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【不推薦】不及格的Far Cry 2

SPIRITSEED | 2010-07-10 12:54:19 | 巴幣 8 | 人氣 4026

Far Cry 2 擁有不錯的聲光效果
雖仍比不上畫面效果全開的Crysis
但是Far Cry 2的Dunia引擎在一般中階配備上就能夠提供接近Crysis的水準(zhǔn)
這點相當(dāng)不錯

然而 Dunia引擎的高效能是有代價的
仔細玩過便會發(fā)現(xiàn)
遊戲中的碰撞、物理運算、射擊判定都相當(dāng)差勁
你可以明顯感覺到它只是用簡單的代理BOX套在人物或物件上來做運算

簡單來說
玩家蹲在樹幹後作為掩護 只露出半身往外射擊
但當(dāng)你對準(zhǔn)前方的敵人發(fā)射火箭炮時 火箭卻直接在你眼前爆炸
因為擊中了代替樹幹用作物理運算的BOX
除此之外
地面上任何一個腳踝高度的小石塊或是樹根
都能卡住你動彈不得
在一個快節(jié)奏戰(zhàn)鬥的FPS遊戲中
這是很嚴重的致命傷
遊戲為了提升效能而簡化了物理相關(guān)運算
卻影響FPS遊戲本質(zhì)最重要的射擊和動作要素

Far Cry 2更糟糕的另一方面是在敵人的AI
FPS遊戲十多年來發(fā)光發(fā)熱
F.E.A.R.和Crysis的AI設(shè)計可以說是遊戲史上的代表作
F.E.A.R.的敵人會翻倒場景中的桌子櫃子作為掩護 並且互相合作
一個敵人火力壓制你的同時 另一個已經(jīng)從旁邊要跳過窗戶繞過來包抄
(當(dāng)年HL2宣傳影片造假的片段 卻被F.E.A.R.做到了)
在失去你蹤影之後 會分頭尋找
如果找到同伴的屍體 還會進一步感到害怕而不敢亂走
兩個人躲在掩體後面互相叫對方出去攻擊 XD

Crysis的AI對於樹叢影響視線以及聽覺的反應(yīng)表現(xiàn)相當(dāng)優(yōu)異
敵人AI的隊伍合作和驚嚇等表現(xiàn)也很好

然而Far Cry 2 的AI卻是我見過"史上遊戲性最差"的AI對手
習(xí)慣了Crysis的叢林作戰(zhàn)之後
看到Far Cry 2逼真細膩的叢林也很自然地躲在樹叢中攻擊
但卻很快發(fā)現(xiàn)這樣的匿蹤行為只是愚蠢的浪費時間
無論你身在多麼濃密的樹叢中
AI一樣可以在五百公尺外看到並且用"散彈槍"射殺你
就算你在八百公尺外的樹叢裡狙擊
只要你開了一槍 所有的AI都會立刻知道你的位置
並且能夠準(zhǔn)確的立刻開火擊中你(就算你眼前只是一片樹叢完全看不見敵人)
更誇張的是AI能夠看穿牆壁
準(zhǔn)確命中躲在牆後的玩家
噢! 我都還沒提到敵人手上那拋物線射擊一公里外目標(biāo)也100%命中的迫擊砲
Far Cry 2 的敵人的確是有一些有趣的包抄合作
和受傷倒地之後掙扎爬行逃開的有趣行為
但是AI那超人般的聽力和視力
卻已經(jīng)嚴重破壞了一個FPS遊戲該有的遊戲性

當(dāng)你躲在樹叢中遮蔽的只是自己的視線 敵人卻完全不受影響
當(dāng)你快速閃避到房子裡 敵人卻完全可以知道你的位置並射穿牆壁攻擊
一切的戰(zhàn)術(shù)都是垃圾了

雖然遊戲具有自由進行與其他優(yōu)秀表現(xiàn)
火焰模擬逼真且能用於實戰(zhàn)
(但你不能感受風(fēng)向常常火燒往自己)
日夜天候影響敵人視線
(雖然有戴手錶 但手錶只能在床邊設(shè)鬧鐘 出門之後完全不知時間)
精細的人物模型和噴血效果
(但除了頭以外 打在哪裡不很重要 敵人胸口吃了十幾發(fā)衝鋒槍子彈一樣生龍活虎衝過來開槍還擊)
路邊大量的游擊隊哨站同時給你Crysis+GTA的爽快
(但拙劣的AI設(shè)計毀了這唯一的樂趣)
很有潛力的雙陣營背景設(shè)定
(但對遊戲?qū)嶋H進行卻完全沒有帶來任何差別)

這是一個只差幾步就能成為經(jīng)典的遊戲
但身為一款FPS 卻不能掌握好FPS的基礎(chǔ)
還是要給它一個不及格的評價

我是在Steam上看到這個遊戲打出13.xx美金的優(yōu)惠所以買下來玩
玩過以後就能體會為什麼2007年的Crysis到現(xiàn)在仍有30美金的價格
而2008年底的Far Cry 2 卻只能用$13.xx的價格促銷



創(chuàng)作回應(yīng)

RenewedFir
我最近也買了這款,我非常同意你對電腦AI的看法...只不過是個畫面不錯的FPS,單機真的讓我覺得蠻容易膩的,不過線上模式蠻好玩的
2010-07-10 23:27:20
SPIRITSEED
我嘗試了幾天多人遊戲之後
直接就把Far Cry 2 移除了 XD

主要是在逼真的環(huán)境裡面狙擊手躲起來真的很難找
可是在逼真的環(huán)境下槍枝的彈道卻又是很簡易的瞄哪裡打哪裡
不像其它擬真系的FPS 狙擊時要考慮到遠距離彈道下墜和子彈飛行時間
在Far Cry2裡的狙擊實在是太強了
雖然說可以用載具突破或是繞小路
可是不平衡的設(shè)定玩起來就是不太對勁
2010-07-18 19:44:09
哈哈小熊
這種太擬真的,實在很難有遊戲性
2010-07-14 18:37:50
Juicy炸雞No.1
{當(dāng)年HL2宣傳影片造假的片段 卻被F.E.A.R.做到了}這真是太令人激奮了XD
13.xx美金...設(shè)計師不知道會不會被全體開除XDD
謝謝分享嚕
2010-07-15 21:08:49
Sickmyduck
大大厲害!! 我都抓不出這麼多它的缺陷 玩的時候 就莫名其妙的感覺怪怪的 移動卡卡的
躲樹叢都會被發(fā)現(xiàn) (除非晚上) 物理效果輸末日之戰(zhàn)不少 末日之戰(zhàn)不錯 不過跟HL2一樣 隨便一個小箱子桶子都可以把你秒殺... (天阿 生化裝都可以擋子彈了)
2010-07-17 23:10:54
SPIRITSEED
如果是覺得滑鼠瞄準(zhǔn)卡卡的
有可能是遊戲滑鼠設(shè)定的關(guān)係
這款遊戲有PS3和X360的版本
在PC版還殘存著對遊樂器手把的平滑設(shè)定
但其實那會影響滑鼠的瞄準(zhǔn)
在遊戲選項裡面有滑鼠動作平滑化的開關(guān) 但光是把那個關(guān)掉不夠
遊戲還有隱藏的平滑設(shè)定
到個人文件資料夾裡面找到My GamesFar Cry 2GamerProfile.xml 這個檔案
用記事本打開 找到下列幾個關(guān)鍵字
UseMouseSmooth="0"
Smoothness="0"
Smoothness_Ironsight="0"
把數(shù)值都改成0 滑鼠用起來就敏銳多了
2010-07-18 19:36:53
神龍
不能同意你更多了……我玩的遊戲裡只有他我沒破關(guān),等今年的極地戰(zhàn)嚎3吧……我看過預(yù)告片,看樣子很不錯
2012-02-12 20:04:43

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