修羅晉傳 #5ex : 諸葛誕 - 合肥新城之戰
討厭的迷宮新城。
此關有阿狗的秘藏武器,已經取過所以這次就沒拿了。
武器:短鐵鞭 + 兩刃槍
【短鐵鞭】
C技以抓技為賣點的武器,
由於模組本身段數不多,C技無視防禦,與旋風相性很差。
反過來說,白刃一閃、斬擊相性或許很合。
C技若沒有抓中敵人,仍可無影腳回避,請安心使用。
普攻:
攻距很短,速度也慢,非常需要神速配合,
N6也是抓技。
C1:
對地肘擊,可以把倒地的敵人打成浮空狀態,
JC、N6、C5、C6、(易武攻擊)都可以用C1挖起來繼續連段。
C2:
單純的打上,可防。
C3:
某調整者的成名技,攻擊時會產生氣絕狀態的小衝擊波。
諸葛誕則可以追加EX技「肅清之雷」(同前作)
跟其它C技比較的話,這招無法轉向是其不利點。
(EX中可以轉就是了)
C4:(可浮空抓)
把主目標打成旋空狀態後,再打出對前衝擊波。
非諸葛誕的話這招即主力清兵技,
招式發動算很快,但追擊性差。
旋空的敵人很有喜感。
C5:
把敵人打上後,再使震地波。
發動快,但跟C6稍嫌遜色。
C6:(可浮空抓)
打上敵人後,再將之重摔地面。
可C1追打,也可浮空抓,C6 Loop是沒有問題的。
不過短鐵鞭很容易被小兵干擾,並沒有多膚淺就是。
JC:
一腳踏踩,直接把命中者踩成倒地狀態。
不好命中是缺陷,一樣可無影腳取消,
不過命中後一般都是直接C1加菜。
易武攻擊:
過肩摔後換武器,沒中的話便直接換武器。
【阿狗無雙亂舞】
飛雷彈:
沒什麼變。
同樣可以自由轉向,難以集中攻擊。
義氣冰然:
召喚死士驅離anti廚。
無法轉向,但攻擊力極高,也可以把後方敵人拖到前面。
視狀況交互使用地上無雙吧。
大冰塊:
沒變,
對攻距短的短鐵鞭來說,
可以冰結的無雙技無疑是一大前置強招。
覺醒無雙:
很地味的上下交叉攻擊,結尾範圍也不大,
意外的不出色。
一般不重複連段:(有神速為佳)
JC→C1→無影腳→C6→C1→無影腳→C3EX。
C3EX→無影腳→C6→C1→無影腳→C4。
【兩刃槍】
空連很好上手,
無影腳的移距、攻擊範圍都無話可說的強悍,
光是C4→JC→無影腳 Loop就很穩了。
話說諸葛誕這代跟司馬師有互動我還滿高興的,
雖然不是很搶眼,但跟鍾會、鄧艾的影薄化比起來,
阿狗有如此待遇已經算很優惠了。
另外較可惜的是賈充與諸葛誕有互動,
這應該是可以表達賈充對於仁愛之道的感想,
藉此讓玩家去理解賈充思維的場景才對,
沒想到賈充只是露出高深莫測的微笑,スルー掉了 -_-
黑田官兵衛追求的是能盡早結束亂世而不擇手段,
對比之下賈充執著於司馬昭的理由則是毫無根據,
很難去理解賈充這個角色。
不過賈充會登板不用想都知道是為了要漂白司馬昭,
沒有著墨太多也是想當然爾的事...