講到美少女夢工廠,應該勾起很多人當年養女兒的回憶吧!其實我很早就想來懷舊一下這款遊戲,但只能玩沒有配樂的遊戲總覺得不太過癮,最近託DOSBOX的福,古早的單聲道BGM也可以在遊戲中聽到了,讓我瞬間覺得回到過去(汗)。
美少女夢工廠發展至今已經到了第五代,除了第一代,第二到第四代我幾乎都有玩,但講來慚愧,有正式破關過的卻只有二代,大概是因為二代的整體養成速度流暢,時間也不會拖的太久,這樣的養成期間對我來說似乎還蠻剛好的,到三代四代是因為工作關係,玩了一半就丟在那,到了第五代,我只能說五代完全是想要擬真的讓玩家與女兒渡過每一天,五代真是渡日如年。
美少女夢工廠2在1993年6月15日于PC-98(根據維基的資料,不過遊戲上是寫1994)內發表,不過現在好像已經有合輯版,內容似乎沒有太大相異,只是密技的指令輸上稍有不同的樣子。算算到至今已經19年的歲月了(哇)。因為我歷經過大補帖的時代,這也是我當時第一款的養成遊戲。雖然一代來的更早,但二代的女兒似乎比較得我的緣,所以我就這樣略過了一代直接從二代開始玩。
不過,等二代我覺得玩的差不多時,應該會回去回顧一下一代吧!(笑)
好啦,廢話了這麼多,以下開始進入正題,本篇圖片會有點多,還請耐心等候喔!
故事的起源其實是老掉牙的,因為人們過於貪婪玩樂,且不再誠心誠意的祭祀眾神,對於所得到的一切不珍惜,於是引起眾怒,便派了來自地獄的使者討伐地上的人類,而身為主角的你,剛好路過(根據圖片的說法是這樣)而投入這場戰爭,最後保住了整個王國。
在歷經這一切災難後,國王挽留了勇者,於是這疑似是上天的考驗,在過了不久之後,主角就受到奇妙的光芒與聲音吸引,守護神告訴他,將要賜給他一個純潔無暇的女孩,而主角要負起將她扶養長大成人的責任,但究竟女兒會變成怎麼樣,就看主角的教育方式了。(然後丟下這個女兒就跑了....)
在最初設定女兒生日的時候,每個星座都會有專屬的守護神,小樹本身很喜歡白羊座的守護神(因為覺得他長的很帥XD)所以這邊展示一下白羊座守護神。金牛座的話是維納斯女神,而天秤座沒記錯的好似是個老頭....不過不管是誰都不會影響遊戲進行的,因為守護神只會出現在最初遊戲開始,遊戲存檔時,和最後遊戲結尾的時候,以及觸發修行任務與武神對戰時,守護神會再度出現。
看到這段話後,就準備開始要和女兒一起迎接八年的歲月了。
看到這幅圖,會不會有無限懷念的回憶呢?(我怎麼覺得這勇者的背影很老態...)
故事直接跳到女兒10歲開始,同時管家吉普也會提醒玩家要注意各種事項,而這也是女兒最經典的粉色連身洋裝。以下展示一下各種服裝,不過因為年幼有很多服飾是無法穿著的,所以小樹這邊截的都是已經滿18歲的圖。(18歲才能穿各種漂亮的衣服啊!)
但有玩過的玩家應該都知道國王的新衣這個秘密,這裡是巴哈,所以就留給各位想像吧!
10歲時就可以穿著綿紗洋裝,不喜歡基礎便服或季節性服裝的話,一開始也只有這一套可以換了。
惡魔的服裝,不過小樹其實沒有破過任何惡魔相關的結局。
(這件是打倒西部砂漠地區出現的惡魔掉的)
13歲時就可以穿著正式的洋裝,這是小樹在所有服飾中最喜歡的一件,就很像個千金大小姐。
重金屬裝,會減一點點的道德數值,不過影響不是很大,小樹個人也很喜歡這套。
龍的緊身衣,如果是養成戰鬥或魔法系的話,我才會讓女兒穿著這一套衣服。
這件算是稍有點華麗度,又沒有減到什麼數值的一件服飾。
皮革裝,這件在商店就可以買到,不過我從來也沒讓女兒穿過這件就是了。
傾城的服飾,想必很多男性玩家都很喜歡的一套。
(我想這當初設計時就是要造福男性的玩家吧,呵呵!)
不過,偶爾也會有天氣變熱變冷的時候,吉普多半會貼心的提醒你要記得幫女兒換衣物。
在美少女夢工廠裡還有個蠻擬真的設定,那就是女兒的體重比例如果過胖,人物也會跟著變的稍微福態一點,然後承上有很多衣服,就會無法穿著了。為了讓女兒可以穿下這些美美的衣物,也可以靠著飲食方針調整來減肥。(不過體力消耗的快,疲勞提升似乎也會快一點就是了)
這個界面大家一定很熟悉,培養女兒的過程中除了一開始的打工,也有各種課程供培訓,當然啦,如果你不喜歡文鄒鄒的文藝系列課程,上課之餘也可以讓女兒去戶外修行,進行戰鬥的養成,而每一年都會有一次的收獲祭,共分成舞蹈大會、烹飪大會、藝術大會、格鬥大會四種賽程。每個比賽只要固定參加並獲得一定名次,就會有指定對手出現。
看到這個畫面應該就很熟悉了吧!
而四種收獲祭中,除了藝術大展需要有畫作才能參加之外,其他都是不限數值就可以參加的。
格鬥大會採淘汰制方式,會出現類似賽程表的畫,而底下的血量表會用非常快速的速度跑完。
藍色字體則代表被淘汰的那一方。
進入戰鬥畫面後,玩家可以依據培養屬性來進行攻擊,同時每回合的獎金也會越高。
但也會有女兒被打的七零八落的時候......
接下來則是舞蹈大會的畫面,一開始會有各個參賽跳舞的表演。
同時也會在畫面下方顯示角色素質。
雖然這些角色出場的機會不多,不過製作團隊還是都有幫她們設計了專屬的舞姿。
個人覺得相較之下,其實女兒的舞姿還蠻普通的。
而平常珍藏的衣服或特殊服裝就可以在這時後派上用場囉!(不過小樹沒試過國王的新衣orz...所以不知道畫面如何....)
接下來就是烹飪大賽囉!烹飪比賽中的各角色動作都很有趣,就當時的技術來說,我覺得做的還蠻細緻的。等到一段時間之後,就是各個評審的試吃及評判。
不過評判來評判去,都是那幾句啦。(笑)
值得一提的是,不管是女兒或NPC獲勝,都會出現名字還蠻長也頗有趣的料理名稱喔!
最後要介紹的就是繪會比賽囉!參加這個比賽有個要先決條件,就是要付足學費到繪畫班去,大約上5~6堂課左右,繪畫班的講師就會提出女兒可以畫張圖做紀念(但還是要付100元工本費!XD)有了這張畫作,才可以參加繪畫比賽。
同時,畫好的作品也會被掛女兒的房間內喔!(牆上的小魚畫就會換成女兒新的畫作)
相較於格鬥大賽和舞蹈大會,繪畫和烹飪展的流程都來的比較短。
當然啦,如果獲勝的話各種評價都會有一定的提升,也可以穫取還算可觀的金錢和不錯的各種物品,雖然金額不多,不過也不無小補啦,總是勝過一開始的500元 !
不過遊戲中並沒有強制一定要參加,就算不參加收獲祭也不會影響中途的養成。
而數值部份其實大致上被做了簡單的分類,所以很容易就可以看出女兒在各種屬性上的強弱。
看到這密密麻麻的數值,到後期不知不覺中會開始偏執起來。(總是有些數值很想衝到頂)
上課是小樹最愛給女兒安排的訓練,透過上課其實提升素質頗快,而課程也會從初級慢慢升級到專業,相對學費也會漲價,比起部份打工加了A素質就扣了B素質,上課是比較劃算的安排。不過如果遇到女兒心情不好或變壞,可能就會出現上課不專心,而當天什麼東西也沒學到的情況(想當然數值就連1也不會提升了...)
打工的項目比課程來的多,隨著年紀增長,也會慢慢增加各種不同的打工項目。
像10歲一開始的時候,只有性質比較單純的教堂或家庭管理、餐廳和農場的項目,而教堂則是唯一一個可以提升道德的打工,所以這邊往往是小樹的女兒打工次數最多的地方。
不過,到了17歲時,也會開始跑出一些類似聲色場所的打工。
我想這邊多半是為了達成特殊結局,才會選擇讓女兒到這地方來打工。
不然一般正常應該是不會把自己的女兒推入火坑的吧XD(汗)
一樣是酒店,也有另一個比較純粹的酒店工作,而談話技巧這個選項,透過這個打工也可以提到比較快速的提升。談話技巧數值高的話,才能夠和王城的小丑進行對話。(但和小丑對話評價卻會下降,也真的很矛盾)
這個則是大夜總會,基本上也是累積罪孽型的打工,而且扣氣質和智力扣的很兇。
(但到大夜總會打工卻反而變笨了?)
打工的項目林林總總,像是家庭教師這類比較正常的工作也有,從伐木工到守墓都有,講起來打工其實比較豐富一點。但相對在數值控制上就會比較困難一點點了。
接下來,也就是美少女夢工廠中比較特別的設計,玩家還可以讓女兒們到各處去冒險修行,地圖一共有四張,分別稍有不同的難度。而這邊採用簡單明瞭的方向鍵移動方式,可以在地圖各處移動。
和常見的RPG遊戲一樣,行動的途中隨時會觸發事件。
(因為天黑了,所以畫面看起來暗暗的,如果天亮則又會恢復原本的亮度)
除了遇到事件之外,當然也免不了會遇到怪囉!
如果你不想殺生,也可以試著溝通看看!(不過這一看就是很難溝通的感覺...)
若戰鬥勝利則會產生罪孽,同時也可以繼續修行,但如果戰敗的話...
就會被吉普管家給帶回家了(汗汗)管家還真是無所不能啊。
再來說女兒的日常,其實並沒有什麼地方好去,自使至終都只有這些基本配備。
唯一比較方便的大概是可以到教堂捐錢降低罪孽,而醫院則可以恢復建康,其他的店舖就如字面一樣,不過賣的都是基本配備,如果是訓練魔法或戰鬥型女兒,則得透過收獲祭比賽或修行,才能拿到更好的裝備。
又或者,閒來無事除了和老爸聊天外,老是跑到王城外去晃一晃,和各種階級的貴族聊天提升人際關係,比較特別的是,每年一月底則是會遇到隱藏身份修行的王子。(而這個王子從10歲到18歲都是長這個樣子....都沒長大XD)但如果要嫁給王子的話,每年一月的相約只是基本達成的條件而已。
而打工和上課以外的時間總要給女兒一點時間休息,休息模式又分為兩種,一種是給女兒零用錢,讓她自由活動,而這個方式在降低疲勞度上的效果較佳,只是會降低父女的親密值。
另一種則是每天100~130G不等的外出遊玩,隨著季節的變化,可以搜集到不同的CG,父女一起同遊山上或是海邊。比較特別的是,夏天的海邊外出時女兒體重會略減,但到秋天的山上女兒卻會發福....
隨著年紀和季節的不同,也會看到各種不同面相的女兒休閒時的畫面。
夏天自然會因為年紀越大,而有一些比較清涼一點的圖。(不過都是安全級的啦)
透過一起出遊,可以提升父女的親密值,但壞處就是在疲勞度下降的程度上,比起放牛吃草讓女兒自由活動來的差一些,超過50~60的疲勞值,常常是一趟出遊也無法完全降低到0的。
講到女兒,當然也不能錯過女兒的生日了。
生日事件是強制發生的,如果玩家和女兒的親密值夠高,則也會發生女兒準備蛋糕幫玩家慶生的事件(如果親密度不夠,女兒就會完全忘了你的生日...)
但很尷尬的是,從10歲到18歲,萬年雜貨店都只有賣這四樣東西,能夠送給女兒。
生日禮物只有四樣可以送實在是很掉漆XD。
在遊戲過程中,會得到各種不同屬性的精靈的祝福,或者是透過特殊物品,也會帶來各種屬性的提升。(像維納斯的項鍊就是每年都會提升固定屬性,還真的不無小補)
好啦,匆匆的陪伴女兒渡過了這些時日,總是要面對這一張的。
玩家會收到一封來自女兒的信件,告訴你他這八年的心得。
然後,就準備迎接女兒的結局。
通常在結局圖片之前,都會先來上一段對話,就大概可以猜到女兒志願和方向了。
作家是小樹很常養成的結局,因為我很習慣把智力提到很高,(我討厭笨孩子XD)
印像中這結局很常出現,其次大概就是舞蹈家、畫家、魔法師之類明顯職業性的結局。
只是這個遊戲並沒有設計CG鑑賞模式,無法再破關後欣賞這些結局CG,真的挺可惜的。
然後,配合養成的各向數值,會決定女兒在這個結局上日後是否順利。像這類有職業性質的結局,較高的數值就可以讓女兒在結局時得到比較好的出路和評價。若是部份數值不夠,則會演變成在該行業可能很吃力之類的評價。
還有不免要提一下女兒的終身大事。
這邊除了特定對像的婚嫁結局外,結局中都會提及女兒最後選擇了什麼樣的對像進入婚姻。
接下來就是守護神出場的時刻了,不過看多不少結局,感覺守護神們最希望的似乎是女兒可以成為女王或王子的新娘之類的結局,像作家或畫家這類結局,守護神通常都會有點惋惜的說:還可以啦!(喂!我可是養的很用心耶!)
因為最近小樹還一直在玩這款遊戲,如果有其他結局圖片會再補完上來!
雖然這是十幾年前的遊戲,但結局並不少,如果有興趣想要看其他結局的話,可以到以下連結觀看!這是我在找密技的時候無意中發現的,這位網友幾乎搜集了全部的結局和對話,完整度超高!也算是種創舉了吧,把這遊戲玩到淋潾盡至!網址如下。
另外,請無視圖片中高到爆掉的金錢...小樹有偷進神秘商店把金錢調高XD。
總是有錢好辦事嘛。想當年不曉得密技這玩意兒時,傻呼呼在那邊農場割草打工打到氣質魅力都沒了(汗)不過我只會調整金錢的數值,畢竟其他數值異動過後,遊戲就變得不有趣了。
巴哈上也有不少大大們撰寫的詳細的相關數值資訊,這邊僅跟大家分享懷舊回憶,有些地方可能寫的不太詳盡,還請見諒了。^^
好啦,希望有喚醒各位過去與女兒的美好回憶喔!
PS.11/17補充了關於收獲祭與修行相關的畫面。