前陣子玩了二代之後,覺得也很懷念三代的女兒,於是就又心一橫把二代給放在旁邊(汗)。
美少女夢工場承二代之後,接下來並沒有理所當(dāng)然的叫作三代,而是給予了夢幻妖精這樣的稱呼。三代在1997年1月份推出,首發(fā)平臺是在家用遊樂器PS上推出。
Windows95版在98/05/14,而セガサターン(ss)版推出則是在98/06/18。(相隔了有好一段時間呢)
▲ 三代的基本界面。
我第一次玩的時候其實是在PS上,印像中在PS上的整體解晰度都比較好,到了PC版之後,由其是打工或上課過場動畫,其實都有點糊成一團(我是以原視窗模式進行遊戲,不過解晰還是有點欠佳,感覺並不如二代那麼好)。
▲把女兒託付給玩家的妖精女王。
到了這代之後,故事的起源變得比較簡單了,有一點童話的感覺。
妖精女王將一名於露水中誕生的妖精託付給你,因為這位妖精女兒有想成為人類的心願,於是託付給了玩家,對於女兒怎麼來的,為什麼託付,就不如二代來的那麼詳細。很快就進入了遊戲的正題。
▲新的管家來囉!是不是也很可愛呢?
管家是美少女夢工場不可獲缺的配角,到了這代已經(jīng)不叫吉普,而是一隻很可愛的小妖精烏茲,和吉普一樣,家中的金錢收入和各種大小事,都是這位小管家的管理範(fàn)圍。
▲父親也有了職業(yè)屬性囉!
接下來,來聊聊三代的改變。
除了界面與故事主軸與二代大不相同外,女兒的基本生日血型屬性設(shè)定外,玩家在父親的角色設(shè)定上,多了六種不同的職業(yè)模式可供選擇。
隨著不同職業(yè)的選擇,一開始可以收到的金錢(特定職業(yè)甚至?xí)詹坏絹碜曰蕦m的供養(yǎng)金)、女兒的屬性都會隨之更換,甚至連最初女兒的狀態(tài)都會改變。
▲引退騎士的家居。
這一代在背景的部份似乎特別用心,從打工與上課的場景都很細膩,包括連家中的場景都是,隨著職業(yè)的不同,家裡的怖置與風(fēng)格也會不同。而女兒的對話也會隨著父親的職業(yè)有各種不同的變化,像是商人的女兒就會詢問父親,錢和道德那個比較重要;而流浪者的女兒,若安排太多打工,則會抱怨父親怎麼都不去工作,這樣的設(shè)定也還蠻有趣的。
▲旅行憎侶的家居。(看起來就是有點破爛小木屋的感覺....)
▲旅行藝人的家居。(一開始女兒就會是變壞的狀態(tài))
▲退引貴族的家居,看來和引退騎士的家境都頗不錯的。
騎士和貴族兩個屬性,在我這幾天玩下來的感覺,是比較好入門的職業(yè)設(shè)定,一開始金錢比較充足,再加上女兒是一般狀態(tài),每年收到的供養(yǎng)金也很平均,就算不上課只是靠著打工,日子也不至於太難過(雖然還是有養(yǎng)成金鋼芭比的可能...XD)
▲商人的家居(看的出來還頗奢華的!)
▲ 養(yǎng)成界面的不同。
接著,就是和女兒一起共渡八年歲月的時刻了。
到三代整個界面部份有很大的變化,由其是在字體上都放大了許多(剛玩的時候挺不適應(yīng),覺得字超大),而養(yǎng)成時間也幫玩家以週數(shù)的方式呈現(xiàn),可以在左上角的日期區(qū)看到”192”,這便是192個時間區(qū)段的意思,隨著行程的安排,月份也會陸續(xù)進入倒數(shù)。
▲ 看到底下的橫條了嗎?這裡就是安排女兒行程的新設(shè)計。
行程安排的方式,到這代改成了橫向的方式,我還是比較喜二代月曆式的排法,但到這代不再受限於一個月只能排三次的限制,只要你可以確保女兒不會累壞,要一次排到好幾個月後都沒有問題。
▲ 數(shù)值被簡化了很多,有沒有比較利落的感覺呢?
在數(shù)值的部份,我覺得到這代似乎做了大幅度的簡化,不像二代有各種屬性的細目能力值,三代就只有如圖的數(shù)值,算是刪減了很多,所以在養(yǎng)成時看來似乎更簡單了,不過其實數(shù)值的高低能力,卻更容易影響結(jié)局最後的走向。
▲雜貨店與洋服店直接二合一囉!
購物的部份點擊後,則會直接進入到市集,大抵是將平常常送的禮品和基本衣裝全部綜合,這一代不再有醫(yī)院、教堂、餐廳或雜貨店之類的商店,算是濃縮版的商店。比較妙的是微笑,這個在女兒生日時贈送才會有特殊對話,不然平常購買進來也是沒有作用的。(裝笑耶就對了XD)
▲要讓女兒上什麼課呢?
接著就是養(yǎng)成的重點了,在上課的部份大抵和二代比起來,屬性似乎有點接近,像是舞蹈、音樂、繪畫的養(yǎng)成屬性就稍有點接近(感覺上也比較像是相同的東西),而戰(zhàn)鬥系的養(yǎng)成只剩下武術(shù)道場,不再有魔法或近戰(zhàn)之分,但多了學(xué)校和教會,比較特別的是多了一個斷食道場。
在二代的時候,女兒以一般飲食就常會有禮服穿不下的困擾,只能用古代的牛奶或減少飲食來強制女兒減肥,但到了三代,多了一個斷食道場,如果女兒有發(fā)胖的困擾,直接把女兒送到這裡來就可以了。
▲很受女學(xué)生歡迎的舞蹈老師。
上課當(dāng)然少不了導(dǎo)師這樣的角色,隨著界面的變化,這代的老師都不再只是一個大頭像,而有完整的半身像。不同的課程也會不同的老師(除了斷食道場和禮儀課都是同一個老師之外)
▲女兒怎麼疑似和一個很像歐巴桑的人在跳舞....
上課的過程一樣是以過場動畫呈現(xiàn),但為了呈現(xiàn)空間的立體感,所以會有各種活動動畫,看起來比較活潑一點,有時也會看到女兒跌倒等等的狀況。這部份小樹覺得倒是做的很細心,只是到了PC版本後解晰度差的多,當(dāng)時在PS上看時感覺比較細膩。數(shù)值呈現(xiàn)也以半透明的框格方式在右下角出現(xiàn),或隨場景不同而自動換位子。可以很清楚明朗的看到女兒數(shù)值的增減。
而老師到了這代除了上課以外,老師偶爾也會到家中做家庭訪問,但父親都是不在家的(囧)。
從女兒的態(tài)度可以看出對老師的喜好度。
▲聽到考試當(dāng)然千百個不願意啊!
其實不管是補習(xí)班或?qū)W校的課程,都有所謂的期中期末或各種小考,這代只要是課程訓(xùn)練,每個老師都會不定時隨機來個測驗,而測驗的分?jǐn)?shù)並不全然以女兒的能力值為基準(zhǔn),似乎跟上課的密集度與次數(shù)也有關(guān)係,若越常連續(xù)上課,加上基本數(shù)值不差的話,勉勉強強都還能拿個不錯的分?jǐn)?shù)。
▲老師的棍子似乎會飛過去的感覺....
考試時也會有與平常不同的畫面,可以看到女兒在課程中的狀況。
▲囂張沒落魄的久....(女兒心裡的OS)
承襲二代的對手事件,這代只要課程上到某個程度,也會有各種指定角色登場。
對方會告訴妳因為很欣賞妳,所以把妳當(dāng)成競爭對手。不過比起二代,三代這些對手角色剛登場時,我都覺得很討厭(除了武術(shù)道場的角色比較謙虛一點),每次的考試測驗分?jǐn)?shù),就是與這些對手角色對話的時候,不過剛開始並不太容易拿到很好的分?jǐn)?shù),而這些角色講的話也不是普通的酸。
被數(shù)落一頓之後,常常也就是換來女兒壓力大增,自尊心受損(泣)
這代對手的角色的素質(zhì)也稍有提高,跟二代相比起來,前幾年真的沒什麼勝算。
▲ 對話比較溫和的武術(shù)道場對手。
但這代在友情上有稍微著墨,對手角色到後來也有化敵為友的機會,甚至?xí)谏盏臅r候送禮物給女兒,而女兒也會回送。
▲交到好朋友囉!
比較特別的是,這些角色也會跟著女兒一起長大,而不是八年都一個樣。(不過考試的時候還是會加減嘴巴壞的損女兒就是了)同時也會不定時發(fā)生找出去玩,或到家中來訪的事件。
▲打工賺錢囉!
接著就是打工項目,打工項目到了這代,管家就不會再告訴你到了幾歲有什麼工作,而是隨著行程安排時會自動增檢。像王宮的工作必須是氣質(zhì)達到一定數(shù)值,才會出現(xiàn)劇情告知王宮有幫傭的機會,如果數(shù)值不夠,就不會出現(xiàn)的選項,和課程有一樣的問題,工作屬性看起來都頗接近的,項目也刪了不少。
不過要養(yǎng)成金鋼芭比的選項還是都有就是了(笑)
▲看起來很紳士的酒場老闆。
和課程一樣,都會有等身大的角色簡單介紹一下工作內(nèi)容。
▲咦,女兒正在端盤子呢!
如果女兒一開始是變壞狀態(tài),道德等屬性過低的話,就算是一開始的打工,雇主也會拒絕喔!
▲ 女兒啊,原來妳喜歡老實型的....
當(dāng)然,當(dāng)女兒的魅力到達某個程度,不管是在學(xué)校或路上,或者打工的途中,都還是會有被搭訕的可能,也可能私自就決定和對方交往,然後就默默了有男朋友。
再來比較大的變化,就非祭典的設(shè)計了。這代幾乎把二代的各種比賽過程簡化到一個極致,相對起來變化性也就少非常多,大抵可以從每次NPC的對話中看出這比色的重點。而祭典部份也不再分成特定職業(yè)屬性的比賽,而是改成了收獲祭、櫻花祭、新年園遊會。
▲變得很陽春的祭典界面。
▲ 有啤酒肚的國王....
這一代的祭典系統(tǒng)老實說我蠻失望的,獲勝除了金錢以外,也沒有了所謂評價屬性的設(shè)定,在加上過程也沒有什麼特殊動畫,所以這代的賽事可以說是蠻單調(diào)的。
在對手角色數(shù)值設(shè)定上,標(biāo)準(zhǔn)也比以往都提高了很多,前幾年要拿到前三名似乎都有點困難。
▲咦,好眼熟!
比較有趣的,大概就是可以看到第一代和第二代的女兒成為優(yōu)勝者喔!
新年園遊會則是以氣質(zhì)禮儀相關(guān)的數(shù)值為準(zhǔn),投票界面如下。
▲ 就算沒得名也不要這個表情嘛...
只要不是第一名,管家都是這個表情....
而在參加比賽之前,從管家的對話也可以看出女兒參加賽事的穫勝機率。
櫻花祭則是以魅力數(shù)值取向的賽事,場景也選在櫻花飄落的街道上。
在這邊還可以看到第一代的女兒喔!
打工上課的過程中,當(dāng)然也少不了休息。
和二代相同的系統(tǒng),一樣是讓女兒外出自由活動和假日一起出遊。
不過自由活動女兒會看心情自己找事做,可能是去逛街買東西,也可能是去買買東西吃,在降低疲勞度上的效果反而不如假日出遊來的好,而且隨著休閒活動的不同,也會有數(shù)值上的增減。(若是休閒活動是吃吃喝喝的話,體重還會增加!)
而花著大把銀子出遊的圖片,這代也不少,而且每張都還蠻漂亮的。在降低疲勞度的效果上感覺比自由活動更好,而且也不太會有其他問題數(shù)值的增加。(像是體重....)
▲ 密密麻麻的數(shù)值表。
在三代還有一個不知道算不算是貼心的設(shè)計,就是每安排一段時間的行程後,管家就會將女兒的數(shù)值變化整理出來給玩家看,小樹個人是覺得沒有什麼太大的功用,這部份就見人見智了。
▲ 這代是個中國神秘商人?
看完密密麻麻的養(yǎng)成過程後,當(dāng)然少不了神秘商人的出現(xiàn)囉。
只要金錢到達特定數(shù)值,神秘商人就會自己跑到家裡來兜售各種東西。
▲ 渡假你也跟蹤我是怎樣...
比較特別的是,神秘商人會出現(xiàn)在平常女兒進行上課或打工行程的時候,而另一個時候,就是女兒在渡假的時候,販?zhǔn)鄣臇|西也會有所不同。
服裝的變化也算是美少女夢工場的重頭戲之一,接下來來看看女兒的衣服吧!
而穿著衣物數(shù)值變化似乎也不在固定了,小樹在換穿的過程中,數(shù)值是不固定隨機變化的。
也就是說可能這次穿上扣了特定數(shù)值,但脫下再穿後,又不一定是扣相同的數(shù)值了。
一開始就可以在商店中買到的輕便服。
沒什麼作用的季節(jié)服裝...夏天專用。
至於為什麼說沒什麼作用,因為到了這一代,管家只會提醒玩家天氣變冷或變熱,而不會再強制問玩家要不要幫女而換衣服了。而像我這種一套穿到底的父親,自然就不會特地去幫女兒換了。(玩到目前沒換是也沒有發(fā)生什麼生病事件之類的就是了)
跟二代長的差不多的冬裝。
漂亮的服裝,10歲開始就可以更換囉!
豪華的禮服,一樣是我比較偏愛的服飾。
神秘商人所販?zhǔn)鄣拈満谥?br>沒什麼闇黑的氣息,比較像貴婦的裝扮倒是真的。
讓人很期待的小貓裝,不過小樹看來覺得蠻失望的。(素到一個極點啊)
兔女郎裝扮...這個應(yīng)該就不用多說了吧(XD)
這代的皮衣比較特別,似乎只有在部份屬性都偏低的狀況下才能更換,女兒道德若太高,會拒絕換上這套衣服。
渡過漫長的歲月後,就是讓人期待的結(jié)局與女兒未來了。
▲要道別了嗎...(暫時保持現(xiàn)狀是要多看幾眼嗎XD)
這代除了結(jié)局前的對話,女兒的信件也會直接呈現(xiàn)在畫面,以滾動的方式一行一行的向上消失,其實也簡化了一些對話的過程,不過這代的女兒在信件的口吻上,小樹覺得比二代來的好多,比較像女兒在跟父親的對話,二代則是類似套入公事的信件,比較沒有親切感。
也少不少妖精女王的評價,不過很簡單的對話就結(jié)束了....
這代有個重大的改良,就是前代沒有設(shè)計的CG模式,破關(guān)一次後,就可以開啟女兒的渡假相簿和結(jié)局相簿,這點算是玩家重大的福利,不用再辛辛苦苦的一張一張截圖才能保留紀(jì)念。
不過,這邊的結(jié)局相片是沒有對話的,只能純欣賞圖片,所以如果想回味對話的話,還是得靠存檔記錄才能回味了。(但如果只想看圖的話,這倒是很方便的)
三代在整體流暢度上,我覺得和二代比起來是沒有太大的差異,遊戲節(jié)奏一輪快的話也差不多是兩個小時左右,都不會需要花上太多時間,只不過系統(tǒng)上有了不少的變革,但褒扁就看個人了。
另外在畫風(fēng)上還是維持同一個繪師,不過三代的女兒在衣服上的細膩度,感覺上來的比二代差了一些,衣服換上後不會有很驚豔的感覺,在截圖的途中其實我還有點失望,看過去普遍都很素雅,跟二代比起來比較不華麗,至於結(jié)局和渡假圖片部份則是維持一貫的水準(zhǔn)的。
玩過二代的玩家一定會發(fā)現(xiàn),到了三代,女兒不再有地方可以修行,冒充一下假RPG來玩,這個元素被刪除其實也有點可惜,除了打工和上課及自由活動以外的時間,似乎少了許多選擇,變成比較純養(yǎng)成的遊戲設(shè)計,好在養(yǎng)成時間不算長,不然還真的感覺少了點什麼。
(但如果你是沒玩過的玩家,這個元素就沒有影響了。)
好啦,我們把三代也給回顧完了。
接下來的四代似乎就不屬於懷舊遊戲的感覺了(笑)。
小樹還會繼續(xù)把這系列的遊戲介紹補完的,這篇也讓大家笑納回憶一下吧!
底下補上一些曾經(jīng)玩出來的結(jié)局CG欣賞一下囉!
▲成為女王。(根據(jù)國王的說法是因為王子不成材...)
▲國王的妻子。(因為太體貼卻被國王相中了...)