修羅晉傳 #1 : 張春華 - 五丈原追擊戰
難度修羅,Lv99。
技能我懶得凹了,武器效果研究中,反正第一關難度也不會太高。
只預定錄晉IF。(因為太忙)
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張春華(螳螂鐵線)心得:
普攻都是對前方的短距攻擊,
第四方出招稍慢,常接不到招,
(連帶C5C6的入力時間需要練一下)
極需蝸牛或神速彌補。
C技的範圍也差強人意,春華本身有C5EX廣域技,
其他人用螳螂鐵線幾乎沒有利點可言。
值得一提的是C1鐵線連被剋武將都可以定住,可當做起始技。
基本連段:C1→繞背C5EX→C6→無雙1。
無雙1:
廣域鐵線掃討,判定很高很遠很廣,非常好中。
無雙2:
對單束縛Play,類似司馬懿無雙1。
張春華無雙1已經非常高性能,這招就淪為浪漫技了。
空中無雙:
範圍比無雙1還小,除非下不來否則沒必要用。
覺醒:
這欄需要心得嗎?看到人多就放下去啦。
副武:雙鉤
我本來以為大概跟雙劍差不多,
可是C5跟易武反擊那煞車動作實在太勁了,馬上就想當主力!
基本連段:C4→方1→C1→C6 (入力時間很難抓)
C3根本是對眾技啊,我從來沒完整命中武將過 -_-
不過雙鉤是配主武不同屬性,
基本上出雙鉤的時候都是暴風暴風暴風就是了。
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天地人系統我不是很中意,細節就有空再討論。
真三7還有另一個問題:覺醒無雙。
覺醒發動上太過輕易且膚淺,
很類似OR2的合體技,而且還有技能跟武器效果可以再加成,
旋刃盤 + 覺醒奔流20 + 開眼10 會是怎樣的地獄繪圖呢...
不過真三7還算很不錯了。
劇情部分因為主題跟前作雷同,自然比較沒新鮮感,
一些演出比6代還好。
地圖多而且風格跟過往明顯不同,這是非常驚艷之處,
而且在機關設計上也有下足功夫,頗有戰無1之風。
大概跟之前的心得文差不多吧 XD|||
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至於國傳馬的問題,
移動方式可以參考該影片銀屏後援會那邊,也只就是安全行駛啦。
還有一個方法就是(無四星輕功者)把周泰練到50,
拿到弧刀天稟後用方叉連打趕路就好了(喂)
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司馬懿的等級還在30,第二話要等一段時間了。