朧村正是由Wii移植來PSVita的遊戲,
以精美的日式2D橫向捲軸著稱 ,
在玩過以後發(fā)現(xiàn)原來2D橫向捲軸也可以這麼美,
不過由於小弟日文文盲,文章中若有不對之處還希望各位讀者不吝指教。
↑光Menu就夠美了吧!
一、劇情簡介
因?yàn)樵璓O日文一竅不通,故事這邊就大略帶過,
總之這故事分成兩條線,分別是百姬傳與鬼助傳,彼此都有一點(diǎn)牽連
鬼助是一位失去記憶的忍者,而百姬因故與一位名為陣九朗的人共用百姬的身體,
兩人都為了各自的目的而不斷前進(jìn)。
對朧村正有興趣的朋友不妨去朧村正哈拉版精華區(qū),
有熱心的網(wǎng)友將劇情全文翻譯,因?yàn)閯∏閬K不會(huì)很長,
所以也可以當(dāng)一個(gè)小故事看過去,結(jié)局也有多種路線引人省思。
二、遊戲內(nèi)容
遊戲有點(diǎn)類似惡魔城的方式在進(jìn)行,一個(gè)偌大的地圖(惡魔城則為城堡)來讓你跑,
隨著劇情到一些地方就會(huì)有事件發(fā)生,然後進(jìn)行,
與惡魔城不同之處在於惡魔城初期到不了的地方,朧村正是以結(jié)界替代,
在沒有拿到足夠能力的妖刀前就會(huì)無法通過,嗯至少比前面卡了張椅子過不去合理。
↑朧村正世界日本地圖
而既然叫朧村正,遊戲中的刀應(yīng)該也是賣點(diǎn)之一,
跟惡魔城也是類似,有些刀子可以發(fā)動(dòng)特殊技能,
不同點(diǎn)在於朧村正每把刀子都有自己可以施放的技能,
不過就目前我玩的狀況而言,刀似乎只有分成大太刀與太刀兩種攻擊模式,
所以除了刀子特殊能力與技能還有外觀之外,變化性不高。
↑大太刀的攻擊模式,攻擊速度慢,但傷害通較高;範(fàn)圍也較大。
而遊戲中的刀子好像不是去開寶箱還是打怪掉落,而是要請鍛造師幫你打,
需要生氣(不是情緒的生氣)與魂兩種東西才有辦法打刀,魂靠打怪或是地圖上蒐集就好,
而奇怪的點(diǎn)在於生氣是靠吃食物補(bǔ)充,可是你吃的飽不飽關(guān)鍛造師屁事阿XD
↑鍛造畫面,材料夠的話選刀子按一下圈馬上就打好可以裝備,比Fedex還快 ( ̄▽ ̄)/
遊戲其他還有食材料理等選項(xiàng),我覺得不是很重要就不多說了 (  ̄ c ̄)y▂ξ
只是看那食物還真覺得製作小組真有心,做得很精美,
而朧村正既然是以精美而著稱,我就多貼一些遊戲中的圖片吧!
↑雨中的場景絲毫不馬虎,非常漂亮( ̄▽ ̄)/
↑也有很多田園的場景
↑農(nóng)村場景自然也是不能少的
↑森林圖
↑竹林圖,背景中時(shí)不時(shí)會(huì)有竹葉掉落哦。
↑隨著人物的移動(dòng),背景的光影也會(huì)有所變化,這一切都在告訴你朧村正的背景是活的
↑身為一名主角,衝入民宅中翻箱倒櫃也是理所當(dāng)然的 (  ̄ c ̄)y▂ξ
三、戰(zhàn)鬥方式
朧村正的敵人都是走到一定點(diǎn)時(shí)會(huì)出現(xiàn)驚嘆號(hào),
敵人才會(huì)呼之而出,而不是在地圖上等你到,
剛開始玩有點(diǎn)不習(xí)慣,而且沒敵人時(shí)也沒辦法拔刀亂砍,
說真的玩2D橫向捲軸時(shí),邊跑地圖邊砍空氣也是樂趣之一,但在朧村正被拿掉了(つд?)
雖然這是合理的設(shè)定,畢竟沒人沒怪你是在砍什麼啦XD
在打鬥結(jié)束後都會(huì)有結(jié)算畫面,怎麼打的都會(huì)影響評價(jià),
再來就是BOSS戰(zhàn),BOSS戰(zhàn)前還有個(gè)大門也有記錄點(diǎn)讓你記錄,
↑連記錄點(diǎn)都做得這麼有氣氛是怎麼樣啦XD
↑BOSS戰(zhàn)前的門很有震撼力!
BOSS要大才有震撼力這件事情相信你知道我知道,獨(dú)眼龍也知道,
所以朧村正也有不少大型BOSS,不過我沒拍到,只有拍到正妹BOSS,
↑好啦,其實(shí)那隻馬好像也有點(diǎn)大....
四、整體心得
嗯,整體下來朧村正給我是一種驚豔的感覺,他的背景實(shí)在做的太棒了,
背景的每一個(gè)小細(xì)節(jié)都不馬虎,光是看風(fēng)景就是一種享受,
其他部分就覺得還好,不過我自己認(rèn)為買這片算值得啦!
再來是沙必斯放送
↓野外露出無碼 (誤
好啦不鬧了,其實(shí)這猴子是很關(guān)鍵的!他會(huì)告訴你溫泉在哪(つд?)
↑百姬的ㄋㄟㄋㄟ讚 ( ̄▽ ̄)/
以上言論純屬博君一笑,本人絕非變態(tài)紳士,也無意得罪女性朋友,請笑笑看過就好。