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當(dāng)?shù)弥遁韮?yōu)妮塔 起源》是外傳形式開發(fā),用以補足3代設(shè)定與「蓓優(yōu)妮塔」這角色的背景設(shè)定,畫風(fēng)也一改系列以往的華麗風(fēng)格,採用童話繪本風(fēng)格,我...(繼續(xù)閱讀)
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「我不喜歡『蓓優(yōu)妮塔3』」,這是個人在歷經(jīng)35hr遊戲時間後,由衷得出的結(jié)論,並非是遊戲品質(zhì)出了問題,而是本作在設(shè)計方面讓我的遊玩體驗五味...(繼續(xù)閱讀)
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將1代破完後,馬不停蹄直接連帶將2代也通關(guān)了,說到《蓓優(yōu)妮塔2》的開發(fā)可說是一波三折,原先因為SEGA那邊出狀況打算停止金援,2代一度面臨...(繼續(xù)閱讀)
神谷英樹應(yīng)該也算是熟悉家用主機遊戲的人多多少少都曾聽過的名字了,職涯從CAPCOM開始,有幸趕上三上真司以及90年代CAPCOM開始發(fā)光發(fā)熱的時候。起初被委以...(繼續(xù)閱讀)
就在今日(1/5)號,白金工作室從官方部落格宣布,在Apple Arcade上推出的《百鬼魔道》,將在2024年1月18號後從平臺上下架,並在2月1日...(繼續(xù)閱讀)
用PS4?再次感受那股絕頂感(climax)!
在PlayStation?3上登場過的∞高潮?動作遊戲《BAYONETTA》
與射擊?動作遊戲《VANQUIS...(繼續(xù)閱讀)
眾所周知,知名資深製作人神谷英樹已於10月12日正式離開白金工作室,不僅因為競業(yè)條款以及神祕原因要放空一年,還留下了不少對於蓓優(yōu)尼塔4或是PROJECT GG...(繼續(xù)閱讀)
用PS4?再次感受那股絕頂感(climax)!...(繼續(xù)閱讀)
Lazy Cancer...(繼續(xù)閱讀)
白金工作室在Switch的獨佔作品,
我只玩過該製作組的尼爾自動人形,
玩法和劇情都很喜歡,...(繼續(xù)閱讀)
潛龍諜影崛起再復(fù)仇(以下簡稱MGRR)即使是放眼整個MGS系列都是很獨特的存在,起初小島秀夫放手讓底下的年輕人開發(fā)新案子,選擇了於MGS4裡大放異彩用著高週波...(繼續(xù)閱讀)
由白金工作室製作,Square Enix發(fā)行的線上遊戲《巴比倫殞落》,可能面臨商業(yè)上嚴(yán)重的失敗。根據(jù)國外電玩網(wǎng)站VGC的報導(dǎo),遊戲發(fā)售當(dāng)天,並沒有登上...(繼續(xù)閱讀)
白金工作室完成整合後,接受了IGN Japan訪談,本篇文章為訪談完整翻譯。
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陷入盜用素材疑雲(yún)
有外國媒體報導(dǎo),在由白金工作室和SquareEnix共同開發(fā)的多人動作砍殺遊戲《巴比倫的殞落》的封閉測試中發(fā)現(xiàn),遊戲中有不少裝備的模型跟S...(繼續(xù)閱讀)
2017年的遊戲大獎頒獎晚會上,白金工作室正式公布《魔兵驚天錄3》預(yù)告片,並宣布為任天堂Switch平臺獨占遊戲。而時至今日過了快3年,遊戲除了首支...(繼續(xù)閱讀)
WONDERFUL 萬~歐~萬!!!
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連白金工作室也要開始搞募資了,目前確定會是多平臺,不過這樣的話,遊戲發(fā)行商會不會就是白金自己發(fā)行,可能整個遊戲會是重新製作也說不定,尤其有用到雙畫面的部分可...(繼續(xù)閱讀)
由鎖鏈產(chǎn)生的羈絆
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ASTRAL CHAIN限定版...(繼續(xù)閱讀)
玩過神奇超人101和魔兵驚天錄1+2,由白金工作室開發(fā)的遊戲,大多都是爽快、不間斷,又充滿震撼感的動作遊戲,ASTRAL CHAIN又再度讓我刷新對白...(繼續(xù)閱讀)
本次CWTxACCF於花博盛大登場
你將以哪位角色的模樣現(xiàn)身會場呢?
快來和巴友們分享你的美照吧(????)
日常生活中,是否有某些事令你感覺充滿既視感呢?
以「Déjà vu(似曾相識)」為題,寫一篇小說吧~
你有沒有拿手的料理呢?
或者有沒有什麼人的料理令你魂牽夢縈,甚至經(jīng)?;匚赌兀?br />
以日誌的方式和巴友們分享你的料理撇步,或你最鍾愛的料理吧!
如果可以,你會想獲得什麼超能力?
發(fā)揮想像力,以「超能力」為題,創(chuàng)作一篇漫畫與巴友們分享吧!
本事高超的戲曲演員「優(yōu)伶」,總能為觀眾帶來聲音與視覺的絕妙享受,
以「優(yōu)伶」為題創(chuàng)作插畫與巴友們分享吧~