好久好久沒有寫骨灰遊戲介紹了,FF12是我PS2遊玩時間最久的遊戲,當時也玩了超過100小時,遊戲本身架構非常特別,是作的很像線上遊戲的單機版,地圖廣大可以四處探險練功打寶接任務,遊戲推出時PS3也已經準備要發行了,是PS2的末期遊戲,畫面完全把PS2的極限性能壓榨出來
現在看也覺得這畫面好棒,完全看不太出是PS2的遊戲,騙不知道FF的人說是PS3的遊戲搞不好也有人會相信w2006年的遊戲畫面水準用現在的眼光看也不會輸PS3的遊戲畫面太多說,至少水平有到中上,PS3有些製作比較低的遊戲3D模組作的沒FF12好,跑1080P解晰度看起來更顯粗糙w
像網路遊戲那樣自由自在練功打怪以及可以亂逛廣大的地圖的自由度是最大的特色,真的地圖超大的,會覺得裡面的世界很廣,像是這張圖片的大砂海真的超大的,還有分底下的砂區跟上面行走的塔型道路,勾畫出很複雜的迷宮路線,第一次走到這裡還真的會迷路,怪物也非常多元化
除了廣闊的開闊地圖外,室內地圖也很廣闊,像是礦坑隧道跟遺蹟,背景音樂也會替換成比較神秘陰森,像是死都我就覺得做的很棒,不時還會有幽靈不死系怪物出現嚇人,氣氛真的很棒,很恐怖說W背景音樂跟音效加分很多,真的玩起來超有那種身歷其境冒險的感覺,這才是角色扮演阿ww
當初官方發布的宣傳圖我最喜歡這張了,超漂亮的背景展現出廣闊的世界觀,現在回頭玩還是覺得很棒,當初官方花了3年多開發,發售日一延再延真的是作出很棒的作品出來,不過這代的戰鬥系統大改讓這代評價很兩極,另外就是劇情比起歷代單薄很多,特色真的就是像在玩線上,反而愛的人很愛像是我,有讓我回憶到以前玩RO那練功跟逛大地圖的感覺ww
PS2時期的FF除了網路版的11代沒玩外剩下的都有全部玩過,12代整體的遊戲性我覺得最棒了,再來是經典的10代,話說最近10代也出了HD版在PS3上,我還瞞期待12代也出個HD版在順被追加一些新要素在PS3上說,看看升級後的畫面重溫舊夢是很棒的事w
最後附上歷代戰鬥勝利音樂當結尾w
這真的是傳統ww只是後面的FF好幾代的勝利音樂都沒這經典旋律了w12代有延續傳統,聽到那熟析的旋律,相信從1代就開始玩起的老玩家會更感動w
現在看也覺得這畫面好棒,完全看不太出是PS2的遊戲,騙不知道FF的人說是PS3的遊戲搞不好也有人會相信w2006年的遊戲畫面水準用現在的眼光看也不會輸PS3的遊戲畫面太多說,至少水平有到中上,PS3有些製作比較低的遊戲3D模組作的沒FF12好,跑1080P解晰度看起來更顯粗糙w
像網路遊戲那樣自由自在練功打怪以及可以亂逛廣大的地圖的自由度是最大的特色,真的地圖超大的,會覺得裡面的世界很廣,像是這張圖片的大砂海真的超大的,還有分底下的砂區跟上面行走的塔型道路,勾畫出很複雜的迷宮路線,第一次走到這裡還真的會迷路,怪物也非常多元化
除了廣闊的開闊地圖外,室內地圖也很廣闊,像是礦坑隧道跟遺蹟,背景音樂也會替換成比較神秘陰森,像是死都我就覺得做的很棒,不時還會有幽靈不死系怪物出現嚇人,氣氛真的很棒,很恐怖說W背景音樂跟音效加分很多,真的玩起來超有那種身歷其境冒險的感覺,這才是角色扮演阿ww
當初官方發布的宣傳圖我最喜歡這張了,超漂亮的背景展現出廣闊的世界觀,現在回頭玩還是覺得很棒,當初官方花了3年多開發,發售日一延再延真的是作出很棒的作品出來,不過這代的戰鬥系統大改讓這代評價很兩極,另外就是劇情比起歷代單薄很多,特色真的就是像在玩線上,反而愛的人很愛像是我,有讓我回憶到以前玩RO那練功跟逛大地圖的感覺ww
PS2時期的FF除了網路版的11代沒玩外剩下的都有全部玩過,12代整體的遊戲性我覺得最棒了,再來是經典的10代,話說最近10代也出了HD版在PS3上,我還瞞期待12代也出個HD版在順被追加一些新要素在PS3上說,看看升級後的畫面重溫舊夢是很棒的事w
最後附上歷代戰鬥勝利音樂當結尾w
這真的是傳統ww只是後面的FF好幾代的勝利音樂都沒這經典旋律了w12代有延續傳統,聽到那熟析的旋律,相信從1代就開始玩起的老玩家會更感動w