巴哈電玩瘋的介紹沒有講到重點
Portal 2 最強大的第一特色是劇情
它的精彩劇情, 既不是靠過場動畫也不是靠大量對話文本堆積
而是由整個遊戲中的場景細節營造出龐大的故事結構
並且發展連結到Half-Life的世界
然而你必須要玩過Half-Life系列和Portal一代
還要看過原廠的Lab Rat漫畫
最重要的是要"思考"場景中許多看似無關的線索
才能概略整理出Portal 2 故事(和Half-Life故事)的來龍去脈
和劇情一樣精彩的是人工智慧角色的配音和演出
非常高的水準
曾有某遊戲製作人說:靠"過場動畫"來講故事的遊戲是最失敗的
因為遊戲最寶貴的就是"互動"的體驗
過場動畫剝奪了互動的角色融入感
而Portal 2 無疑把這種理念發揮到極致
雖然遊戲過程完全無過場動畫
但是各種突發事件和角色演出天衣無縫的融合在遊戲過程裡
場面調度手法可以說比Bioshock甚至MassEffect都還要高明
說是目前為止最棒的遊戲設計範例教材也不為過
電玩瘋介紹雙人合作模式
說要"有mic才能好好合作"完全是錯誤的
遊戲本身內建了很創新的溝通系統
只用兩個快速鍵就可以輕易表達希望隊友要做什麼
可以指路, 可以用子母畫面看隊友視野, 可以倒數計時幫助兩人同步動作
甚至可以猜拳!讓猜輸的人去做苦差事!
沒有mic也能輕易享受多人遊戲的樂趣