DLC關卡:オレたちの名を言ってみろ! (十星修羅)
這是在體驗進擊巨人的巷戰嗎...|||
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原本是只打算玩韓而已,可是韓跟琉拳派角色基底同樣,
本身的攻擊方式很難去研究什麼連段,玩得不是很趣味。
便先練一下其他人...
阿米巴就算了,
怎麼連無名修羅都可以作的這麼有誠意,他不是人氣角色吧 XD?
【基本招式】滿像戰國C技型角色的。
通常攻擊:
很慢的棍擊,不好用也打不太死人。
練氣攻擊:(C1-1、C1-2)
千手魔破,對前丟出大量苦無,雜魚掃討技。
沒有沒地時間差噴射,那招應該是有作成傳承奧義的價值說。
Combo數驚人,即使沒有練氣達人也能維持Combo,
除了鐵骨、奧義擊破外據點都可靠這招搞定。
擊破不知為何是元斗效果,出招前有雙手扶後的動作。
強攻擊2:(C2-1~C2-3)
打上攻擊後,再躍空追加數道棍擊。
打上非常容易討到便宜,可是後續的追擊不好用,
如果對方爆氣受身,反倒容易被彈飛→撞壁→大失血。
強攻擊3:(C3-1~C3-3)
雙棍柱地自身騰空,無名修羅空中數次原地縱回旋後,再擊地衝擊波。
對多對單兩相宜,但拳士浮空的場合幾乎連不起來。
要空連的話請先有絕妙擊。
強攻擊4:(C4-1~C4-5)
對前左右交叉棍掃,結尾大刀波??雌饋韺Χ?,實際上是對單招。
而且敵方若沒後仰,基本上都會打偏。
不過自身位移距離長,算是很OK的立回招。
固有體術:
雙棍柱地騰空,對前踢出縱腳刀氣功。
不知為何有元斗效果,攻擊範圍窄,拿來當取消硬直也稍嫌過久。
雖可用在強攻擊的銜接上,最需要彌補破綻的強攻擊2卻無法取消,杯具。
起始壁Combo用,無名修羅沒有更好的瞬發吹飛招了。
摔技:
請無視。
衝攻(DN):
無破防效果,命中的話進後仰狀態,可直接連結普攻。
【傳承奧義】基本上都不太強,且性能嚴格說沒有太大區別。
忍棍妖破陣:
對前亂棍,秘孔率還好。攻擊力稍低,Combo...靠練氣2就好了。
無聊用用即可。
潛影殺界:
對前連戳後,再小天羅地網。
攻擊距離、攻擊力都不高,比忍棍還慘的感覺。
滅把妖牙:
原作被黃光剎斬打臉招。Psycho Crusher。
黏性還不錯,很容易全段命中,不過攻擊力仍不算高。
砕牙飛蜘蛛:
對前短躍,命中後再對目標擊地重壓。
重壓的衝擊波勉強可以清小兵,但範圍不大。
第一擊的攻距也過短,即使普攻也不好連到這招,拿來反擊用還可以。
忍棍蠍針殺:
忍棍妖破陣強化版,攻擊力比較高。
破魔砂蜘蛛:
鑽地後,在原地華麗突起。
撲起的衝擊波、攻擊力皆異常的大,
唯一缺點是前置攻距過短,沒中的話後續九成九被擋。
群戰主力技。
招式作得很有特色,但沒有決定性的強度,這跟巴特很類似。
我還滿喜歡這類型的角色的,比較有研究空間。
以膚淺面來看,就練氣2+破魔砂蜘蛛堪用而已。
理想連段:
DASH攻→強攻擊4-4→忍棍妖破陣→(秘孔)→
強攻擊2-1→強攻擊3全→滅把妖牙→(壁)→砕牙飛蜘蛛。
很難成立啦,大概到滅把妖牙就差不多了。
秘孔一定要有絕妙擊,否則強攻擊3打完前敵拳士就先受身了。
簡單的連段就強攻擊4-4→破魔砂蜘蛛即可。
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這應該是真北斗的最後一篇心得文了。