幻想水滸傳2的唯一可以痛扁ラウド隊長的時機(jī),
就只有主角回到老家後被捕之時,
如果錯過這機(jī)會,
恐怕就無法再跟他有交手的機(jī)會了。
如果玩家想要跟ラウド隊長來場肉體交流,
就必須做好事前準(zhǔn)備:
踏出家門的第一場戰(zhàn)鬥,
因為都是雜魚,
所以隨便打。
打完之後,
ラウド隊長會出面,
這時候要大聲說不,
選擇「いやだ」便會跟隊長展開戰(zhàn)鬥。
敵方是由ラウド隊長與其他五名雜魚組成,
我方則是一男一女一寵物,
第一回合就用火炎の矢燒敵全體,
然後ナナミ對主角與ムクムク使用土の守護(hù)神增加防禦,
之後就是不停地使用魔法轟隊長,
彈藥用盡之後就得依靠普通攻擊了。
因為主角的攻擊不高,
所以需要ムクムク幫忙,
ムクムク是寵物,
故初期力量成長比較高,
當(dāng)超過一定程度時,
傷害便可以從1~3變成5~7,
不過ムクムク的命中略低,
攻擊時常被閃過。
主角的工作就是分散隊長的攻擊與補(bǔ)充大家的HP,
至於ナナミ的話,
放完土の守護(hù)神之後就可以先去小睡片刻,
5級無論是攻擊或是防禦都不是相當(dāng)出色,
硬要她站著的話,
打起還會有點吃力。
ラウド隊長會使用類似「優(yōu)しさのしずく」的魔法,
只有補(bǔ)100HP,
而且會使用五次。
打贏ラウド隊長後,
除了經(jīng)驗與金錢之外,
幾乎沒有什麼特別報酬,
打完之後一樣會被抓去蹲苦窯,
除了出一口怨氣跟浪費時間之外,
沒有什麼好處。
附帶一提,
每次玩我都會打隊長,
而且這次我是花了大概五十分鐘才把他磨死的,
時間夠多的話可以嘗試一下。
就只有主角回到老家後被捕之時,
如果錯過這機(jī)會,
恐怕就無法再跟他有交手的機(jī)會了。
如果玩家想要跟ラウド隊長來場肉體交流,
就必須做好事前準(zhǔn)備:
- 去主角家後面的大樹,讓ムクムク加入隊伍
- 將ムクムク練到13級左右,至少讓攻擊為79
- 準(zhǔn)備土の守護(hù)神の札一組(兩張)
- 準(zhǔn)備任何有攻擊效果的札,數(shù)量愈多愈好
- おくすり一組左右
踏出家門的第一場戰(zhàn)鬥,
因為都是雜魚,
所以隨便打。
打完之後,
ラウド隊長會出面,
這時候要大聲說不,
選擇「いやだ」便會跟隊長展開戰(zhàn)鬥。
敵方是由ラウド隊長與其他五名雜魚組成,
我方則是一男一女一寵物,
第一回合就用火炎の矢燒敵全體,
然後ナナミ對主角與ムクムク使用土の守護(hù)神增加防禦,
之後就是不停地使用魔法轟隊長,
彈藥用盡之後就得依靠普通攻擊了。
因為主角的攻擊不高,
所以需要ムクムク幫忙,
ムクムク是寵物,
故初期力量成長比較高,
當(dāng)超過一定程度時,
傷害便可以從1~3變成5~7,
不過ムクムク的命中略低,
攻擊時常被閃過。
主角的工作就是分散隊長的攻擊與補(bǔ)充大家的HP,
至於ナナミ的話,
放完土の守護(hù)神之後就可以先去小睡片刻,
5級無論是攻擊或是防禦都不是相當(dāng)出色,
硬要她站著的話,
打起還會有點吃力。
ラウド隊長會使用類似「優(yōu)しさのしずく」的魔法,
只有補(bǔ)100HP,
而且會使用五次。
打贏ラウド隊長後,
除了經(jīng)驗與金錢之外,
幾乎沒有什麼特別報酬,
打完之後一樣會被抓去蹲苦窯,
除了出一口怨氣跟浪費時間之外,
沒有什麼好處。
附帶一提,
每次玩我都會打隊長,
而且這次我是花了大概五十分鐘才把他磨死的,
時間夠多的話可以嘗試一下。