今天就由毀滅鋼彈放煙火慶祝聖誕節吧。
這臺不需要心得。
大型MSMA的缺點是操作單調,只是個很強的量產機這樣。
4方、1招C技、1個SP,沒了。
用過昆曼莎、毀滅都是無話可說的強,
但對上ACE會磨很久、巷戰視角很亂、很怕被多段攻擊秒殺,
亂掃小兵、用大軀體的BC去撞人很爽就是 -3-
蓋亞鋼彈雖然只是N4C4,不過設計的不錯,
(機設有先天優勢,這還做不出特色也很難吧。)
有機會可能會錄。
玩到現在,
目前HARD對大難題還是在ACE很會受身這點吧。
所以我還滿喜歡用這些強化人的,
(Burst技能為攻擊中高機率PD)
再配上SP強制PD、連段面就很穩,
其他技能就顯得遜色不少了,
也許只是我還沒找出適合的玩法也說不定。
PS4到手了,真鋼無大概玩到這週末就告一段落。