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2 GP

Level Design | Blackout Material

作者:瓶裝雪│2023-01-13 19:00:04│巴幣:102│人氣:210

前言
  這篇文章將會講述 Blockout 的介紹和適合的材質。
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2 GP

Git | Unity 專案上傳 GitHub 流程

作者:瓶裝雪│2023-01-11 19:00:03│巴幣:102│人氣:1322

前言
  這篇文章將會講解 Git 專案上傳 GitHub 的流程。
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1 GP

Unity C# | Layers

作者:瓶裝雪│2022-10-14 19:00:06│巴幣:2│人氣:609

前言
  這篇文章會介紹圖層及相關應用,並藉由範例流程直白理解圖層的功用。
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1 GP

Side Project | Day 31 | rest 3

作者:瓶裝雪│2022-08-21 19:00:04│巴幣:2│人氣:258

Side Project | Day 31 | rest 3
  這幾天休息,作為設計版本 1.0 的階段,今天搬家終於結束了,未來會開始恢復文章更新。
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1 GP

Side Project | Day 30 | rest 2

作者:瓶裝雪│2022-08-20 19:00:05│巴幣:10│人氣:265

Side Project | Day 30 | rest 2
  這幾天休息,作為設計版本 1.0 的階段,也因為最近搬家實在是太累了,昨天更新文章的時候是在凌...(繼續閱讀)

1 GP

Side Project | Day 29 | rest

作者:瓶裝雪│2022-08-19 19:00:07│巴幣:2│人氣:194

Side Project | Day 29 | rest
  這幾天休息,作為設計版本 1.0 的階段,也因為最近搬家實在是太累了,今天更新這篇文章的時候是在...(繼續閱讀)

1 GP

Side Project | Day 28 | Design Version 1.0 | Hue myself 13

作者:瓶裝雪│2022-08-18 19:00:03│巴幣:2│人氣:206

Side Project | Day 28 | Design Version 1.0 | Hue myself 13
這次是 Hue Myself 的設計版本 ...(繼續閱讀)

7 GP

[Unity] UniTask:利用async/await優雅的撰寫callback

作者:HaoX@ミリシタ│2021-09-10 07:00:02│巴幣:2,304│人氣:1655

更多內容以及整理可以看:部落格文章


Preface前些日子因為一點小意外,需要在一兩天時間從零開始弄一個web service上雲,因為部分邏輯已經先用C...(繼續閱讀)

0 GP

1-2 panda3d執行檔案

作者:小丑遊戲│2021-01-10 01:14:58│巴幣:0│人氣:240

關於panda3d的安裝步驟,請參考下面的鍊結:

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1 GP

panda3d engine(遊戲引擎)

作者:小丑遊戲│2020-12-27 05:08:12│巴幣:2│人氣:327

panda3d engine,是一款開源,又完全免費的遊戲引擎。它所採用的軟體授權條款是BSD授權條款。
遊戲引擎的原始程式碼是由C語言編譯而成的。
而Pand...(繼續閱讀)

4 GP

【遊戲製作】在D3D11環境匯入Live2D框架到自己引擎

作者:SamChu│2020-09-30 10:00:51│巴幣:8│人氣:478

前言 :首先這篇文章較適合已經擁有使用d3d11的C++引擎,至少要能夠讀取貼圖、能夠寫入頂點位置到GPU並用讀取index方式取得位置,這篇文章算是紀錄我自己...(繼續閱讀)

4 GP

Defold 學習紀錄 I

作者:KK│2020-05-22 19:01:44│巴幣:8│人氣:516



Defold 這個遊戲引擎,宣布開源的消息是 5/19,...(繼續閱讀)

3 GP

Godot Shader 01

作者:lowpolygon│2020-02-13 10:58:45│巴幣:6│人氣:529

這是我為了專案寫的一個shader. 可以在程式控制損害程度.這樣就可以不用以換圖的方式呈現損傷狀態
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45 GP

新的Unity2D官方樣本Lost Crypt – New 2D Sample Project for Unity!

作者:米矢粒│2020-02-07 13:29:40│巴幣:1,088│人氣:1205



新的Unity2D官方樣本 多了很多酷炫的光影效果...(繼續閱讀)

13 GP

[C#/Unity] 腳本分享 - 攝影機捕捉多角色

作者:HaoX@ミリシタUnity(遊戲引擎)│2019-02-09 02:30:45│巴幣:2,022│人氣:844

Unity 腳本分享 - 攝影機捕捉多角色

[前言]...(繼續閱讀)

9 GP

[C#/Unity] Object pooling - 基本物件池與應用

作者:HaoX@ミリシタUnity(遊戲引擎)│2018-08-17 17:22:00│巴幣:18│人氣:3101

[C# / Unity 物件池應用]

你也可以在我的部落格上 閱讀此篇文章...(繼續閱讀)

5 GP

Cocos2d-x手機遊戲 口袋江湖 學生畢業專題

作者:Majitoo│2018-08-12 10:34:12│巴幣:10│人氣:540

前言:
專題發表到現在已經過半年了
也已經畢業兩個月了...(繼續閱讀)

11 GP

[達人專欄] Unity5 - Poisond Shader

作者:MR.糾結│2017-12-25 22:59:09│巴幣:22│人氣:812


Poisond Shader Reel
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6 GP

[達人專欄] 2017 Merry Christmas Render

作者:MR.糾結│2017-12-25 22:34:36│巴幣:12│人氣:467

Merry Christmas \The Dailyr Render \ Unity 5

...(繼續閱讀)

1 GP

Cocos2d-x DragonBones 製作骨骼動畫 實現換裝效果

作者:Majitoo│2017-05-13 22:09:10│巴幣:2│人氣:3094

前言:不知不覺專題已經製作了9個月了
我們的角色動畫起初是使用Cocos Studio編輯器內建的骨骼動畫
摸索了一陣子也做出來創角選單,並實現換裝效果,影片如...(繼續閱讀)

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強力徵稿中

aa5839788快樂巴友
經典與冷門動畫歌曲一網打盡!「精選79曲」アニソンメドレー https://youtu.be/fqCV1IT3ixg看更多昨天18:17

最新小說活動

蒸汽龐克

在因蒸汽科技而日新月異的世界,會有什麼樣精彩的冒險與故事發生呢?
以「蒸汽龐克」為主題寫篇小說分享給巴友們吧!!無論同人、二創皆歡迎投稿~

  • 時間:2024-09-23 ~ 2024-10-22
  • 投稿方式:請直接點擊「我要投稿」,或在小屋發表創作中,選擇投稿主題。
最新日誌活動

獨旅

獨自來場說走就走的旅行,
以日誌的方式和巴友們分享旅途中的趣聞或軼事吧~~

  • 時間:2024-09-23 ~ 2024-10-22
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隨著科技的進步,相信形似人類的機械人遍及世界將從不可能變為可能,
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以漫畫和巴友們分享吧!

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教師節逐漸接近,想像一下心儀的角色成為教師的姿態吧~
無論是自創角色或二次創作都歡迎投稿唷

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