玩比較瘋的只有Skyrim,闇龍跟OR2其次(闇龍邪甦還不到三天就全成就了)
天際跟闇龍成就已經說過了,略過。
性感女劍士Z:
算成就軟片,可是作業感很重。
評價系統黑箱作業,會拼得很累,我玩不下去。
無雙OROCHI 2:
這次光榮明顯的對兩平臺有偏差,不解。
讓我感覺KOEI很不甘願的跨平臺這樣,以後無雙作品就都買PS3版的就好了 -_-a
DLC本來想買後來就興致缺缺了。
成就大致上都屬於自然打一打就解開一大半的類型,
最後熟練度全練比較作業,但不吃技術。
我大概回臺灣想到再開始全練吧,之前的真三5也是後來才心血來潮才全角Lv50的。
原型兵器2:
從上一代的硬派ACT變成就軟片,
雖有收集系成就但地圖會有提示,不需要攻略也可全收集,
挑戰模式可以無視不用拼白金,佛心來的。
整體難度跟前作比下降非常多,Hard對經驗者來說不可能構成威脅。
神界2龍騎士:
之前很想玩但礙於英文沒玩的作品,
沒想到有出日文完整版,這代理商頭殼沒壞吧?
本身屬冷門片,攻略資料很少,想全成就有難度。
雖是WRPG但有期間限定的成就要解,麻煩。
整體來說是個中上水準的ARPG,其它以後再來打詳細心得。
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本來想趁回去前大量購入日版的WRPG,但想想回去也沒時間玩,就算了。
日版刺客1.2合輯想買但是我那時也已經回臺,
只能用訂的了,反正不到三千日幣。