拿到聖灰後先去回復伯爵的病,最後決定ジョワン的生死,
讓他生還好像也見不到這個NPC就是了。
這期間加入的同伴有刺客ゼブラン:二刀流賊,
可惜不會開鎖,不然レリアナ就要被換下去了。
附帶一提,ゼブラン男女主角都可攻略。
剩下其它的DLC任務也解了,石人シェイル加入,但暫時不理他。
主角也學到血の兇行(血法3)、フェイドの衣(奧法4),
血奧法總算是成形了。
フェイドの衣加成下的魔力戰鬥會讓主角看起來像幽靈。
解除魔力戰鬥才會像人,但強制事件的時候都沒辦法即時解除XD
血の兇行是少數廣域且不會傷自己人的法術,而且又可以定怪,超好用。
在Hard下的伝染型コープスボム實在很吃不消,萬一連爆,主角也是直接噴。
敵人也會積極使用各種技能,讓命中不高的主角常常揮空,苦惱。
オーズマー主要有兩大任務:助選跟前往虛無金床。
兩大任務都有兩個結果的成就要解。
助選無論先前立場為何,最後都可以任選一位;
金床的留存也無關能力值,只要有事前記錄即可。
另外好感度也有影響就是。
矮人オグレン也在這時加入,副職狂戰士的雙手武戰士。
因為超過14級,他還能再選一個副職,就給他掠奪者了。
雙手武的命中不高,攻速又慢,亂戰很吃虧,
所以我也只在這場地底隧道派他出來看固有對話。
除了某位末期同伴外全部都加入了。
探索地底隧道有夠拖臺錢的,進入前還不到20金幣,出來賣一賣裝備就快90金幣...|||
金床決戰:
議事堂大亂鬥:
目前主角的戰法很固定了,
就先開血法→血の兇行→(解除血法)→
伝染型コープスボム(精靈3-3)or有針蟲の大群(創造4-4)→砍人。
有法師就再賞一發マナクラッシュ(精靈2-4)起源彈就好。
魔術之書有限,但也不知道該點什麼好,可能會點念動の牢獄(精靈4-4)吧?
自然魔法會收刀所以不考慮。
目前主角戰績:
負傷有一半以上都是自爆死ヽ(#?Д?)?,不然就是血法放太爽,失血過多被捕刀。
基本上注意戰況還不算難打,在考慮要不要改惡夢難度了。
【其它同伴的成長情況】
アリスター第二副職點了チャンピオン,一致團結+鼓舞的加命中迴避對主角幫助很大。
レリアナ第二副職點レンジャー召換大熊,主要是增坦跟給主角血法吸血的便當。
鬥志之歌也會增加命中迴避,但紫光特效在事件演出是會掉很重的禎,小小缺點。
ウィン第二副職本想點魔法戰士,可是也沒有好穿的輕裝鎧了
(上等法師衣加成還比較好),隨便點了變身使,
創造2-4的加速一定要點的啦,雖然會扣命中,但移動速度也跟著增加是好事。
モリガン:放置,第一輪已經達成他的ED,這次會拒絕他的最終提案=強制離隊
ゼブラン:放置,預定下個主線出場。
スタン:放置,派他不如派矮人,個人任務可能會讓他出來看看對話。
シェイル:下回個人任務出場。
犬:永久放置