動畫化的消息放很久,但是在惰性使然下我一直沒有補齊偽物語的心得,感覺自己就跟白目的尖端一樣,非拖到動畫快播出時才決定動筆(汗)。當然除了懶,偽物語是物語系列裡比較不一樣的章節也算原因之一,化物語是安排;傷物語是解釋;貓、傾、花、囮、鬼、戀物語是收成;而偽物語則是中場休息。
阿良良木姊妹每天都會叫阿良良木曆起床──有看動畫的讀者或許會對這兩個一大一小的尤物有印象,而偽物語上講述的是關於大的──阿良良木火憐──這個精力旺盛到疑似被修卡抓去改造的武鬥派妹妹的故事,既非過去、亦非陰影,純粹屬於現在的故事。
貓妖騷動後的幾個月剛好是暑假旺季,阿良良木曆(阿良良木)為了彌補以前的漏洞開始拼命讀書,就在每天沒日沒夜的通霄唸書時,他聽到了在國中盛行的一些事件,對於這個怪異的現象,充滿正義的阿良良木姊妹決定插手處理,事情──開始在眼皮底下加速著。
首先,我要再次強調偽物語是所謂的中場休息,如果說化物語是100%、傷物語是120%,偽物語就是疑似為蘿莉控的西尾老師用200%的興趣所寫的。在雜談的暴走上是其他作品所無法比擬的──尤其是尺度根本挑戰讀者的道德極限,光是上集一些奇怪的PLAY和鬼畜的行為就足夠奠定阿良良木身為史上最無節操主角的地位了……不過本篇的重點還是劇情,所以關於各種禁斷的橋段就請讀者自行體會。
什麼是正義?是警察拿出手銬逮捕壞人嗎?是軍人拿著槍壓制恐怖份子嗎?是總統拿著麥克風引導人民嗎?又或者其實是壞人拿著炸彈警告世界強權?答案沒有設限、亦沒有一定的標準,這並非矛盾、也並非混沌,畢竟如果有人能完美解釋何謂正義,那他的成就肯定會超越諾貝爾和平獎。
宣告自己是正義使者打擊壞人,許多男生小時候一定有玩過類似的遊戲,沈浸在打倒壞人的優越感──回首這個童年會覺得這不過是自我滿足、自我膨脹,因此人們不會在意、也不會認真,因為說到底──遊戲就是遊戲,沒必要對此懷抱無謂的覺悟。
阿良良木姊妹的行為就是這麼回事,尤其是阿良良木火憐更是投入,因為擁有力量,往往會認為自己天生就是要幫助別人,並且視為理所當然,即便自己已身負重傷也要替別人討回公道──這種想法確實是正確的,但卻不是作為一個擁有能力的人該有的想法,說實在──這種想法過於虛偽。
能力越大、責任越大──並非懷著助人為快樂之本的心態是一件壞事,但必須先了解自己所該承擔的是什麼,如果僅僅是靠自我滿足,那到頭來正義就只是遊戲,事後真的出事了後果會非常嚴重。不是自我滿足、而是必須認識自己的責任,並有了自我犧牲的信念,正義才有其意義──這也是書中阿良良木特別強調的重點。
火憐這個角色在設定蠻奇特的,雖然外表看起來很大,內心卻像長不大的小孩般熱血,彷彿像是看到以前那個單純的自己,雖然常常給周遭的人添麻煩,但那個時候的自己絕對是最快樂的。透過偽物語上的故事能夠看到自己的過去,這種感覺真的挺奇妙的。
最後,我相信部份已經看過的讀者期待的不是這個,而是火憐和阿良良木在偽物語下的禁斷演出,關於這部份就留到偽物語下再做分析(?),當然也請期待阿良良木月火的心得喔。
PS:是說戰場原那幾個片段讓我有點……