既然是笨蛋教室那當然開頭要先放這首曲子=w=...
好啦言歸正傳,說到畫圖我感覺自己也是沒什麼資格教人的,因為我是笨蛋ㄚ=w=只是畫了幾百張圖累積的小經驗分享,大部分的繪圖教學書都是先教人認識骨架,恩,就是先從人體骨骼方面學習起人體構造,不過人骨還蠻複雜的說,既然這裡是笨蛋教室,當然是教的簡單方式,用火柴人當簡略的骨架w
大概就像這樣吧,只是火柴人的頭多了十字,十字的用意呢是抓5官的基準點,不過這方面也不用說要畫的很正很正抓的很準,我是覺得大概有個基準點就可以了,當然畫久了也可以不用畫十字,不過有時候畫比較困難的角度時不仿也可以畫個十字可以更快的抓到基準點
當然側面也可以運用這方式抓眼睛高度
不過側面頻良心說比較難畫而且運用到的機會很少,但是還是可以練練w
除了畫頭之外,火柴人的骨架也可以輔助畫身體,像是這種感覺吧
我是習慣關節的地方畫圈圈表示,不過當然這個骨架真的就只是輔助畫姿勢用的,身體的肌肉感還是要多畫跟多看觀察,我自己也是還在揣摩這方面的技巧,總之骨架很重要就是了,骨架抓的好人物至少不會是歪的,另外我覺得有畫圖的人也可以去買像是figma之類的可動人型擺姿勢練習畫
具有火柴人骨架當模特兒的效果,練習畫久了之後熟練的姿勢可以光用想像的就畫出來,不過假如是買figma當模特兒的話我是蠻建議買穿褲裝的人物,因為穿裙子很多姿勢擺不出來像是坐姿,雖然說可以把裙子脫掉擺姿勢,不過感覺蠻不雅觀的=w=...
當然資金更多的話也可以買球型關節人偶,姿勢更靈活,根本就是專門的繪圖用模特兒W
衣服也是布質的不妨礙姿勢,而且也很可愛噢,還可以換裝,連體型都可以變換,平常還可以當女兒來養,真的是居家必備良品w話說怎麼感覺有點變成娃娃勸敗文了=w=...
不過最後還是要說明一下雖然娃娃可以擺很多姿勢當參考,不過肌肉方面的連動還是要自己去想像補完,像是坐下時屁股的肉會擠壓變平變寬,轉頭時脖子肌肉的變化,或是手抬起時鎖骨會帶動胸肌歐派也會連動被往外拉跟上提,像是這方面很多肌肉連動的細節娃娃是沒辦法表現的,只能給予骨架參考,肌肉方面平常還是要多觀察那肉感的變化W
好啦言歸正傳,說到畫圖我感覺自己也是沒什麼資格教人的,因為我是笨蛋ㄚ=w=只是畫了幾百張圖累積的小經驗分享,大部分的繪圖教學書都是先教人認識骨架,恩,就是先從人體骨骼方面學習起人體構造,不過人骨還蠻複雜的說,既然這裡是笨蛋教室,當然是教的簡單方式,用火柴人當簡略的骨架w
大概就像這樣吧,只是火柴人的頭多了十字,十字的用意呢是抓5官的基準點,不過這方面也不用說要畫的很正很正抓的很準,我是覺得大概有個基準點就可以了,當然畫久了也可以不用畫十字,不過有時候畫比較困難的角度時不仿也可以畫個十字可以更快的抓到基準點
當然側面也可以運用這方式抓眼睛高度
不過側面頻良心說比較難畫而且運用到的機會很少,但是還是可以練練w
除了畫頭之外,火柴人的骨架也可以輔助畫身體,像是這種感覺吧
我是習慣關節的地方畫圈圈表示,不過當然這個骨架真的就只是輔助畫姿勢用的,身體的肌肉感還是要多畫跟多看觀察,我自己也是還在揣摩這方面的技巧,總之骨架很重要就是了,骨架抓的好人物至少不會是歪的,另外我覺得有畫圖的人也可以去買像是figma之類的可動人型擺姿勢練習畫
具有火柴人骨架當模特兒的效果,練習畫久了之後熟練的姿勢可以光用想像的就畫出來,不過假如是買figma當模特兒的話我是蠻建議買穿褲裝的人物,因為穿裙子很多姿勢擺不出來像是坐姿,雖然說可以把裙子脫掉擺姿勢,不過感覺蠻不雅觀的=w=...
當然資金更多的話也可以買球型關節人偶,姿勢更靈活,根本就是專門的繪圖用模特兒W
衣服也是布質的不妨礙姿勢,而且也很可愛噢,還可以換裝,連體型都可以變換,平常還可以當女兒來養,真的是居家必備良品w話說怎麼感覺有點變成娃娃勸敗文了=w=...
不過最後還是要說明一下雖然娃娃可以擺很多姿勢當參考,不過肌肉方面的連動還是要自己去想像補完,像是坐下時屁股的肉會擠壓變平變寬,轉頭時脖子肌肉的變化,或是手抬起時鎖骨會帶動胸肌歐派也會連動被往外拉跟上提,像是這方面很多肌肉連動的細節娃娃是沒辦法表現的,只能給予骨架參考,肌肉方面平常還是要多觀察那肉感的變化W