shù)量的魔法石卡片,
而是在該回合中「暫時(shí)地」得到該數(shù)量的魔法石,
這些額外的魔法石可以在購(gòu)買階段中使用,
但同樣地在本回合中未使用的場(chǎng)合就視為自動(dòng)放棄,
無(wú)法繼承到下一個(gè)回合使用。
名稱:大海的女歌手.賽連 (10枚)
類型:寵物
攻擊力:1
種類:回復(fù)
屬性:水
成本:4 魔法石
隊(duì)長(zhǎng)技:治療之舞
+2 抽牌
主動(dòng)技:防禦狀態(tài).水
+2 抽牌
熟悉的水奶。
本作推出是去年11月的事情,
所以沒(méi)有究進(jìn)也是摸雞農(nóng)的事情。
不過(guò)水奶可真不愧是補(bǔ)血機(jī),
不論作為隊(duì)長(zhǎng)還是隊(duì)員都是抽牌抽牌抽牌,
買不起天照嗎?
水奶姊姊在招手呢!
名稱:覺(jué)醒秘神.奧丁 (10枚)
類型:寵物
攻擊力:1
種類:神
屬性:水
成本:8 魔法石
隊(duì)長(zhǎng)技:巨人密米爾的恩惠
神種類的卡片攻擊力2倍
主動(dòng)技:魔槍亙古尼爾
+2 出牌
限定神藍(lán)奧丁,
本作中唯一神2倍的寵物,
然後神又是本作中最多種的寵物,
也難怪其價(jià)格如此昂貴了。
作為隊(duì)長(zhǎng),
5枚卡片累計(jì)攻擊力9的場(chǎng)合時(shí)就能輕取重金屬龍,
意即需要另外4枚神寵物一起組隊(duì)作戰(zhàn)。
作為隊(duì)員時(shí),
搭配濕婆、水奶、天照大神的抽牌效果也能發(fā)揮高度的濾牌力,
不論做隊(duì)長(zhǎng)、隊(duì)員都有其相應(yīng)的效果,
也難怪其代價(jià)會(huì)如此昂貴了。
名稱:八岐大蛇 (10枚)
類型:寵物
攻擊力:1
種類:神
屬性:水
成本:6 魔法石
隊(duì)長(zhǎng)技:抖大根性
+1 購(gòu)買
主動(dòng)技:威壓
從手牌中選擇1枚卡片,放入任意對(duì)戰(zhàn)玩家的棄牌區(qū)中
根性的水和,
有八個(gè)頭、尾巴藏有一把劍的蛇。
在本作中成本算是相當(dāng)高的,
但卻不太有相應(yīng)的效果。
隊(duì)長(zhǎng)技+1購(gòu)買可以讓你在1回合內(nèi)購(gòu)買複數(shù)枚卡片,
但換個(gè)角度想就是大幅增加牌庫(kù)厚度、稀釋牌庫(kù)密度的缺點(diǎn)。
主動(dòng)技能方面,
則可以壓縮手牌中不需要的卡片同時(shí),
給予指定對(duì)手逆壓縮(增加牌庫(kù)數(shù)量)的副作用,
整體而言算是攻擊同時(shí)帶有後勤效果的卡片。
名稱:旋風(fēng)機(jī)龍.卡諾普斯 (10枚)
類型:寵物
攻擊力:2
種類:龍
屬性:木
成本:3 魔法石
隊(duì)長(zhǎng)技:大地之力
木屬性的攻擊力+1
主動(dòng)技:龍捲風(fēng)砲
+1 魔法石
遊戲名稱叫做龍族拼圖,
所以想當(dāng)然耳「龍」是本遊戲的主力。
雖然在原作遊戲中龍的地位已經(jīng)遠(yuǎn)不如神或攻擊類寵物,
但在本作中可是龍族平反的時(shí)候了。
雖然攻擊力2看似普通,
但成本低廉容易取得,
且只要5枚機(jī)龍同時(shí)出擊,
配上木屬性攻擊力+1的隊(duì)長(zhǎng)技就能達(dá)到15攻擊力之譜,
可以算是非常具有威力的卡片。
名稱:金色的女神.帕爾瓦蒂 (10枚)
類型:寵物
攻擊力:1
種類:神
屬性:木
成本:5 魔法石
隊(duì)長(zhǎng)技:大地之魂
+1 抽牌
+1 出牌
+1 魔法石
+1 購(gòu)買
主動(dòng)技:防禦狀態(tài).木
+1 抽牌
+1 出牌
木印。
以其他牌庫(kù)構(gòu)築型卡片遊戲來(lái)類比的話,
就是那種可以無(wú)限打的過(guò)濾卡。
本身雖然不是偏向攻擊面的卡片,
但隊(duì)長(zhǎng)技本身可以提供玩家非常大的彈性,
在前期拚經(jīng)濟(jì)的時(shí)候有很大的助力。
後期更換隊(duì)長(zhǎng)以後,
反正主動(dòng)技是1抽1出,
這意味著打出此卡片不但不會(huì)減少出牌點(diǎn)數(shù)(打出雖需要消費(fèi)1點(diǎn),但同時(shí)也補(bǔ)充1點(diǎn)),
還能立刻抽1枚卡片起來(lái),
也就是即使買再多都不會(huì)阻礙牌庫(kù)的意思。
為此,
玩家前期可以毫不猶豫地買起來(lái)放著,
只是買太多雖然沒(méi)有缺點(diǎn),
但卻會(huì)拖長(zhǎng)你的回合所需要的操作時(shí)間,
進(jìn)而大量吸收來(lái)自其他玩家的仇恨值也不一定?
名稱:遠(yuǎn)古龍騎士 (10枚)
類型:寵物
攻擊力:1
種類:龍
屬性:木
成本:5 魔法石
隊(duì)長(zhǎng)技:龍騎士之怒
龍種類的攻擊力2倍
主動(dòng)技:寶珠變化.木
+1 抽牌
+1 出牌
就說(shuō)這遊戲都叫龍族拼圖了,
所以龍肯定是很硬巴的存在。
不消說(shuō),
本寵物絕對(duì)是龍隊(duì)最關(guān)鍵的隊(duì)長(zhǎng)人選。
就算不作為隊(duì)長(zhǎng),
主動(dòng)技跟帕爾瓦蒂一樣是1抽1出,
所以完全不用擔(dān)心卡牌庫(kù)的問(wèn)題,
有餘力就盡量買吧!
畢竟你必須在起手時(shí)就先抽它才能把它放到隊(duì)長(zhǎng)的位置啊!
名稱:樹(shù)天龍.蓬萊 (10枚)
類型:寵物
攻擊力:3
種類:龍
屬性:木
成本:5 魔法石
隊(duì)長(zhǎng)技:大地之力
木屬性的攻擊力+1
主動(dòng)技:巖石吐息
你可以把金屬龍迷宮中的3枚金屬龍卡片收回迷宮牌庫(kù)裡,然後洗牌。接著,你再?gòu)男碌拿詫m牌庫(kù)上方公開(kāi)3枚金屬龍卡片成為新的金屬龍迷宮。
擁有本作最高攻擊力的龍,
光是自己作為隊(duì)長(zhǎng)1枚就足以提供4點(diǎn)攻擊力,
5枚便能輕取重金屬龍。
若搭配遠(yuǎn)古龍騎士隊(duì)長(zhǎng)使用,
1枚就有6攻擊力之譜!
重金屬龍還能算威脅嗎?
名稱:光天獄.鳥(niǎo)人惡魔 (10枚)
類型:寵物
攻擊力:1
種類:攻擊、惡魔
屬性:光
成本:3 魔法石
隊(duì)長(zhǎng)技:惡魔的軍勢(shì)
+1 出牌
主動(dòng)技:炸彈
+1 抽牌
+1 魔法石
+1 購(gòu)買
最終進(jìn)化的五色惡魔,
不過(guò)就算到了本作,
還是改不了雜魚的命運(yùn)。
作為隊(duì)長(zhǎng)的+1出牌在前期算是調(diào)度出牌的好卡,
但在中期一些高威力的神寵入手後就失去了舞臺(tái)。
主動(dòng)技本身雖然有+1抽牌卻沒(méi)有+1出牌所以也有可能妨礙到連續(xù)出牌的動(dòng)作,
且中後期+1魔法石與+1購(gòu)買已經(jīng)不具意義了,
如果玩家有伊登的話,
就果斷地把這用過(guò)即丟的雜魚給消滅吧!
唯一值得肯定的也許就是價(jià)格低廉,
但也真的是購(gòu)買1枚就十分足夠了。
名稱:雅馬特拉斯歐嘎米天照大神 (10枚)
類型:寵物
攻擊力:1
種類:神
屬性:光
成本:5 魔法石
隊(duì)長(zhǎng)技:神的奇蹟
+2 抽牌
主動(dòng)技:完治之光
+3 抽牌
光和,
木和他老姊,
說(shuō)穿了,
就是水奶強(qiáng)化版。
因?yàn)閮r(jià)格只相差1魔法石,
所以也算是十分實(shí)惠的選擇。
雖然不像濕婆那樣有著強(qiáng)大的火力,
但也不用拋棄手牌,
儘管配合奧丁或宙斯給他來(lái)個(gè)無(wú)限抽牌吧!
可惜沒(méi)有究進(jìn)沒(méi)回復(fù),
吃不到女武神的隊(duì)長(zhǎng)技。
名稱:覺(jué)醒宙斯 (10枚)
類型:寵物
攻擊力:2
種類:神
屬性:光
成本:6 魔法石
隊(duì)長(zhǎng)技:宙斯之力
+1 抽牌
+1 出牌
+1 魔法石
主動(dòng)技:神之怒
+3 出牌
降臨神宙斯,
希臘的主神。
跟遊戲一樣暴力,
隊(duì)長(zhǎng)技比帕爾瓦蒂少了+1購(gòu)買但還是十分實(shí)用,
主動(dòng)技+3出牌根本就是讓其他沒(méi)有+1出牌功能的卡片能徹底發(fā)揮的神技,
與天照大神、水奶、濕婆等卡片向性自然不在話下,
配合火奶或毒奶也可以讓其他玩家痛不欲生的。
名稱:薔薇戰(zhàn)姬.恩典女武神 (10枚)
類型:寵物
攻擊力:1
種類:回復(fù)
屬性:光木
成本:4 魔法石
隊(duì)長(zhǎng)技:女武神的勇氣
回復(fù)種類的攻擊力2倍
主動(dòng)技:攻擊狀態(tài).光
+1 抽牌
+1 出牌
熟悉的白盾,
回復(fù)隊(duì)的隊(duì)長(zhǎng),
全遊戲中最漂亮的寵物。(根本私心評(píng)價(jià)
跟原作遊戲一樣一點(diǎn)都不辜負(fù)回復(fù)隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)之名,
有了她就能讓回復(fù)隊(duì)的攻擊力大幅提升。
話雖如此,
回復(fù)隊(duì)的攻擊力都只有1,
所以5枚回復(fù)加倍了了不起也只有10點(diǎn)攻擊力而已,
在後勤面上雖然不卡牌但也沒(méi)有任何正面效果,
結(jié)果就變成不上不下的尷尬卡片,
真虧他還是少數(shù)究極進(jìn)化後的寵物呢……
是說(shuō),
都已經(jīng)是「女神降臨」了,
為什麼她不是神啦!
※恩典女武神是光屬性也是木屬性,
雖然攻略時(shí)不會(huì)給予兩次攻擊,
但她同時(shí)是光屬性也是木屬性,
所以搭配火埃時(shí)就相當(dāng)於光、木兩個(gè)屬性,
搭配蓬萊也會(huì)受到木屬性攻擊力+1的正面加持。
名稱:慈愛(ài)神.渾沌維納斯 (10枚)
類型:寵物
攻擊力:1
種類:神、惡魔
屬性:光暗
成本:5 魔法石
隊(duì)長(zhǎng)技:聖魔的防壁
+1 抽牌
主動(dòng)技:改變世界
你可以將手牌中1枚成本4以下的卡片放到廢棄區(qū)。
光羅馬神維納斯,
原作隊(duì)長(zhǎng)技不是叫做聖邪的防壁嗎?
算了不重要,
此卡片除了具有光暗雙屬性而能夠被火埃、吸血鬼給加成外,
基本上已經(jīng)沒(méi)有任何能對(duì)應(yīng)其高成本的價(jià)值了。
隊(duì)長(zhǎng)技本身相當(dāng)雞肋是一點(diǎn),
主動(dòng)技也只是伊登跟青龍的混合版,
若能在前期就做好購(gòu)牌規(guī)劃的話,
此技能完全不值得特地花5魔法石購(gòu)買。
不如說(shuō)真湊到5魔法石的話,
天照大神、濕婆、帕爾瓦蒂之類的卡片都應(yīng)該比她先入手,
於是,
她跟恩典女武神一樣陷入了不上不下的窘境。
有沒(méi)有究極進(jìn)化的卡片都很爛的八卦?
名稱:永夜的魔女.莉莉絲 (10枚)
類型:寵物
攻擊力:1
種類:回復(fù)、惡魔
屬性:暗
成本:4 魔法石
隊(duì)長(zhǎng)技:迅捷
+1 出牌
主動(dòng)技:毒霧
所有的對(duì)戰(zhàn)玩家必須從手牌中捨棄1枚卡片進(jìn)棄牌區(qū)
熟悉的毒奶。
有沒(méi)有回復(fù)隊(duì)才是(對(duì)玩家)攻擊的主力的八卦?
跟指定玩家的火奶不同,
毒奶直接攻擊全體。
然而火奶是由玩家隨機(jī)打,
而毒奶則是由被打的玩家自行選擇,
所以算是各有優(yōu)劣。
不過(guò),
毒奶充其量也只是妨礙其他玩家的卡片,
對(duì)於衝地城本身仍不夠力,
即使搭配女武神隊(duì)長(zhǎng)也是。
嘛!
回復(fù)隊(duì)已經(jīng)獨(dú)佔(zhàn)了遊戲中大量的妨礙手段了,
如果還能攻略迷宮的話也過(guò)於萬(wàn)能,
只是,
真有心要贏得遊戲的話,
仍不能太依賴回復(fù)隊(duì)呢。
名稱:魔王.吸血鬼領(lǐng)主 (10枚)
類型:寵物
攻擊力:2
種類:平衡、惡魔
屬性:暗
成本:4 魔法石
隊(duì)長(zhǎng)技:暗黑之力
暗屬性的攻擊力+1
主動(dòng)技:防禦狀態(tài).暗
你可以從手牌中選擇1枚卡片放入廢棄區(qū),接著獲得1枚比廢棄的卡片成本多1以下的卡片。
平民暗隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)吸血鬼,
成本不算太貴且能力也不錯(cuò),
由於暗隊(duì)的火力都不錯(cuò)所以也可以作為攻略的核心使用。
主動(dòng)技能方面,
不像維納斯有成本限制,
移除卡片的同時(shí)還能獲得1枚更高價(jià)的卡片入手,
火力與成本甚至隊(duì)長(zhǎng)技效果也都在維納斯之上,
所以可以說(shuō)是完完全全打了維納斯一巴掌。
維納斯妳到底是出來(lái)幹嘛的啊?
※獲得的卡片將放入棄牌區(qū)。
※利用此卡片獲得的卡片,不會(huì)消費(fèi)購(gòu)買點(diǎn)數(shù)。
名稱:災(zāi)禍的魔神王.撒旦 (10枚)
類型:寵物
攻擊力:3
種類:惡魔
屬性:暗
成本:4 魔法石
隊(duì)長(zhǎng)技:惡魔王的慧眼
+2 魔法石
主動(dòng)技:世界終結(jié)
+4 魔法石。
選擇1枚手牌,將此卡以外的所有手牌放入棄牌區(qū)。
遊戲中最強(qiáng)的卡片,
不愧是撒旦!
撒旦擁有跟蓬萊同級(jí)的攻擊力,
雖然沒(méi)有惡魔2倍隊(duì)長(zhǎng)可以搭配,
但至少有吸血鬼可以幫他更進(jìn)一步強(qiáng)化。
吸血鬼配4枚撒旦的隊(duì)伍一樣可以攻略重金屬龍,
所以作為攻略主力卡片完全當(dāng)之無(wú)愧。
又,
隊(duì)長(zhǎng)技、主動(dòng)技均為大幅增加魔法石,
且成本只要4在前兩巡內(nèi)就能入手,
在前期衝經(jīng)濟(jì)的時(shí)候也是不可多得的強(qiáng)力卡片。
不過(guò)遺憾的是,
出牌階段不能打出魔法石,
魔法石只能在購(gòu)買階段打出,
所以撒旦的主動(dòng)技對(duì)於手牌中有複數(shù)魔法石卡的場(chǎng)合就只能稍微浪費(fèi)點(diǎn)囉!
名稱:覺(jué)醒赫拉 (10枚)
類型:寵物
攻擊力:2
種類:神、惡魔
屬性:暗
成本:5 魔法石
隊(duì)長(zhǎng)技:神的一手
+2 出牌
+1 購(gòu)買
主動(dòng)技:十億重力
+2 出牌
宙斯他老婆,
神王妃赫拉,
整體能力也是宙斯的弱化版,
不過(guò)使用方式大體而言差不多,
攻擊力也一樣,
所以仍是十分值得大量入手的卡片。
名稱:彩色守門人 (10枚)
類型:寵物
攻擊力:1
種類:進(jìn)化用寵物得分+2
屬性:暗
成本:3 魔法石
隊(duì)長(zhǎng)技:守護(hù)的心得
成為其他玩家所指定的對(duì)象時(shí),不受該效果影響。
主動(dòng)技:就地防禦
成為其他玩家所指定的對(duì)象時(shí),從手牌中公開(kāi)此卡片,便不受該效果影響。
星期二的好朋友,
少數(shù)就算不拿來(lái)吃,
拿來(lái)當(dāng)隊(duì)員也十分好用的寵物。
本作中唯一可以抵擋其他玩家的妨礙效果的卡片,
同時(shí)遊戲結(jié)束時(shí)還能增加額外的分?jǐn)?shù),
如果有火奶、毒奶、水和存在,
基本上最少也要買個(gè)1枚來(lái)自保。
而就算沒(méi)有,
3魔法石換2分在某種程度上來(lái)說(shuō)也是不無(wú)小補(bǔ),
畢竟10枚全包也是20分啊!
不過(guò)注意,
此卡片沒(méi)有任何後勤面的效果,
攻擊力也十分有限,
過(guò)度購(gòu)買的話可是會(huì)哭出來(lái)的。
【遊戲結(jié)束】
了解了遊戲目的與遊戲規(guī)則後,
那麼遊戲要進(jìn)行到何時(shí)結(jié)束呢?
遊戲有兩種結(jié)束方式,
第一種也是標(biāo)準(zhǔn)的結(jié)束方式就是當(dāng)金屬龍迷宮牌庫(kù)用盡,
迷宮中只剩下3枚公開(kāi)的金屬龍的場(chǎng)合時(shí),
有「造成此狀態(tài)」的玩家開(kāi)始算起再進(jìn)行1圈遊戲後(所有玩家再遊戲一回合),
遊戲就此結(jié)束。
(誰(shuí)翻開(kāi)最後1枚金屬龍卡片,誰(shuí)就是最後進(jìn)行遊戲的玩家)
遊戲結(jié)束時(shí),
所有玩家都從手牌、棄牌、牌庫(kù)中的所有卡片找出金屬龍卡片與彩色守門人,
將這些卡片上所記載的分?jǐn)?shù)加總後就是玩家的最終得分。
得分最高的玩家就是遊戲勝利者,
相同的場(chǎng)合當(dāng)然就是平手了。
第二種結(jié)束遊戲的方式,
就是當(dāng)某一位玩家踏破了重金屬龍的場(chǎng)合,
那麼該玩家就是遊戲的最終勝利者。
不過(guò)要能順利踏破重金屬龍可不容易,
不外乎就是吸血鬼撒旦隊(duì)、龍騎士蓬萊隊(duì)、藍(lán)奧丁神隊(duì)與石川隊(duì)這幾種而已,
要特別注意呢。
【結(jié)語(yǔ)】
你是龍族拼圖粉嗎?
是的話,
這個(gè)遊戲你或許可以考慮收看看。
這跟遊戲王、白黑(Weiss Schuwatz)、魔風(fēng)等集換式卡片不同,
只需要購(gòu)買1套就有所有的遊戲卡片,
不須擴(kuò)充,
不用買補(bǔ)充包,
而且可以支援最多4人同時(shí)遊戲,
比起一包擴(kuò)充包10枚就要好幾百塊而且還完全隨機(jī)不一定有想要的卡片相比,
是不是很經(jīng)濟(jì)實(shí)惠呢?
如果你不是龍族拼圖粉,
其實(shí)本遊戲作為一個(gè)牌庫(kù)構(gòu)築遊戲的變體來(lái)遊玩也不錯(cuò)。
至少,
組隊(duì)的概念雖然不是第一,
但操作方式卻是非常新穎的方式,
且獲得分?jǐn)?shù)的方式也不是傳統(tǒng)的花錢購(gòu)買這麼簡(jiǎn)單,
算是另有韻味的牌庫(kù)構(gòu)築遊戲。
如果你還在觀望,
不確定此遊戲是否適合自己的風(fēng)格,
也歡迎您加入敝人的桌遊團(tuán)行列,
只要您有心,
敝人可以免費(fèi)陪您試玩遊戲到膩了為止喔!
【初回限定特典卡】
(點(diǎn)擊卡片看卡圖)
名稱:爆炎龍.帝拉諾斯 (10枚)
類型:寵物
攻擊力:2
種類:龍
屬性:火
成本:5 魔法石
隊(duì)長(zhǎng)技:爆炎之力
火屬性的攻擊力2倍
主動(dòng)技:熔巖吐息
+1抽牌
主角龍,
作為初回限定的特典卡當(dāng)然能力也是相當(dāng)可觀的。
而且卡片是重新繪製過(guò)的。
與日本桌遊大公司ArcLight的作法不同,
一口氣就給你10枚特典卡可說(shuō)是相當(dāng)慷慨的呢!(A社都只給1枚而已)
能力方面,
雖然在後勤面上算不上強(qiáng)力,
但作為隊(duì)長(zhǎng)並搭配火山龍、石川、濕婆的2攻擊火隊(duì),
也能湊出一支能直接踏破重金屬龍的隊(duì)伍。
好特典卡,
不買嗎?
【遊戲心得】
雖然是變體,
但終究是牌庫(kù)構(gòu)築型遊戲,
對(duì)於玩習(xí)慣皇與爭(zhēng)霸,
或者女僕之心、戰(zhàn)國(guó)攻略等原創(chuàng)遊戲的玩家而言,
算是十分易上手的遊戲。
不過(guò)對(duì)新玩家而言,
可能就得先克服要不斷洗牌的壓力,
以及與老手間那不可避免的經(jīng)驗(yàn)值差距。
若以獲勝為前提,
除了直取重金屬龍外,
另一種獲勝方式就是翻光所有金屬龍卡片然後讓得分最高。
如果透過(guò)這種方式獲勝,
那麼最少就是重金屬龍、超級(jí)金屬龍王跟1枚金屬龍王會(huì)留下,
其餘的卡片會(huì)被所有玩家給均分掉。
以4人遊戲來(lái)算,
分?jǐn)?shù)卡共有4枚金屬龍王、5枚高級(jí)金屬龍、4枚金屬龍共計(jì)64分,
所以你若無(wú)法取得至少16分以上,
你是沒(méi)有機(jī)會(huì)獲勝的。
而若你能取得32分以上,
你的獲勝率就非常高了。
(變數(shù)就是超級(jí)金屬龍王跟彩色守門人了)
所以組隊(duì)面上,
普遍低價(jià)格的回復(fù)隊(duì)必須要進(jìn)行快攻,
先以火奶、毒奶拖慢其他玩家的速度,
接著靠水奶、宙斯等卡片達(dá)到大量抽牌、出牌的循環(huán)。
最後,
藉由女武神的攻擊力2倍穩(wěn)定打出10點(diǎn)傷害的火力,
將金屬龍王盡收袋同時(shí)大量消耗迷宮牌庫(kù)的數(shù)量取勝。
只要重金屬龍不被取走,
就算超級(jí)金屬龍王被別人拿去,
只要金屬龍王夠多對(duì)方也無(wú)法追回差距的。
而扣除快攻回復(fù)隊(duì)的玩法,
穩(wěn)定的赫拉撒旦隊(duì)也是十分強(qiáng)力的玩法。
藉由撒旦初期強(qiáng)大的經(jīng)濟(jì)力,
以及面對(duì)手牌攻擊的防禦力(反正手牌都要棄到剩1枚為止,先棄多少有差嗎?),
穩(wěn)定地將赫拉、天照、吸血鬼等卡片湊齊後,
直接取下重金屬龍也是方法之一。
事實(shí)上,
該如何搭配隊(duì)伍一直都是牌庫(kù)構(gòu)築型卡片的重點(diǎn)。
如果是純隨機(jī)配置的,
更是要依照現(xiàn)有的資源來(lái)加以確認(rèn)構(gòu)成,
並且安排合理地購(gòu)買順序。
雖然此遊戲需要大量洗牌,
某種程度上相當(dāng)吃運(yùn)氣,
但若將遊戲全部委由運(yùn)氣的話,
可真的是會(huì)百戰(zhàn)百敗的喔!
【官方建議構(gòu)成】
初級(jí)篇.基本入門
藍(lán)奧丁
宙斯
帕爾瓦蒂(木印)
龍騎士
蓬萊
天照(光和)
火山龍
水奶
女武神
吸血鬼
青龍
鳥(niǎo)人惡魔
初級(jí)篇.神祭
藍(lán)奧丁
宙斯
大蛇(水和)
濕婆(火印)
帕爾瓦蒂(木印)
天照(光和)
赫拉
維納斯(光羅馬)
荷魯斯(火埃)
青龍
虹番(彩色守門人)
伊登(水北歐)
中級(jí)篇.六日地下城
藍(lán)奧丁
水和
火印
龍騎士
木印
蓬萊
火山龍
水奶
石川
青龍
火奶
木機(jī)龍
中級(jí)篇.男祭
藍(lán)奧丁
宙斯
水和
火印
龍騎士
蓬萊
火山龍
撒旦
吸血鬼
石川
火埃
木機(jī)龍
上級(jí)篇.女祭
木印
光和
赫拉
光羅馬
水奶
白盾
毒奶
虹番(原來(lái)虹番是女的,這是官方認(rèn)證的,證據(jù)在遊戲手冊(cè)第23頁(yè))
火奶
鳥(niǎo)人惡魔(原來(lái)鳥(niǎo)人惡魔也是女的)
青龍
伊登
以上5種是官方在手冊(cè)中記載的建議配置,
玩家可以遵循或加以修改,
甚至完全打亂隨機(jī)也沒(méi)關(guān)係。
不過(guò)建議確認(rèn)一下是否有+2出牌或+3出牌的卡片存在,
如果所有的卡片均不包含這些功能的話,
那麼遊戲?qū)⒂锌赡芟萑霟o(wú)法結(jié)束的困境喔!
【後記】
黑心露天賣家
看看究竟有多少人買一套遊戲拆賣呢?
單1枚卡片50元可真是昂貴的垃圾,
甚至還有賣到150元的。
全套賣24+1送魔法石450元的也有,
一款遊戲也才2000臺(tái)幣上下,
拆成4500元賣可真是辛苦你了。
支持正版,
杜絕不肖商人。
因?yàn)楸秩撕脩小?br>
不過(guò),
自從過(guò)年期間被損友推坑後,
不知不覺(jué)也玩了兩個(gè)月的龍族拼圖了。
嗯!
同時(shí)身為桌遊咖跟龍族迷的敝人,
有一個(gè)肯定不能錯(cuò)過(guò)的東西:
鏘鏘!
就是龍族拼圖的官方桌遊啦!
沒(méi)錯(cuò),
這就是官方發(fā)行的「牌庫(kù)構(gòu)築型卡片遊戲」,
俗稱「斗咪」類型的遊戲。
※註:
「斗咪」一詞源自於牌庫(kù)構(gòu)築型遊戲的始祖「皇與爭(zhēng)霸」,
因?yàn)樵撨[戲的原文標(biāo)題為Dominion,
因此此類型遊戲就被戲稱為「Domi」,
而斗咪就是其諧音。
遊戲名稱:攻略!金屬龍迷宮 龍族拼圖牌庫(kù)構(gòu)築型遊戲
官方名稱:攻略!メダドラダンジョン パズドラデッキ構(gòu)築型ゲーム
內(nèi)容物:遊戲卡片 356枚、遊戲手冊(cè) 1冊(cè)
遊戲人數(shù):2~4人
遊戲時(shí)間:30~60分鐘
推薦年齡:15歲以上
遊戲售價(jià):未稅4,500日?qǐng)A,含稅4,860日?qǐng)A
※註:
遊戲售價(jià)若以5,000日?qǐng)A計(jì)算,
折合臺(tái)幣大約1,500元左右。
若算上通路費(fèi)用(商店要賺的)與國(guó)際運(yùn)費(fèi),
算一算2,000~2,500臺(tái)幣差不多就可以入手了。
露天拍賣有非常多不肖賣家將本遊戲內(nèi)的卡片拿來(lái)賣單張150元,
請(qǐng)同好們不要受騙上當(dāng)。
它們所拆賣的所有寵物卡片在遊戲中全部都有10枚!
而且一共有24種寵物!
自己算算看這是多麼沒(méi)天良的行為!
而且所有卡片都必須湊足10枚才能進(jìn)行遊戲,
單只有1枚或數(shù)枚寵物卡是完全無(wú)法遊戲的!
請(qǐng)大家共同抵制這些破壞遊戲的不肖業(yè)者,
如果您喜歡本遊戲,
還請(qǐng)支持正版。
若您真的非常喜歡本遊戲的話,
敝人會(huì)考慮開(kāi)團(tuán)請(qǐng)朋友從日本帶回來(lái)。
【遊戲目的】
既然都叫做「攻略金屬龍迷宮」了,
當(dāng)然遊戲目標(biāo)就是去打
金屬龍卡片共有以下5種合計(jì)16枚:
名稱:金屬龍 (4枚)
類型:金屬龍卡
成本:0 魔法石
血量:3
得分:1
這是最基本的金屬龍,
所有玩家一開(kāi)始牌庫(kù)中就會(huì)有1枚,
所以在4人遊戲中不會(huì)於迷宮中登場(chǎng)。
遊戲結(jié)束時(shí)可以為玩家?guī)?lái)1點(diǎn)分?jǐn)?shù),
不過(guò)一般而言都是被捨棄的卡片吧!
名稱:高級(jí)金屬龍 (5枚)
類型:金屬龍卡
成本:0 魔法石
血量:6
得分:4
這是玩家在闖蕩迷宮時(shí)能遇到的最基本的金屬龍,
單1枚卡片就能提供金屬龍4倍的得分,
可見(jiàn)其搶手程度!
不過(guò)玩家必須一口氣打出6點(diǎn)傷害才有辦法取得,
若火力還沒(méi)辦法構(gòu)築起來(lái)的話可是無(wú)法順利到手的喔!
名稱:金屬龍王 (5枚)
類型:金屬龍卡
成本:0 魔法石
血量:10
得分:10
金屬龍王的分?jǐn)?shù)遠(yuǎn)遠(yuǎn)將金屬龍與高級(jí)金屬龍甩在腦後,
但血量與所能得到的分?jǐn)?shù)相比卻十分可口,
是遊戲獲勝的主力。
不過(guò)乍看之下雖然只比高級(jí)金屬龍多4滴血,
但玩家在遊戲過(guò)程中將不難發(fā)現(xiàn),
要多打這4滴血可是要費(fèi)下非常大的功夫的!
名稱:超級(jí)金屬龍王 (1枚)
類型:金屬龍卡
成本:0 魔法石
血量:15
得分:20
珍貴的金屬龍王,
擁有金屬龍王2倍的得點(diǎn),
但血量卻只比金屬龍王多出一半。
由於牌庫(kù)數(shù)量對(duì)遊戲進(jìn)行的順暢度而言影響很大,
所以能夠入手的話將佔(zhàn)有非常大的優(yōu)勢(shì)。
不過(guò),
要湊足15點(diǎn)火力可真的是非常的困難呢!
名稱:重金屬龍 (1枚)
類型:金屬龍卡
成本:0 魔法石
血量:18
得分:獲勝
把守在普通地城最後一關(guān)的重金屬龍可不是蓋的,
高達(dá)18的血量絕對(duì)令人不敢貿(mào)然挺進(jìn)。
反過(guò)來(lái)說(shuō),
如果你能順利攻略牠,
那麼遊戲勝利者的名號(hào),
你也是當(dāng)之無(wú)愧了。
【遊戲開(kāi)始】
本遊戲一共有356枚卡片,
不過(guò)遊戲時(shí)並不會(huì)同時(shí)用到這麼多。
每一次遊戲,
都只會(huì)用到24種寵物卡中的12種,
不過(guò)魔法石卡片、金屬龍卡片則是全數(shù)使用。
遊戲開(kāi)始前,
從遊戲中登場(chǎng)的24種寵物中選擇其中的12種使用,
要自由指定或完全隨機(jī)都可以。
將每一種寵物的10枚卡片疊起來(lái)放在牌桌中央,
這是玩家在遊戲中可以購(gòu)買入手的卡片。
接著,
玩家將3種魔法石卡片,
以各自一疊的方式放在公開(kāi)的12疊寵物卡片旁邊,
這也是玩家在遊戲中可以購(gòu)買入手的卡片。
接著,
每1為玩家拿1枚「金屬龍」,
剩下的金屬龍卡片混在一起成為獨(dú)立一疊,
均勻洗牌後,
牌面向下覆蓋在牌桌中央,
這個(gè)部分稱為「金屬龍迷宮」。
接著從「金屬龍迷宮」中依序翻開(kāi)3枚卡片公開(kāi),
這是遊戲中玩家可以進(jìn)行挑戰(zhàn)的3個(gè)迷宮,
也是玩家得分的主要來(lái)源。
※註:
因?yàn)椤附饘冽垺怪挥?枚,
所以4人遊戲時(shí),
迷宮裡將不會(huì)出現(xiàn)「金屬龍」。
3人以下進(jìn)行遊戲時(shí),
剩下的金屬龍將一併混入迷宮中使用。
最後,
所有玩家拿取7枚「魔法石1」,
把這7枚「魔法石1」與剛剛拿到的「金屬龍」混合後洗牌,
這疊牌將成為玩家的「牌庫(kù)」。
所有玩家從各自的牌庫(kù)上方抽起4枚卡片成為手牌後,
就可以開(kāi)始遊戲了。
名稱:魔法石1 (40枚)
類型:魔法石
成本:1 魔法石
效果:+1 魔法石
這是遊戲最基本的魔法石來(lái)源,
玩家所擁有的魔法石卡片在正常遊戲的情況下並不會(huì)消失,
每一次玩家只要能打出1枚魔法石1就能獲得+1魔法石用以購(gòu)買卡片。
不過(guò)雖然玩家需要魔法石來(lái)購(gòu)買卡片,
但因?yàn)橥婕沂峙频臄?shù)量是有限制的,
所以仍不建議大量購(gòu)買使用以避免陷入購(gòu)買力不足的泥沼中。
名稱:魔法石2 (30枚)
類型:魔法石
成本:2 魔法石
效果:+2 魔法石
這是遊戲最主要的魔法石來(lái)源,
在有限的手牌中,
單1枚卡片就能提供2倍於魔法石1的效果,
是玩家延伸購(gòu)買力的基礎(chǔ)。
不論如何,
是需要大量確保的卡片之一。
話雖如此,
還是要懂得適可而止,
畢竟魔法石卡片再多,
還是無(wú)法攻略金屬龍的喔!
名稱:魔法石3 (20枚)
類型:魔法石
成本:4 魔法石
效果:+3 魔法石
雖然用4個(gè)魔法石換3個(gè)魔法石好像很虧,
實(shí)際上你用來(lái)購(gòu)買卡片的魔法石並不會(huì)消失而可以重複使用,
因此此卡片為你帶來(lái)的價(jià)值絕對(duì)不是單純的3個(gè)魔法石而已,
而是更高、更具爆發(fā)力的購(gòu)買力延伸,
所以請(qǐng)把這個(gè)行為視為一種投資。
魔法石3是確保入手高價(jià)卡片的最好的方式,
適度的購(gòu)入數(shù)枚魔法石3,
可以讓遊戲變得更為輕鬆,
尤其是挑戰(zhàn)購(gòu)買高價(jià)的卡片時(shí)更是如此。
【遊戲流程】
本遊戲是以回合制的方式進(jìn)行的。
一個(gè)回合當(dāng)中,
會(huì)經(jīng)歷以下過(guò)程:
隊(duì)長(zhǎng)設(shè)置階段
↓
隊(duì)長(zhǎng)技能發(fā)動(dòng)階段
↓
出牌階段
↓
攻略階段
↓
購(gòu)買階段
↓
清除階段
每個(gè)玩家的每個(gè)回合都要照著這個(gè)順序(不可逆)進(jìn)行遊戲,
每一個(gè)階段所能執(zhí)行的動(dòng)作不盡相同,
若無(wú)法執(zhí)行該階段的動(dòng)作則直接跳過(guò)階段也無(wú)妨,
但被跳過(guò)的階段在該回合內(nèi)將無(wú)法重新進(jìn)行。
例如:跳過(guò)隊(duì)長(zhǎng)設(shè)置階段,
即使在後面的出牌階段抽到了心儀的隊(duì)長(zhǎng),
也無(wú)法重新將該卡片設(shè)置為隊(duì)長(zhǎng)了。
.隊(duì)長(zhǎng)設(shè)置階段:
顧名思義,
是讓玩家設(shè)置隊(duì)長(zhǎng)的階段。
在此階段中,
玩家可以從手牌中挑選1枚卡片作為隊(duì)長(zhǎng),
此時(shí)只要將卡片配置在「隊(duì)長(zhǎng)放置區(qū)」即可。
若玩家的「隊(duì)長(zhǎng)放置區(qū)」已經(jīng)有了其他卡片時(shí),
則必須先將舊的隊(duì)長(zhǎng)移入棄牌區(qū),
這樣才能放上新的隊(duì)長(zhǎng)供之後使用。
.隊(duì)長(zhǎng)技能發(fā)動(dòng)階段:
顧名思義,
玩家可以發(fā)動(dòng)目前位於隊(duì)長(zhǎng)放置區(qū)的寵物的隊(duì)長(zhǎng)技能。
活用隊(duì)長(zhǎng)技能的效果,
將會(huì)是左右勝負(fù)的關(guān)鍵。
因?yàn)椴煌募寄軐?duì)應(yīng)遊戲前後期的幫助不盡相同,
所以事實(shí)地切換隊(duì)長(zhǎng)就是遊戲獲勝的關(guān)鍵之一。
.出牌階段:
出牌階段是玩家可以陸續(xù)打出手牌的階段。
玩家在此階段中將自動(dòng)獲得「+1 出牌」的效果。
玩家每打出1枚寵物卡就得消費(fèi)1個(gè)出牌,
所以若沒(méi)有其他卡片效果的輔助,
玩家1回合就只能打出1枚寵物卡。
玩家打出寵物卡時(shí),
就會(huì)立刻獲得該寵物卡的主動(dòng)技能效果。
若此時(shí)獲得了額外的出牌機(jī)會(huì)的話,
玩家就可以繼續(xù)打出其他手牌,
直到手牌用盡或者出牌點(diǎn)數(shù)用完為止。
※注意!未使用完畢的出牌點(diǎn)數(shù)在階段結(jié)束時(shí)就會(huì)消滅,無(wú)法累計(jì)至下一回合!
※註:
因?yàn)殛?duì)長(zhǎng)卡片並不是在出牌階段所打出的,
所以隊(duì)長(zhǎng)無(wú)法發(fā)動(dòng)主動(dòng)技能!
但反過(guò)來(lái)說(shuō)隊(duì)長(zhǎng)也不會(huì)消費(fèi)出牌點(diǎn)數(shù)。
.攻略階段:
攻略階段是玩家獲得金屬龍卡的時(shí)機(jī),
也是獲勝的關(guān)鍵。
此時(shí),
玩家從出牌階段所打出的寵物卡當(dāng)中挑選4枚(沒(méi)有隊(duì)長(zhǎng)的場(chǎng)合則可以挑5枚),
然後計(jì)算出這些卡片的「總攻擊力」後,
從金屬龍迷宮公開(kāi)的3枚金屬龍卡片獲得1枚對(duì)應(yīng)的金屬龍卡(放入自己的棄牌區(qū))。
獲得的金屬龍卡片雖然可以提供分?jǐn)?shù),
但卻會(huì)佔(zhàn)用1枚手牌且不提供任何效果,
因此何時(shí)該開(kāi)始攻略迷宮也是玩家要考慮的因素之一。
此外,
1回合只能攻略1個(gè)迷宮。
.購(gòu)買階段:
此階段玩家自動(dòng)獲得「+1 購(gòu)買」的效果,
玩家可以利用這個(gè)階段打出手牌中所有的「魔法石卡」,
合計(jì)這些魔法石卡以及在出牌階段中獲得額外的魔法石數(shù)量,
並用以購(gòu)買公開(kāi)在牌桌中央的卡片。
玩家每購(gòu)買1枚卡片,
除了消費(fèi)相應(yīng)數(shù)量的魔法石外,
還必須消費(fèi)1點(diǎn)購(gòu)買點(diǎn)數(shù)。
所以基本上玩家1回合可以也只能購(gòu)買1枚卡片。
但如果玩家在出牌階段有獲得額外的購(gòu)買點(diǎn)數(shù)時(shí),
則可以利用剩餘的魔法石繼續(xù)購(gòu)買卡片。
例如7魔法石、2購(gòu)買的場(chǎng)合,
玩家就可以同時(shí)購(gòu)買成本3魔法石與成本4魔法石的卡片各1枚。
購(gòu)買來(lái)的卡片請(qǐng)放到棄牌區(qū),
雖然剛購(gòu)買的卡片無(wú)法立即使用,
但等下一次洗牌時(shí)它就會(huì)進(jìn)入牌庫(kù)中,
而玩家就可以有機(jī)會(huì)使用到該卡片了。
※注意!未使用完畢的魔法石與購(gòu)買點(diǎn)數(shù)在階段結(jié)束時(shí)就會(huì)消滅,無(wú)法累計(jì)至下一回合!
.清除階段:
玩家在此階段必須將所有的手牌,
以及除了隊(duì)長(zhǎng)以外所有打出來(lái)的卡片(不論寵物卡或魔法石卡)通通收至棄牌區(qū),
接著從牌庫(kù)上方抽取4枚卡片成為新的手牌,
並將行動(dòng)權(quán)交給你右邊的玩家。
如果在抽牌的過(guò)程中牌庫(kù)用完了的話,
就將目前自己的棄牌區(qū)中所有的卡片收集起來(lái)均勻洗牌,
然後牌面向下成為新的牌庫(kù)並繼續(xù)抽牌,
※注意!
如果只是牌庫(kù)剛好抽完而沒(méi)有立即抽牌的必要時(shí),
則還不能洗來(lái)牌建立新的牌庫(kù),
只能讓牌庫(kù)放空在那裏。
只有當(dāng)牌庫(kù)空著了卻又必須抽牌時(shí),
玩家才可以將棄牌區(qū)洗牌並成為新的牌庫(kù)。
在隊(duì)長(zhǎng)技能發(fā)動(dòng)階段或出牌階段中獲得的抽牌效果遇到相同狀況時(shí)亦同。
名稱:紅蓮的女帝.艾基多娜 (10枚)
類型:寵物
攻擊力:1
種類:回復(fù)
屬性:火
成本:3 魔法石
隊(duì)長(zhǎng)技:煉獄
+1 出牌
主動(dòng)技:威嚇
+1 抽牌
選擇1個(gè)對(duì)戰(zhàn)玩家,隨機(jī)棄掉該玩家1枚手牌進(jìn)入他的棄牌區(qū)
熟悉的火奶,
可惜沒(méi)有究極進(jìn)化。
雖然卡片種類是回復(fù)類,
但在遊戲中可是少數(shù)能攻擊其他玩家的卡片之一呢!
本作的回復(fù)類卡片根本都比攻擊類還殺啊XD
想抵制某位玩家時(shí),
買火奶就對(duì)了!
※遊戲中所有+n抽牌的效果,
在獲得效果的當(dāng)下就立刻從自己的牌庫(kù)上方抽取n枚卡片加入手牌中。
如果牌庫(kù)用盡但還有剩餘的抽牌效果時(shí),
則將自己棄牌區(qū)的卡片收集起來(lái)洗牌並成為新的牌庫(kù)再抽。
如果牌庫(kù)、棄牌區(qū)都用完了的話,
則剩餘的抽牌效果就自動(dòng)作廢。
名稱:隕石火山龍 (10枚)
類型:寵物
攻擊力:2
種類:龍
屬性:火
成本:4 魔法石
隊(duì)長(zhǎng)技:火的防壁
+1 抽牌
主動(dòng)技:熔巖球
+1 出牌
遊戲都叫龍族拼圖了,
怎麼能沒(méi)有龍呢?
龍系寵物擁有本作中最高的攻擊力,
是用來(lái)攻略超級(jí)金屬龍王或重金屬龍的重寶。
名稱:火鷹神.荷魯斯 (10枚)
類型:寵物
攻擊力:1
種類:神
屬性:火
成本:4 魔法石
隊(duì)長(zhǎng)技:火鷹的猛攻
攻略時(shí)的隊(duì)伍同時(shí)有4屬性以上時(shí),所有出擊的卡片攻擊力+1
主動(dòng)技:寶珠強(qiáng)化.火
+2 出牌
火埃,
熟悉的雜色隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)。
由於沒(méi)有屬性相剋的問(wèn)題,
所以寵物的屬性也只剩下配合此技能發(fā)揮的用途了。
由於出擊的卡片最多為5枚,
所以隊(duì)長(zhǎng)技能最多可以獲得+5攻擊力的加值,
是挑戰(zhàn)超級(jí)金屬龍王的有利選項(xiàng)之一,
但因?yàn)殛?duì)長(zhǎng)只有1枚,
所以也只需要入手1枚就足夠了。
名稱:天下的大盜.石川五右衛(wèi)門 (10枚)
類型:寵物
攻擊力:2
種類:體力
屬性:火
成本:4 魔法石
隊(duì)長(zhǎng)技:天地的見(jiàn)識(shí)與心得
攻略時(shí)如果自己的牌庫(kù)殘數(shù)在3枚以下時(shí),所有出擊的卡片攻擊力2倍
主動(dòng)技:漫天煙火術(shù)
你可以從手牌中挑選1枚魔法石卡片放置於廢棄區(qū),接著獲得1枚比廢棄的卡片成本+2以下的卡片
石川不愧是遊戲中著名的25倍隊(duì)長(zhǎng)人選之一,
在本作中火力也不是蓋的!
光是湊足5枚攻擊力2的卡片,
搭配隊(duì)長(zhǎng)技能就能直取重金屬龍了呢!
這可是荷魯斯所辦不到的強(qiáng)力!
主動(dòng)技能方面則是牌庫(kù)構(gòu)築型卡片熟悉的「升級(jí)卡」(把低價(jià)值的卡片換成高價(jià)值的卡片),
在獲得高價(jià)值卡片的同時(shí)因?yàn)轫槺阋瞥?枚低價(jià)值的卡片,
所以可以讓牌庫(kù)的平均價(jià)值更進(jìn)一步提升。
雖然是隊(duì)長(zhǎng)的好人選,
但作為隊(duì)員時(shí)也意外的是相當(dāng)優(yōu)秀的後勤卡片呢!
※獲得的卡片將放入棄牌區(qū)。
※利用此卡片獲得的卡片,不會(huì)消費(fèi)購(gòu)買點(diǎn)數(shù)。
※廢棄區(qū)與棄牌區(qū)不同,在廢棄區(qū)的卡片在本遊戲中將不會(huì)再次使用到。
名稱:破壞神.濕婆 (10枚)
類型:寵物
攻擊力:2
種類:神
屬性:火
成本:5 魔法石
隊(duì)長(zhǎng)技:爆炎的靈魂
+2 出牌
主動(dòng)技:第三隻眼
+3 抽牌,接著從手牌中選擇1枚卡片放入棄牌區(qū)
火印,
不辜負(fù)破壞神的名號(hào),
攻擊力2在本作中已算得上強(qiáng)力,
隊(duì)長(zhǎng)技能雖然效果普通,
但作為隊(duì)員時(shí)就能發(fā)揮強(qiáng)大的牌庫(kù)過(guò)濾效果,
搭配石川隊(duì)長(zhǎng)時(shí),
能有效地減少牌庫(kù)數(shù)量以發(fā)動(dòng)石川的隊(duì)長(zhǎng)技,
然而須注意的是,
因?yàn)榇思寄芡瑫r(shí)會(huì)造成棄牌,
所以也必須控制好牌庫(kù)的數(shù)量,
否則一旦抽過(guò)頭造成洗牌而使得牌庫(kù)數(shù)量回復(fù)的話,
就反而會(huì)令石川的隊(duì)長(zhǎng)技能無(wú)效囉!
但話雖如此,
就算不配合石川隊(duì)使用,
在本作中仍具有非常優(yōu)秀的過(guò)濾能力,
惟須注意的是本身沒(méi)有附加「出牌」功能,
所以同時(shí)抽一堆卡片在手上卻打不出去也是枉然呢!
名稱:藍(lán)天的雙星神.伊登 (10枚)
類型:寵物
攻擊力:1
種類:神、平衡
屬性:水
成本:3 魔法石
隊(duì)長(zhǎng)技:金蘋果的祝福
水屬性的攻擊力+1
主動(dòng)技:水強(qiáng)化
+1 抽牌
你可以從手牌中選擇1枚不是魔法石的卡片放到廢棄區(qū)。
水北歐。
文獻(xiàn)上的イズナ(イズーナ)是伊登(イズン或イドゥン)的別稱,
所以除非敝人理解錯(cuò)誤,
否則這兩位應(yīng)該是同一人。
算了不重要,
敝人沒(méi)抽到水北歐所以不知道她在遊戲中大概扮演怎樣的角色,
不過(guò)看在很可愛(ài)又是官方漫畫主角群之一就夠萌了。(萌就是正義!
一路看下來(lái),
也只有她「?jìng)儭咕繕O進(jìn)化不是嗎?
然而,
說(shuō)正格的,
伊登在本作中算不是頂尖強(qiáng)力的卡片,
作為攻擊卡稍嫌不夠力,
而作為後勤卡的價(jià)值也只剩下處理掉金屬龍而已,
因此大概也只是淪為賣萌命而已吧?
名稱:保生的青龍.華琳 (10枚)
類型:寵物
攻擊力:1
種類:神
屬性:水
成本:3 魔法石
隊(duì)長(zhǎng)技:昇龍之舞
+1 魔法石
主動(dòng)技:東方七星陣
你可以從手牌中選擇1枚成本2以下的卡片放入廢棄區(qū)。
水中國(guó).青龍。
不過(guò)敝人實(shí)在很想吐槽,
青龍明明是綠色的龍,
而且五行中掌管「木」屬性,
怎麼會(huì)是水屬的藍(lán)龍呢?
雖然知道「青」在日文中代表藍(lán)色的意思,
但這樣子不考據(jù)沒(méi)問(wèn)題嗎?
跟伊登比較起來(lái),
敝人認(rèn)為青龍本身完勝啦。
同樣身為壓縮牌庫(kù)用的卡片,
雖然青龍有成本限制,
但成本2以下就只有金屬龍、魔法石1與魔法石2這幾種卡片而已。
一般來(lái)說(shuō)寵物會(huì)買來(lái)大概不會(huì)想脫手,
所以除了金屬龍外,
能夠額外移除魔法石的青龍自由度不就比伊登更高了嗎?
※遊戲中因?yàn)閷櫸锟ㄆ募寄芏玫降?n魔法石效果,
並不是獲得對(duì)應(yīng)數(shù)量的魔法石卡片,
而是在該回合中「暫時(shí)地」得到該數(shù)量的魔法石,
這些額外的魔法石可以在購(gòu)買階段中使用,
但同樣地在本回合中未使用的場(chǎng)合就視為自動(dòng)放棄,
無(wú)法繼承到下一個(gè)回合使用。
名稱:大海的女歌手.賽連 (10枚)
類型:寵物
攻擊力:1
種類:回復(fù)
屬性:水
成本:4 魔法石
隊(duì)長(zhǎng)技:治療之舞
+2 抽牌
主動(dòng)技:防禦狀態(tài).水
+2 抽牌
熟悉的水奶。
本作推出是去年11月的事情,
所以沒(méi)有究進(jìn)也是摸雞農(nóng)的事情。
不過(guò)水奶可真不愧是補(bǔ)血機(jī),
不論作為隊(duì)長(zhǎng)還是隊(duì)員都是抽牌抽牌抽牌,
買不起天照嗎?
水奶姊姊在招手呢!
名稱:覺(jué)醒秘神.奧丁 (10枚)
類型:寵物
攻擊力:1
種類:神
屬性:水
成本:8 魔法石
隊(duì)長(zhǎng)技:巨人密米爾的恩惠
神種類的卡片攻擊力2倍
主動(dòng)技:魔槍亙古尼爾
+2 出牌
限定神藍(lán)奧丁,
本作中唯一神2倍的寵物,
然後神又是本作中最多種的寵物,
也難怪其價(jià)格如此昂貴了。
作為隊(duì)長(zhǎng),
5枚卡片累計(jì)攻擊力9的場(chǎng)合時(shí)就能輕取重金屬龍,
意即需要另外4枚神寵物一起組隊(duì)作戰(zhàn)。
作為隊(duì)員時(shí),
搭配濕婆、水奶、天照大神的抽牌效果也能發(fā)揮高度的濾牌力,
不論做隊(duì)長(zhǎng)、隊(duì)員都有其相應(yīng)的效果,
也難怪其代價(jià)會(huì)如此昂貴了。
名稱:八岐大蛇 (10枚)
類型:寵物
攻擊力:1
種類:神
屬性:水
成本:6 魔法石
隊(duì)長(zhǎng)技:
+1 購(gòu)買
主動(dòng)技:威壓
從手牌中選擇1枚卡片,放入任意對(duì)戰(zhàn)玩家的棄牌區(qū)中
根性的水和,
有八個(gè)頭、尾巴藏有一把劍的蛇。
在本作中成本算是相當(dāng)高的,
但卻不太有相應(yīng)的效果。
隊(duì)長(zhǎng)技+1購(gòu)買可以讓你在1回合內(nèi)購(gòu)買複數(shù)枚卡片,
但換個(gè)角度想就是大幅增加牌庫(kù)厚度、稀釋牌庫(kù)密度的缺點(diǎn)。
主動(dòng)技能方面,
則可以壓縮手牌中不需要的卡片同時(shí),
給予指定對(duì)手逆壓縮(增加牌庫(kù)數(shù)量)的副作用,
整體而言算是攻擊同時(shí)帶有後勤效果的卡片。
名稱:旋風(fēng)機(jī)龍.卡諾普斯 (10枚)
類型:寵物
攻擊力:2
種類:龍
屬性:木
成本:3 魔法石
隊(duì)長(zhǎng)技:大地之力
木屬性的攻擊力+1
主動(dòng)技:龍捲風(fēng)砲
+1 魔法石
遊戲名稱叫做龍族拼圖,
所以想當(dāng)然耳「龍」是本遊戲的主力。
雖然在原作遊戲中龍的地位已經(jīng)遠(yuǎn)不如神或攻擊類寵物,
但在本作中可是龍族平反的時(shí)候了。
雖然攻擊力2看似普通,
但成本低廉容易取得,
且只要5枚機(jī)龍同時(shí)出擊,
配上木屬性攻擊力+1的隊(duì)長(zhǎng)技就能達(dá)到15攻擊力之譜,
可以算是非常具有威力的卡片。
名稱:金色的女神.帕爾瓦蒂 (10枚)
類型:寵物
攻擊力:1
種類:神
屬性:木
成本:5 魔法石
隊(duì)長(zhǎng)技:大地之魂
+1 抽牌
+1 出牌
+1 魔法石
+1 購(gòu)買
主動(dòng)技:防禦狀態(tài).木
+1 抽牌
+1 出牌
木印。
以其他牌庫(kù)構(gòu)築型卡片遊戲來(lái)類比的話,
就是那種可以無(wú)限打的過(guò)濾卡。
本身雖然不是偏向攻擊面的卡片,
但隊(duì)長(zhǎng)技本身可以提供玩家非常大的彈性,
在前期拚經(jīng)濟(jì)的時(shí)候有很大的助力。
後期更換隊(duì)長(zhǎng)以後,
反正主動(dòng)技是1抽1出,
這意味著打出此卡片不但不會(huì)減少出牌點(diǎn)數(shù)(打出雖需要消費(fèi)1點(diǎn),但同時(shí)也補(bǔ)充1點(diǎn)),
還能立刻抽1枚卡片起來(lái),
也就是即使買再多都不會(huì)阻礙牌庫(kù)的意思。
為此,
玩家前期可以毫不猶豫地買起來(lái)放著,
只是買太多雖然沒(méi)有缺點(diǎn),
但卻會(huì)拖長(zhǎng)你的回合所需要的操作時(shí)間,
進(jìn)而大量吸收來(lái)自其他玩家的仇恨值也不一定?
名稱:遠(yuǎn)古龍騎士 (10枚)
類型:寵物
攻擊力:1
種類:龍
屬性:木
成本:5 魔法石
隊(duì)長(zhǎng)技:龍騎士之怒
龍種類的攻擊力2倍
主動(dòng)技:寶珠變化.木
+1 抽牌
+1 出牌
就說(shuō)這遊戲都叫龍族拼圖了,
所以龍肯定是很硬巴的存在。
不消說(shuō),
本寵物絕對(duì)是龍隊(duì)最關(guān)鍵的隊(duì)長(zhǎng)人選。
就算不作為隊(duì)長(zhǎng),
主動(dòng)技跟帕爾瓦蒂一樣是1抽1出,
所以完全不用擔(dān)心卡牌庫(kù)的問(wèn)題,
有餘力就盡量買吧!
畢竟你必須在起手時(shí)就先抽它才能把它放到隊(duì)長(zhǎng)的位置啊!
名稱:樹(shù)天龍.蓬萊 (10枚)
類型:寵物
攻擊力:3
種類:龍
屬性:木
成本:5 魔法石
隊(duì)長(zhǎng)技:大地之力
木屬性的攻擊力+1
主動(dòng)技:巖石吐息
你可以把金屬龍迷宮中的3枚金屬龍卡片收回迷宮牌庫(kù)裡,然後洗牌。接著,你再?gòu)男碌拿詫m牌庫(kù)上方公開(kāi)3枚金屬龍卡片成為新的金屬龍迷宮。
擁有本作最高攻擊力的龍,
光是自己作為隊(duì)長(zhǎng)1枚就足以提供4點(diǎn)攻擊力,
5枚便能輕取重金屬龍。
若搭配遠(yuǎn)古龍騎士隊(duì)長(zhǎng)使用,
1枚就有6攻擊力之譜!
重金屬龍還能算威脅嗎?
名稱:光天獄.鳥(niǎo)人惡魔 (10枚)
類型:寵物
攻擊力:1
種類:攻擊、惡魔
屬性:光
成本:3 魔法石
隊(duì)長(zhǎng)技:惡魔的軍勢(shì)
+1 出牌
主動(dòng)技:炸彈
+1 抽牌
+1 魔法石
+1 購(gòu)買
最終進(jìn)化的五色惡魔,
不過(guò)就算到了本作,
還是改不了雜魚的命運(yùn)。
作為隊(duì)長(zhǎng)的+1出牌在前期算是調(diào)度出牌的好卡,
但在中期一些高威力的神寵入手後就失去了舞臺(tái)。
主動(dòng)技本身雖然有+1抽牌卻沒(méi)有+1出牌所以也有可能妨礙到連續(xù)出牌的動(dòng)作,
且中後期+1魔法石與+1購(gòu)買已經(jīng)不具意義了,
如果玩家有伊登的話,
就果斷地把這用過(guò)即丟的雜魚給消滅吧!
唯一值得肯定的也許就是價(jià)格低廉,
但也真的是購(gòu)買1枚就十分足夠了。
名稱:
類型:寵物
攻擊力:1
種類:神
屬性:光
成本:5 魔法石
隊(duì)長(zhǎng)技:神的奇蹟
+2 抽牌
主動(dòng)技:完治之光
+3 抽牌
光和,
木和他老姊,
說(shuō)穿了,
就是水奶強(qiáng)化版。
因?yàn)閮r(jià)格只相差1魔法石,
所以也算是十分實(shí)惠的選擇。
雖然不像濕婆那樣有著強(qiáng)大的火力,
但也不用拋棄手牌,
儘管配合奧丁或宙斯給他來(lái)個(gè)無(wú)限抽牌吧!
可惜沒(méi)有究進(jìn)沒(méi)回復(fù),
吃不到女武神的隊(duì)長(zhǎng)技。
名稱:覺(jué)醒宙斯 (10枚)
類型:寵物
攻擊力:2
種類:神
屬性:光
成本:6 魔法石
隊(duì)長(zhǎng)技:宙斯之力
+1 抽牌
+1 出牌
+1 魔法石
主動(dòng)技:神之怒
+3 出牌
降臨神宙斯,
希臘的主神。
跟遊戲一樣暴力,
隊(duì)長(zhǎng)技比帕爾瓦蒂少了+1購(gòu)買但還是十分實(shí)用,
主動(dòng)技+3出牌根本就是讓其他沒(méi)有+1出牌功能的卡片能徹底發(fā)揮的神技,
與天照大神、水奶、濕婆等卡片向性自然不在話下,
配合火奶或毒奶也可以讓其他玩家痛不欲生的。
名稱:薔薇戰(zhàn)姬.恩典女武神 (10枚)
類型:寵物
攻擊力:1
種類:回復(fù)
屬性:光木
成本:4 魔法石
隊(duì)長(zhǎng)技:女武神的勇氣
回復(fù)種類的攻擊力2倍
主動(dòng)技:攻擊狀態(tài).光
+1 抽牌
+1 出牌
熟悉的白盾,
回復(fù)隊(duì)的隊(duì)長(zhǎng),
全遊戲中最漂亮的寵物。(根本私心評(píng)價(jià)
跟原作遊戲一樣一點(diǎn)都不辜負(fù)回復(fù)隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)之名,
有了她就能讓回復(fù)隊(duì)的攻擊力大幅提升。
話雖如此,
回復(fù)隊(duì)的攻擊力都只有1,
所以5枚回復(fù)加倍了了不起也只有10點(diǎn)攻擊力而已,
在後勤面上雖然不卡牌但也沒(méi)有任何正面效果,
結(jié)果就變成不上不下的尷尬卡片,
真虧他還是少數(shù)究極進(jìn)化後的寵物呢……
是說(shuō),
都已經(jīng)是「女神降臨」了,
為什麼她不是神啦!
※恩典女武神是光屬性也是木屬性,
雖然攻略時(shí)不會(huì)給予兩次攻擊,
但她同時(shí)是光屬性也是木屬性,
所以搭配火埃時(shí)就相當(dāng)於光、木兩個(gè)屬性,
搭配蓬萊也會(huì)受到木屬性攻擊力+1的正面加持。
名稱:慈愛(ài)神.渾沌維納斯 (10枚)
類型:寵物
攻擊力:1
種類:神、惡魔
屬性:光暗
成本:5 魔法石
隊(duì)長(zhǎng)技:聖魔的防壁
+1 抽牌
主動(dòng)技:改變世界
你可以將手牌中1枚成本4以下的卡片放到廢棄區(qū)。
光羅馬神維納斯,
原作隊(duì)長(zhǎng)技不是叫做聖邪的防壁嗎?
算了不重要,
此卡片除了具有光暗雙屬性而能夠被火埃、吸血鬼給加成外,
基本上已經(jīng)沒(méi)有任何能對(duì)應(yīng)其高成本的價(jià)值了。
隊(duì)長(zhǎng)技本身相當(dāng)雞肋是一點(diǎn),
主動(dòng)技也只是伊登跟青龍的混合版,
若能在前期就做好購(gòu)牌規(guī)劃的話,
此技能完全不值得特地花5魔法石購(gòu)買。
不如說(shuō)真湊到5魔法石的話,
天照大神、濕婆、帕爾瓦蒂之類的卡片都應(yīng)該比她先入手,
於是,
她跟恩典女武神一樣陷入了不上不下的窘境。
有沒(méi)有究極進(jìn)化的卡片都很爛的八卦?
名稱:永夜的魔女.莉莉絲 (10枚)
類型:寵物
攻擊力:1
種類:回復(fù)、惡魔
屬性:暗
成本:4 魔法石
隊(duì)長(zhǎng)技:迅捷
+1 出牌
主動(dòng)技:毒霧
所有的對(duì)戰(zhàn)玩家必須從手牌中捨棄1枚卡片進(jìn)棄牌區(qū)
熟悉的毒奶。
有沒(méi)有回復(fù)隊(duì)才是(對(duì)玩家)攻擊的主力的八卦?
跟指定玩家的火奶不同,
毒奶直接攻擊全體。
然而火奶是由玩家隨機(jī)打,
而毒奶則是由被打的玩家自行選擇,
所以算是各有優(yōu)劣。
不過(guò),
毒奶充其量也只是妨礙其他玩家的卡片,
對(duì)於衝地城本身仍不夠力,
即使搭配女武神隊(duì)長(zhǎng)也是。
嘛!
回復(fù)隊(duì)已經(jīng)獨(dú)佔(zhàn)了遊戲中大量的妨礙手段了,
如果還能攻略迷宮的話也過(guò)於萬(wàn)能,
只是,
真有心要贏得遊戲的話,
仍不能太依賴回復(fù)隊(duì)呢。
名稱:魔王.吸血鬼領(lǐng)主 (10枚)
類型:寵物
攻擊力:2
種類:平衡、惡魔
屬性:暗
成本:4 魔法石
隊(duì)長(zhǎng)技:暗黑之力
暗屬性的攻擊力+1
主動(dòng)技:防禦狀態(tài).暗
你可以從手牌中選擇1枚卡片放入廢棄區(qū),接著獲得1枚比廢棄的卡片成本多1以下的卡片。
平民暗隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)吸血鬼,
成本不算太貴且能力也不錯(cuò),
由於暗隊(duì)的火力都不錯(cuò)所以也可以作為攻略的核心使用。
主動(dòng)技能方面,
不像維納斯有成本限制,
移除卡片的同時(shí)還能獲得1枚更高價(jià)的卡片入手,
火力與成本甚至隊(duì)長(zhǎng)技效果也都在維納斯之上,
所以可以說(shuō)是完完全全打了維納斯一巴掌。
維納斯妳到底是出來(lái)幹嘛的啊?
※獲得的卡片將放入棄牌區(qū)。
※利用此卡片獲得的卡片,不會(huì)消費(fèi)購(gòu)買點(diǎn)數(shù)。
名稱:災(zāi)禍的魔神王.撒旦 (10枚)
類型:寵物
攻擊力:3
種類:惡魔
屬性:暗
成本:4 魔法石
隊(duì)長(zhǎng)技:惡魔王的慧眼
+2 魔法石
主動(dòng)技:世界終結(jié)
+4 魔法石。
選擇1枚手牌,將此卡以外的所有手牌放入棄牌區(qū)。
遊戲中最強(qiáng)的卡片,
不愧是撒旦!
撒旦擁有跟蓬萊同級(jí)的攻擊力,
雖然沒(méi)有惡魔2倍隊(duì)長(zhǎng)可以搭配,
但至少有吸血鬼可以幫他更進(jìn)一步強(qiáng)化。
吸血鬼配4枚撒旦的隊(duì)伍一樣可以攻略重金屬龍,
所以作為攻略主力卡片完全當(dāng)之無(wú)愧。
又,
隊(duì)長(zhǎng)技、主動(dòng)技均為大幅增加魔法石,
且成本只要4在前兩巡內(nèi)就能入手,
在前期衝經(jīng)濟(jì)的時(shí)候也是不可多得的強(qiáng)力卡片。
不過(guò)遺憾的是,
出牌階段不能打出魔法石,
魔法石只能在購(gòu)買階段打出,
所以撒旦的主動(dòng)技對(duì)於手牌中有複數(shù)魔法石卡的場(chǎng)合就只能稍微浪費(fèi)點(diǎn)囉!
名稱:覺(jué)醒赫拉 (10枚)
類型:寵物
攻擊力:2
種類:神、惡魔
屬性:暗
成本:5 魔法石
隊(duì)長(zhǎng)技:神的一手
+2 出牌
+1 購(gòu)買
主動(dòng)技:十億重力
+2 出牌
宙斯他老婆,
神王妃赫拉,
整體能力也是宙斯的弱化版,
不過(guò)使用方式大體而言差不多,
攻擊力也一樣,
所以仍是十分值得大量入手的卡片。
名稱:彩色守門人 (10枚)
類型:寵物
攻擊力:1
種類:
屬性:暗
成本:3 魔法石
隊(duì)長(zhǎng)技:守護(hù)的心得
成為其他玩家所指定的對(duì)象時(shí),不受該效果影響。
主動(dòng)技:就地防禦
成為其他玩家所指定的對(duì)象時(shí),從手牌中公開(kāi)此卡片,便不受該效果影響。
星期二的好朋友,
少數(shù)就算不拿來(lái)吃,
拿來(lái)當(dāng)隊(duì)員也十分好用的寵物。
本作中唯一可以抵擋其他玩家的妨礙效果的卡片,
同時(shí)遊戲結(jié)束時(shí)還能增加額外的分?jǐn)?shù),
如果有火奶、毒奶、水和存在,
基本上最少也要買個(gè)1枚來(lái)自保。
而就算沒(méi)有,
3魔法石換2分在某種程度上來(lái)說(shuō)也是不無(wú)小補(bǔ),
畢竟10枚全包也是20分啊!
不過(guò)注意,
此卡片沒(méi)有任何後勤面的效果,
攻擊力也十分有限,
過(guò)度購(gòu)買的話可是會(huì)哭出來(lái)的。
【遊戲結(jié)束】
了解了遊戲目的與遊戲規(guī)則後,
那麼遊戲要進(jìn)行到何時(shí)結(jié)束呢?
遊戲有兩種結(jié)束方式,
第一種也是標(biāo)準(zhǔn)的結(jié)束方式就是當(dāng)金屬龍迷宮牌庫(kù)用盡,
迷宮中只剩下3枚公開(kāi)的金屬龍的場(chǎng)合時(shí),
有「造成此狀態(tài)」的玩家開(kāi)始算起再進(jìn)行1圈遊戲後(所有玩家再遊戲一回合),
遊戲就此結(jié)束。
(誰(shuí)翻開(kāi)最後1枚金屬龍卡片,誰(shuí)就是最後進(jìn)行遊戲的玩家)
遊戲結(jié)束時(shí),
所有玩家都從手牌、棄牌、牌庫(kù)中的所有卡片找出金屬龍卡片與彩色守門人,
將這些卡片上所記載的分?jǐn)?shù)加總後就是玩家的最終得分。
得分最高的玩家就是遊戲勝利者,
相同的場(chǎng)合當(dāng)然就是平手了。
第二種結(jié)束遊戲的方式,
就是當(dāng)某一位玩家踏破了重金屬龍的場(chǎng)合,
那麼該玩家就是遊戲的最終勝利者。
不過(guò)要能順利踏破重金屬龍可不容易,
不外乎就是吸血鬼撒旦隊(duì)、龍騎士蓬萊隊(duì)、藍(lán)奧丁神隊(duì)與石川隊(duì)這幾種而已,
要特別注意呢。
【結(jié)語(yǔ)】
你是龍族拼圖粉嗎?
是的話,
這個(gè)遊戲你或許可以考慮收看看。
這跟遊戲王、白黑(Weiss Schuwatz)、魔風(fēng)等集換式卡片不同,
只需要購(gòu)買1套就有所有的遊戲卡片,
不須擴(kuò)充,
不用買補(bǔ)充包,
而且可以支援最多4人同時(shí)遊戲,
比起一包擴(kuò)充包10枚就要好幾百塊而且還完全隨機(jī)不一定有想要的卡片相比,
是不是很經(jīng)濟(jì)實(shí)惠呢?
如果你不是龍族拼圖粉,
其實(shí)本遊戲作為一個(gè)牌庫(kù)構(gòu)築遊戲的變體來(lái)遊玩也不錯(cuò)。
至少,
組隊(duì)的概念雖然不是第一,
但操作方式卻是非常新穎的方式,
且獲得分?jǐn)?shù)的方式也不是傳統(tǒng)的花錢購(gòu)買這麼簡(jiǎn)單,
算是另有韻味的牌庫(kù)構(gòu)築遊戲。
如果你還在觀望,
不確定此遊戲是否適合自己的風(fēng)格,
也歡迎您加入敝人的桌遊團(tuán)行列,
只要您有心,
敝人可以免費(fèi)陪您試玩遊戲到膩了為止喔!
【初回限定特典卡】
(點(diǎn)擊卡片看卡圖)
名稱:爆炎龍.帝拉諾斯 (10枚)
類型:寵物
攻擊力:2
種類:龍
屬性:火
成本:5 魔法石
隊(duì)長(zhǎng)技:爆炎之力
火屬性的攻擊力2倍
主動(dòng)技:熔巖吐息
+1抽牌
主角龍,
作為初回限定的特典卡當(dāng)然能力也是相當(dāng)可觀的。
而且卡片是重新繪製過(guò)的。
與日本桌遊大公司ArcLight的作法不同,
一口氣就給你10枚特典卡可說(shuō)是相當(dāng)慷慨的呢!(A社都只給1枚而已)
能力方面,
雖然在後勤面上算不上強(qiáng)力,
但作為隊(duì)長(zhǎng)並搭配火山龍、石川、濕婆的2攻擊火隊(duì),
也能湊出一支能直接踏破重金屬龍的隊(duì)伍。
好特典卡,
不買嗎?
【遊戲心得】
雖然是變體,
但終究是牌庫(kù)構(gòu)築型遊戲,
對(duì)於玩習(xí)慣皇與爭(zhēng)霸,
或者女僕之心、戰(zhàn)國(guó)攻略等原創(chuàng)遊戲的玩家而言,
算是十分易上手的遊戲。
不過(guò)對(duì)新玩家而言,
可能就得先克服要不斷洗牌的壓力,
以及與老手間那不可避免的經(jīng)驗(yàn)值差距。
若以獲勝為前提,
除了直取重金屬龍外,
另一種獲勝方式就是翻光所有金屬龍卡片然後讓得分最高。
如果透過(guò)這種方式獲勝,
那麼最少就是重金屬龍、超級(jí)金屬龍王跟1枚金屬龍王會(huì)留下,
其餘的卡片會(huì)被所有玩家給均分掉。
以4人遊戲來(lái)算,
分?jǐn)?shù)卡共有4枚金屬龍王、5枚高級(jí)金屬龍、4枚金屬龍共計(jì)64分,
所以你若無(wú)法取得至少16分以上,
你是沒(méi)有機(jī)會(huì)獲勝的。
而若你能取得32分以上,
你的獲勝率就非常高了。
(變數(shù)就是超級(jí)金屬龍王跟彩色守門人了)
所以組隊(duì)面上,
普遍低價(jià)格的回復(fù)隊(duì)必須要進(jìn)行快攻,
先以火奶、毒奶拖慢其他玩家的速度,
接著靠水奶、宙斯等卡片達(dá)到大量抽牌、出牌的循環(huán)。
最後,
藉由女武神的攻擊力2倍穩(wěn)定打出10點(diǎn)傷害的火力,
將金屬龍王盡收袋同時(shí)大量消耗迷宮牌庫(kù)的數(shù)量取勝。
只要重金屬龍不被取走,
就算超級(jí)金屬龍王被別人拿去,
只要金屬龍王夠多對(duì)方也無(wú)法追回差距的。
而扣除快攻回復(fù)隊(duì)的玩法,
穩(wěn)定的赫拉撒旦隊(duì)也是十分強(qiáng)力的玩法。
藉由撒旦初期強(qiáng)大的經(jīng)濟(jì)力,
以及面對(duì)手牌攻擊的防禦力(反正手牌都要棄到剩1枚為止,先棄多少有差嗎?),
穩(wěn)定地將赫拉、天照、吸血鬼等卡片湊齊後,
直接取下重金屬龍也是方法之一。
事實(shí)上,
該如何搭配隊(duì)伍一直都是牌庫(kù)構(gòu)築型卡片的重點(diǎn)。
如果是純隨機(jī)配置的,
更是要依照現(xiàn)有的資源來(lái)加以確認(rèn)構(gòu)成,
並且安排合理地購(gòu)買順序。
雖然此遊戲需要大量洗牌,
某種程度上相當(dāng)吃運(yùn)氣,
但若將遊戲全部委由運(yùn)氣的話,
可真的是會(huì)百戰(zhàn)百敗的喔!
【官方建議構(gòu)成】
初級(jí)篇.基本入門
藍(lán)奧丁
宙斯
帕爾瓦蒂(木印)
龍騎士
蓬萊
天照(光和)
火山龍
水奶
女武神
吸血鬼
青龍
鳥(niǎo)人惡魔
初級(jí)篇.神祭
藍(lán)奧丁
宙斯
大蛇(水和)
濕婆(火印)
帕爾瓦蒂(木印)
天照(光和)
赫拉
維納斯(光羅馬)
荷魯斯(火埃)
青龍
虹番(彩色守門人)
伊登(水北歐)
中級(jí)篇.六日地下城
藍(lán)奧丁
水和
火印
龍騎士
木印
蓬萊
火山龍
水奶
石川
青龍
火奶
木機(jī)龍
中級(jí)篇.男祭
藍(lán)奧丁
宙斯
水和
火印
龍騎士
蓬萊
火山龍
撒旦
吸血鬼
石川
火埃
木機(jī)龍
上級(jí)篇.女祭
木印
光和
赫拉
光羅馬
水奶
白盾
毒奶
虹番(原來(lái)虹番是女的,這是官方認(rèn)證的,證據(jù)在遊戲手冊(cè)第23頁(yè))
火奶
鳥(niǎo)人惡魔(原來(lái)鳥(niǎo)人惡魔也是女的)
青龍
伊登
以上5種是官方在手冊(cè)中記載的建議配置,
玩家可以遵循或加以修改,
甚至完全打亂隨機(jī)也沒(méi)關(guān)係。
不過(guò)建議確認(rèn)一下是否有+2出牌或+3出牌的卡片存在,
如果所有的卡片均不包含這些功能的話,
那麼遊戲?qū)⒂锌赡芟萑霟o(wú)法結(jié)束的困境喔!
【後記】
黑心露天賣家
看看究竟有多少人買一套遊戲拆賣呢?
單1枚卡片50元可真是昂貴的垃圾,
甚至還有賣到150元的。
全套賣24+1送魔法石450元的也有,
一款遊戲也才2000臺(tái)幣上下,
拆成4500元賣可真是辛苦你了。
支持正版,
杜絕不肖商人。