ETH官方钱包

切換
舊版
前往
大廳
主題 精選閣樓

[孤式心得] 冒險奇譚II (GRANDIA2) ~ 撼動人心的冒險故事

孤舟 | 2012-06-29 02:57:20 | 巴幣 292 | 人氣 16572

遊戲平臺 : 電腦(只有PC才有中文版) / Dreamcast / PS2
遊戲類型 : 日式角色扮演遊戲
遊戲人數 : 1 人

警告標語
文章後半部有說明故事情節,若正在玩的朋友請在文章中段打住
中間還會有一次警告標示,請特別留意



    如果說電腦遊戲中,至少有三分之一以上的日式角色扮演遊戲都是移植過來的,不知道這句話有沒有人同意? 但是就我的觀察,日式角色扮演遊戲在電腦平臺上,除了有持續引進的法爾康作品之外,剩下的就是國產遊戲,再剩下的有很多都是從其他遊戲平臺的遊戲移植過來的,像這次介紹的這一款,就是來自DreamCast主機的角色扮演大作(註1)


    說到冒險奇譚2這部曠世大作,在當時如日中天的超人氣,從不曾有人懷疑,它與永恆的阿爾卡迪亞,可說是SEGA Dreamcast 主機下最重要的兩大王牌大作,但隨著主機的銷售不佳,SEGA 放棄遊戲主機市場之後,加上後續的作品在PS2推出銷售不如以往之下,而漸漸消失了
(原製作公司GAME ARTS,自銀河之星以來,都是開發SEGA齊下的主機遊戲為主)

    就以這樣的曠世大作來看,目前暫無新作的消息,若就此絕響,多少有些惋惜,然而對一個喜愛角色扮演遊戲的玩家來說,這款遊戲仍佔著一席相當重要的地位(註7)

先欣賞遊戲開場影片,體會一下本作所要闡述的世界觀吧


扎實的畫面

    有關畫面的表現,在整體的設計表現已經是相當優良,很可惜這款遊戲是移植作品,是過了幾年後才移植到電腦平臺上(約2年後),但很驚人的是,其畫面表現還是不輸給當期的角色扮演遊戲,視角偏45度角,有些場景可以自由旋轉,所有角色很精美,顏色活潑,以當時水平的遊戲畫面相當不錯


    最驚人的還有戰鬥畫面的絕招特效,很有打擊感,畫面複雜度可以比擬當時太空戰士的戰鬥畫面(註2),用心程度可見一般,可惜的是部分特效是錄製影片,故有些地方的精緻度略差(影片的解析度較差),有些特效處理嵌入有些缺陷,看來與移植的轉換技術有些關聯,畢竟是款移植作品,畫面的呈現多少與原作有落差(圓滑度有落差,但解析度則有提升),即使如此,整體呈現以當時水平來看已經相當優良

戰鬥畫面採動漫風格的打擊效果

絕招特效相當不錯,這一招是類似影分身成三人給予敵人重擊


音樂音效

    音樂表現相當優良,主題音樂符合世界觀的訴求,尤其女主角是歌姬,有很多以歌頌的方式連結故事情節串場,相當動人,最可惜的部份就是語音部份,由於當初遊戲公司是以韓文版做基礎中文化的, (電腦版只有英文與韓文),使得語音部分聽起來相當不習慣,這是這款移殖遊戲在視聽效果處理上的缺憾,但無損整個遊戲的視聽享受

女主角是歌姬,聽到歌聲的機會很多

語音是韓語,聽起來會有些不習慣


有趣的迷宮設計

    既然要符合冒險一詞,迷宮的設計當然要符合遊戲的精神,雖說這款遊戲作品,仍擺脫不了日式RPG的巢臼,絕對單一的主線,自由度不佳的問題,即便是如此,迷宮的設計方式讓人覺得很有趣,許多通關的方式,需要碰觸機關,或是碰觸一些點,打敗一些敵人,才會有可通過的道路出現,當然這些設計儘管無法與許多動作角色扮演相比擬(如薩爾達,伊蘇等系列)(註3),但其巧思在日式角色扮演遊戲中,算是比較少見的

迷宮裡會有許多種類的通關方式


戰鬥系統

    要提到這款系列作最令人激賞的部份與特色,它的戰鬥系統蠻讓人津津樂道的,戰鬥系統的設計清楚明瞭,很容易知道敵我雙方的狀況,操作選單也相當簡單,嚴格來說,就畫面來看有點像戰略RPG的設計,有行動點數,可說是3D版的軌跡(註4),看著畫面的鏡頭隨著人物移動戰鬥轉來轉去,搭配動漫式的打擊效果以及華麗的絕招,可說是冒險奇譚系列特有的戰鬥畫面方式,也是我相當喜愛的部份(註5)

選單方式與行動順序的表示,一直是系列作的特色

絕招多樣化

主角的飛翔天陣劍,這一招,老鷹夥伴會把敵人叼到空中,力氣還真大!?


遊戲系統

    除了令人激賞的戰鬥之外,遊戲系統設計相當紮實,除了個人特有的絕招之外,魔法蛋經過練等之後,裝配可以發動魔法,剩下就看要誰來配戴,按照不同人的規劃,會有不同的效果,簡單來說,系統設計相單簡便,富有思考性質,沒有極端的等級與數值設計,成熟度相當高,玩起來相當不錯,其餘系統和一般日式PRG的遊戲沒有太大的不同,故不做詳述

系統相當豐富


遊戲劇情

    一套RPG強作,劇情的表現絕對不俗,這款遊戲的故事情節,從一個看似單純的護送任務,演變到最後令人意想不到的發展,中間還歷經許多插曲與轉折,加上充滿衝突的男女主角設定(我指的是本質內心的衝突,不是他們互相衝突啦),也有看到許多伙伴的成長與犧牲,許多喜中帶淚的故事情節,足以動容不少玩家,故稱之為神作級的劇情也不為過


極度糟糕的缺陷

    在一切都相當優良的表現下,這款移植作最令人害怕的地方,也是多數人對於這款移植作品最在意的部份,就是它的翻譯,可說是史無前例的糟糕,無論是重要的故事情節,文字陳述,甚至於句子通不通順這樣的層級,本移植遊戲算是不及格的,更遑論去探討日文(韓文)與中文之間的翻譯正確性,光是句子不通順這個現象,我認為算是我玩過的遊戲前所未有的(也許我運氣好遇到的比較少),我相信也是多數人對於這款移植作最詬病的地方(註6)

太多句子翻譯的太簡略,甚至不通順

總評

   這是一款內容相當紮實,劇情豐富感人的好遊戲,姑且不論因為移植的關係,畫面的處理因此與原有主機所要呈現的效果有程度上的落差,也因為中文化不佳的關係,使得劇情在意境的表達,甚至連句子陳述上都有些出入,都還是能讓人對這款遊戲產生共鳴,原作品應有的實力水平可見的有多麼優秀

    若哪天有機會接觸到這款作品,也別因為移植的問題而放棄它喔! 別懷疑! 即使是接近半成品的翻譯,由於遊戲水準相當深厚,還是能在這款遊戲中找到讓人感動的元素



備註

(註1) DreamCast主機為遊戲大廠SEGA至今所製作的最後一部遊戲主機,與 SONY推出的PS2主機競爭下失利,就此退出遊戲主機的開發

(註2) 太空戰士(FinalFantasy)為日本角色扮演巨擎SQUARE ENIX所設計的遊戲,在日本地位等同於日本國民RPG勇者鬥惡龍,也是持續有推出新作的經典系列作

(註3) 薩爾達為日本任天堂公司的動作角色扮演遊戲,伊蘇則為日本法爾康的動作角色扮演遊戲,在日本都是歷時二十年以上的經典大作,目前都有持續推出續作

(註4) 軌跡為日本法爾康著名的角色扮演遊戲,原自於英雄傳說系列作,因推出空之軌跡系列之後,持續以軌跡之名推出續作,並屢獲大獎

(註5) 本遊戲(冒險奇譚2)的戰鬥系統,以及迷宮通關的部份,在一些國產3D角色扮演遊戲中的系統架構多少都看的到影子

(註6) 本遊戲為松崗發行,不清楚由哪家公司中文化,過去該公司發行的中文化有一定水平,遇到此狀況多少有些意外,實際原因尚不清楚

(註7) 本系列作自推出網路版遊戲之後,就不曾有新的作品,原製作公司目前均與日本網路遊戲商GungHo合作,最新遊戲 "仙境傳說 奧德賽" 已於PS VITA主機上推出,也將會中文化,這算是該製作公司所有遊戲中,第二款中文化的遊戲(原本電腦版銀河之星有要中文化,最後銷聲匿跡)

(註8) 銀河之星1為GAME ARTS在SEGA MD CD主機上所推出的角色扮演大作,人物設定與後來的偶像大師系列為同一人 - 窪岡俊之

(註9)根據多數人的說法,冒險奇譚系列中最優的一代,仍然是第一代評價最高,可惜因時間與機緣的關係,沒有再去玩這一款大作

(註10)說到移植作品,可能很多玩家都不知道,在臺灣有很多專作遊戲移植技術的公司,如早期大家所知的大新資訊,完成之後再由一些有名的遊戲公司來發行銷售,以至於驚豔不少玩家,像櫻花大戰系列就是這樣來的,但隨著大環境的變遷下逐一消失(註11)
不過這一款較為特別,它是某韓國遊戲公司移植成英文與韓文版,再給臺灣廠商中文化的...

(註11) 櫻花大戰系列本為遊戲主機上的作品,由臺灣大新資訊公司中文化之後交給遊戲公司發
行,使得電腦玩家得以玩到這些遊戲主機的作品,據了解原本永恆的阿爾卡迪亞也有中文化的計畫,但因公司的倒閉而銷聲匿跡



地雷集錦

以下提供一些世界觀與劇情敘述,不希望被據透的朋友還請自行想辦法走避^^



世界觀

    遊戲的背景,發生在一個大陸,在遠古時期,光明之神古拉納斯和黑暗之神巴魯瑪發生神魔大戰,而這場大戰的最後,光明之神古拉納斯手持光之佩劍貫穿了巴魯瑪,同時也在大陸上留下一道巨大峽谷,被世人稱之為"格拉那峽谷",直至現在,要穿越這道深不見底的大峽谷,仍需要飛行器才能做到,而且要冒很大的危險


人物簡易說明

里特,男主角,怪物獵人
從小學習劍術,出生於劍士之島的年輕獵人,因為哥哥梅爾菲斯在島上製造慘劇,而導致離開了居住地,在旅途中認識了會說話的斯蓋(鷹),是一個現實主義者,重友情但有距離感,直到與艾雷娜相遇後,慢慢面對自己的過去


艾蕾娜,女主角,歌姬
大陸邊境小村莊的見習神官,原本是孤兒,被神父收養,因優美歌聲而遠近聞名,喜愛助人,受人愛戴,是一位理想主義者,常希望以歌聲來改變他人


米蕾妮雅,女主角,同時也是巴魯瑪之翼
性格奔放,任性,為封印在黑之森儀式之塔的黑暗之神-巴魯馬之翼,附身在艾雷娜所產生的人格,看似殘酷,其實是的率直單純的女人,擁有強大的魔力


獸人馬雷古
為了尋仇而離開家鄉的獸人,豪爽正直,內心和藹可親,不會理會真理,只要自己覺得是正確的,就會堅持去做


羅安,一國的王子
性格活潑開朗,是一位能幹的少年,年幼的表情透露出堅強的意志與光輝


逖奧,古代人偶
為失傳的太古技術製造出來的人造人,沒有喜怒哀樂,只依照指令行動,但由於她存在人間許久,學到了不少人類的習性



最後警告標語

之後文章有描述故事情節,若有在玩的朋友請在文章中段打住,請特別留意


孤舟去蕪存菁的極簡故事大綱
(刪掉不少細節,可別把這當作劇情攻略來用^^)
(由於紀錄不算周全,故很多橋段沒有圖片)

正妹歌姬的邂遘,保護委託的接任
遊戲的主角~里特是一名怪物獵人,平常是以接任務賺錢為生,神父卡利烏斯特地委託里特保護艾蕾娜,前往加爾米亞塔進行儀式

好像GAMEARTS的遊戲主角都很愛冒險

男女主角初次相遇,沒有一見鍾情?

主角接獲史上最糟糕的任務


辣妹米蕾妮雅突襲~她是巴魯瑪之翼??
到了加爾米亞塔,結果發生了悽慘事故,儀式失敗,艾蕾娜黑霧包圍,雖然順利逃出,
艾蕾娜被巴魯瑪之翼附身,而產生出一位辣妹米蕾妮雅,她似乎對里特有意思,放了里特,神父又請里特帶著艾蕾娜去找法皇塞拉
(法皇相當於一個宗教的教皇)


小孩難搞,給了糖果還要跟?
在路途中,認識了名叫羅安的小孩,由於他遺失了母親的獎章,希望里特能幫忙
比起正妹的任務來看,里特自然回絕這種無意義的任務,但後來又發現有影響到正妹的護送任務,於是還是前往山洞探索,打算一次撈兩筆,拿到羅安要的獎章,也能繼續探險了,不料這個小孩想持續當飛利浦電燈泡

峽谷難闖,苦戰貪婪舌
遇到大峽谷,需要滑翔艇才能穿越,但相當貴,同時遇到了猛將獸人馬雷古,後來才知道市長被巴魯瑪之舌附身,既然發現了眾人自然群起海K一番,才得以便宜搭乘滑翔艇,順利出發,辣妹米蕾妮雅也順便吸收了巴魯瑪之舌

破除一覺不醒癥,夢幻花園救愛拉
遇到空難,來到的村子陸續發生有人一覺不醒,後來發現關鍵在原本失明的小羅莉愛拉,循線解決了巴魯瑪之眼,辣妹米蕾妮雅也吸收了巴魯瑪之眼

開啟尋劍之旅,解決巴魯瑪之爪,與美女人偶相遇
到了目的地,法皇告知唯有神劍光之佩劍才能打敗巴魯瑪,女主角的問題自然才有解,於是展開尋劍之旅,來到羅安的家,才知羅安原來是個王子,而他們的祖先就是黑暗之民,來到羅安的國家尋找線索,卻意外破獲機械工廠,解決了巴魯瑪之爪,不用說也被米蕾妮雅吃掉了,帶走了美女人偶逖奧,可惜只會對獸人馬雷古叫主人,而在這個事件也讓主角遇到了不願意面對的哥哥梅爾菲斯,在羅安決定留下來治理王國之後(果然識相),並加入人偶之後就離開前往劍士之島找梅爾菲斯

回到主角的故鄉,擊敗梅爾菲斯
來到劍士之島,原來主角的哥哥梅爾菲斯是被巴魯瑪之角所附身,而變成狂人,擊敗之後主角反被巴魯瑪之角附身

下榻獸人村,里特真情流露,得到辣妹之吻?
根據梅爾菲斯的遺言,前往紫雲之塔找神劍,順道在獸人之村休息,在因緣際會下,里特在湖邊向艾雷娜告白,結果變成辣妹米蕾妮雅以吻回應,使得正妹誤會傷心
(劈腿事蹟敗露,真糟糕啊)

辣妹之吻過程...


表白了...

女主角害羞快閃

隱藏在體內的米蕾妮雅現身

來個先下手為強

草食男無故被奪走初吻 = =


找到神所遺留的光之船,擊敗巴魯瑪身體
找到插在巴魯瑪身體的光之劍,原來光之劍其實是一艘太空船,結果宗教界的茜蕾妮與聖堂騎士莫名奇妙的讓巴魯瑪身體復活,擊敗之後,搭著太空船前往法皇理論

光之神已死,教皇勸說改信仰
到了桑托海姆法國,先是遇到巴魯瑪的心臟,擊敗之後,才知道法皇塞拉的目的,就是要艾蕾娜沿途蒐集巴魯瑪的碎片,再用神劍次穿她的身體,然後把艾雷娜拐跑,前往巴魯瑪之月進行復活儀式,並說光之神在神魔大戰中死亡,要艾蕾娜投奔黑暗

塞拉融合巴魯瑪復活,獸人馬雷古斷後
主角一行人搭乘神劍號前往巴魯瑪之月救艾蕾娜,結果還是無法阻止巴魯瑪復活,身為巴魯瑪之翼的米蕾妮雅被吸收了,雖救出了艾蕾娜,卻犧牲了獸人馬雷古,眾人帶著悲痛的心情回到羅安的國家

巴魯瑪的逆襲,王家之墓的秘密
過去打敗的怪物全部復活,巴魯瑪也為了追它的角而來到羅安的國家,眼見軍事部隊節節敗退,整個兵荒馬亂之下,主角一行人來到王家之墓一解巴魯瑪之謎,原來古拉納斯給人的心以光明的能源力量,而巴魯瑪則給人的能源為破壞之力,這兩種力量是可以相互轉換的

真情道別,堅定的心靈,取得光之佩劍
知道光明與黑暗的關係之後,里特決定以堅定的心靈轉換附身在體內的巴魯瑪之角,與眾人道別,並接受艾蕾娜深情的吻別後,經過一番試練,在歌姬艾蕾娜溫暖的歌聲下,里特終於戰勝黑暗,得到古拉納斯的神劍光之佩劍,擊倒巴魯瑪,率領眾人進入內部

這一段不但感人並大快人心,以下提供過程...

眾人來到控制室

知道原由後,主角想解決角的問題(因為巴魯瑪要來了),但女主角擔心...

這時就是需要哄一下才行

離情依依...

結果女主角竟然跟上來了...

感人的吻別...

在等待主角接受考驗之際,羅安的王國危在旦息


巴魯瑪要攻過來了

真的束手無策嗎?

女主角靈機一動,要用歌唱鼓舞士氣

光之曲

本來要失敗的主角,聽到了女主角的光之曲,又回復過來了

眾人也開始受到鼓舞



光束出現了



主角拿到神劍啦!!

主角手拿光之佩劍劃破天際的影片
準備進入巴魯瑪內部吧...

擊敗魔王,迎向屬於自己的光明

進入巴魯瑪體內,塞拉派出假的米蕾妮雅,這時艾蕾娜不再迷惘,因為米蕾妮雅就是自己,這時真正的米蕾妮雅從艾蕾娜出來,合力擊退敵人,將美女人偶逖奧與國王羅安留下來,主角帶兩位美女進入混沌之間,圍毆巴魯瑪所有部位及塞拉,順利拯救世界

三位一同對付塞拉

主角一技天魔龍劍陣

解決了...







關鍵時刻來了

果然男主角還是要搞後宮嗎?? (都是男主角翅膀)

ㄝ~~等等,一開始主角不是說討厭女人嗎? 有圖有真相喔...
真的是睜眼說瞎話










一年後...


羅安放下國家去旅遊(這個國王還真好當,不怕有人篡位嗎??)

逖奧當起護士

連我也不敢相信,穿這樣任職不會太辣一點了嗎?

潑辣性格還是沒變




艾蕾娜選擇跟馬戲團巡迴唱歌

看到這我只想起一首歌~我等著你回來,我等著你回來~~~
可憐啊,糟蹋了這個正妹



原來,主角是跑去埋神劍了



全劇終.....





送禮物贊助創作者 !
0
留言

創作回應

奧茲
STEAM有出耶[e16]
2015-08-29 07:02:05
孤舟
如果不介意中文化的問題,是可以考慮...
2015-08-29 09:32:48
oVo巴爾坦星人
1/2我都玩過(都沒破)...我都有買攻略但我是覺得1的劇情和世界觀比較有趣...2整體稍為悶一點但也不錯~ 整體比較偏懸疑風格... 不過2好像技能比較少
2018-07-16 17:15:48
孤舟
1代有試著玩過,但後來還給朋友了,劇情比較有趣一些,2代則是不同風格,不過後段非常精采,加上有中文化直接玩完,我是覺得各有千秋啦
2018-07-16 21:00:51
oVo巴爾坦星人
某人講的意思應該不是戀愛與否的問題而是說結局只有一種而非多種結局...講真的我本身是玩過 超時空之鑰(有破幾輪) 和 復活協神3 聖劍傳說3(破一輪) 銀河遊俠2 ...對FF這類只有一種結局的總會覺得少了甚麼~
2018-07-16 17:20:12
孤舟
其實也是看人,畢竟本身很少會把RPG遊戲重複探索不同故事線,可能遊戲太多的緣故,反而覺得單純一點也不錯,對遊戲時間不多的人來說玩的更投入也說不定,所以端看人的喜好
2018-07-16 21:04:04
oVo巴爾坦星人
我也沒有甚麼時間只是比較偏向好好選出真正喜歡的遊戲好好去玩 而不想沒考慮太多的找一堆來玩
2018-07-16 21:28:05
暴Lun@
居然要在NS上複刻了!
2018-08-22 08:13:39
孤舟
敢出我就敢買,如果能中文化就更完美啦,雖然機會渺茫就是了
2018-08-25 01:34:58
追蹤 創作集

作者相關創作

更多創作