GP02到最後由於格鬥比較高(卡多也是格比較高),
所以理論上地SP會比較威猛。
所以理論上地SP會比較威猛。
真鋼彈無雙就以地SP為主打,
年輕的錯+最後犧牲者+Hitention+強襲兵裝
所以一發SP3就可以把騎士鋼彈打到快死。
所以一發SP3就可以把騎士鋼彈打到快死。
把年輕的錯跟紅血SP換成逆境+王牌駕駛員說不定可以一發死?
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GP02的優點:
SP攻擊爆發力高。
缺點:
動作太慢,缺乏高位移攻擊,很容易被小兵偷打偷射。
SP值累積速度相對更慢。
沒有好的破防技,C5可以騙對手;C3遠距起始也可以騙騙,但被擋住的話就死了。
簡單說沒有SP的話很容易被任人宰割。
主要戰法:
C3、C4→DC為主力殲滅技。
對單有SP就直接出,JSP盡量有2以上再出。
無SP的對單就比較累,C3C5就算有騙到對手很快就會受身,
原地性的DC這時就會暴露非常危險的破綻。
速度又太慢之故想要脫離戰圈找小兵也不會說很方便,
明鏡止水也僅能小補,最好還是追求一擊得逞,
如影片這般好運才行。