不論是新手或老手,
一定都有想要獲得大量CSC的時候,
不管是想拿來組裝新神姬,
或者是兌換GEM,
甚至是囤積炫耀。
可以獲得CSC的成就不算少,
但是能夠重複解的卻不多,
目前只有五種成就可以讓玩家洗。
※操作方法:
(三)
如果想使用第三種方法,
個人推薦チームミッション的はじめてのチームバトル,
這場的優(yōu)點在於裡面三隻神姬等級不高,
威脅性不大。
硬要說危險的話,
就是第三位的忍者會使用增加SP的道具,
並且使用ダークスラッシャー來攻擊玩家。
除了等級不高之外,
最主要的因素在於消耗兩格電力可以換來三場的戰(zhàn)鬥,
相當劃算!
我的打法是,
天使速戰(zhàn)速決,
用最痛的武器去痛毆她,
運氣好的話可以完成「ダメージを一度も受けずに勝利する」的成就。
惡魔就是要計算SP消耗了,
運氣好有:
「ダメージを一度も受けずに勝利する」、
「スキルを5回以上使用して勝利する」、
「殘りSPが1桁で勝利する」這三項成就。
運氣不好也有:
「スキルを5回以上使用して勝利する」、
「殘りSPが1桁で勝利する」這兩項成就。
忍者也是計算SP消耗,
這場我認為不太可能避免對方使用技能,
因此只能夠完成:
「スキルを5回以上使用して勝利する」
「殘りSPが1桁で勝利する」這兩項成就。
當然,
要一打三,
面對三種不同類型的對手,
只有準備一套裝備是不夠的,
可別認為「以一貫之」還能拿到六顆CSC。
一定都有想要獲得大量CSC的時候,
不管是想拿來組裝新神姬,
或者是兌換GEM,
甚至是囤積炫耀。
可以獲得CSC的成就不算少,
但是能夠重複解的卻不多,
目前只有五種成就可以讓玩家洗。
成就 | 獎勵 |
神姫を成長限界まで育成 | CSCパック/スタンダード1 |
ダメージを一度も受けずに勝利する | CSCパック/スタンダード2 |
LP差3倍以上の狀況から逆転勝利する | CSCパック/アッパークラス1 |
スキルを5回以上使用して勝利する | CSCパック/アッパークラス1 |
殘りSPが1桁で勝利する | CSCパック/アッパークラス2 |
獎勵 | 內(nèi)容物 |
CSCパック/スタンダード1 | ルビー |
サファイア | |
エメラルド | |
トパーズ | |
CSCパック/スタンダード2 | ルビー |
サファイア | |
エメラルド | |
トパーズ | |
ラピスラズリ | |
ブラッドストーン | |
オニキス | |
CSCパック/アッパークラス1 | ラピスラズリ |
ガーネット | |
ブラッドストーン | |
アクアマリン | |
アメジスト | |
マラカイト | |
ジルコン | |
オパール | |
ダイヤモンド | |
CSCパック/アッパークラス2 | ラピスラズリ |
ガーネット | |
ブラッドストーン | |
アクアマリン | |
ペリドット | |
オニキス | |
ダイヤモンド | |
ムーンストーン | |
CSCパック/レア1 | ペリドット |
オニキス | |
アメジスト | |
マラカイト | |
オパール | |
ダイヤモンド | |
ムーンストーン |
※操作方法:
(一)
玩家可以利用手邊會移動技能的神姬,
因為使用移動技能後的下一回合也可以回復SP,
因此很容易達成「スキルを5回以上使用して勝利する」這項成就。
因為使用移動技能後的下一回合也可以回復SP,
因此很容易達成「スキルを5回以上使用して勝利する」這項成就。
(二)
專挑等級不高的任務神姬打,
跟對方賭人品,
達成「ダメージを一度も受けずに勝利する」。
附帶一提,
環(huán)境給予的傷害不算在這裡面,
也就是說只要不讓對手摸到,
或者防禦硬到零傷害便可以完成此成就。
跟對方賭人品,
達成「ダメージを一度も受けずに勝利する」。
附帶一提,
環(huán)境給予的傷害不算在這裡面,
也就是說只要不讓對手摸到,
或者防禦硬到零傷害便可以完成此成就。
(三)
計算SP的消耗,
滿足「殘りSPが1桁で勝利する」。
這方法必須經(jīng)過多次的操作,
不是想洗就能立刻洗的方式,
但是相對地,
這項成就的CSC獎勵平均等級偏高,
蠻值得去投資的。
滿足「殘りSPが1桁で勝利する」。
這方法必須經(jīng)過多次的操作,
不是想洗就能立刻洗的方式,
但是相對地,
這項成就的CSC獎勵平均等級偏高,
蠻值得去投資的。
個人推薦チームミッション的はじめてのチームバトル,
這場的優(yōu)點在於裡面三隻神姬等級不高,
威脅性不大。
硬要說危險的話,
就是第三位的忍者會使用增加SP的道具,
並且使用ダークスラッシャー來攻擊玩家。
除了等級不高之外,
最主要的因素在於消耗兩格電力可以換來三場的戰(zhàn)鬥,
相當劃算!
我的打法是,
天使速戰(zhàn)速決,
用最痛的武器去痛毆她,
運氣好的話可以完成「ダメージを一度も受けずに勝利する」的成就。
惡魔就是要計算SP消耗了,
運氣好有:
「ダメージを一度も受けずに勝利する」、
「スキルを5回以上使用して勝利する」、
「殘りSPが1桁で勝利する」這三項成就。
運氣不好也有:
「スキルを5回以上使用して勝利する」、
「殘りSPが1桁で勝利する」這兩項成就。
忍者也是計算SP消耗,
這場我認為不太可能避免對方使用技能,
因此只能夠完成:
「スキルを5回以上使用して勝利する」
「殘りSPが1桁で勝利する」這兩項成就。
當然,
要一打三,
面對三種不同類型的對手,
只有準備一套裝備是不夠的,
可別認為「以一貫之」還能拿到六顆CSC。