昨天去看了G-EIGHT 遊戲展
這也是我第一次去!主要是從參展的團隊手上拿到了票
就去逛逛!順便跟大家交流...(繼續閱讀)
先推薦一個頻道 Game Maker's Toolkit,聖經等級的教學
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今年沒意外的話應該是能順利報名比賽了
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越來越多不成熟時遺留的架構問題顯現了QQ
又來了一些新的音效,這次來了一些裝備效果的音效。遊戲裡有些範圍技能,之前想說用個統一系統去管理所有範圍效果,這個想法...(繼續閱讀)
把標題標籤改回兩個字,四個會太長
音效
度的音效,稍微幫遊戲裡的小遊戲做了音效。從音效素材庫裡找了一些資源,然後用 Audacity 微調。但畢竟不熟這部...(繼續閱讀)
e04 9月也過一半了
遊戲主畫面的 UI 這周來了,於是又開始修修修...(繼續閱讀)
今天
早上繼續整理資料
下午繼續專案,稍微改了玩家的動作...(繼續閱讀)
最近在家上班電腦桌面非常混亂,AE專案一邊、unity一邊、spine一邊
更別說本來桌面還有些參考資料跟平時畫的廢圖
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colann 給 colann:
【天文研究】2024/10/19 C/2023 A3 (紫金山-阿特拉斯)彗星 http://www.jamesdambrosio.com/creationDetail.php?sn=6024610看更多昨天23:31
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