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【生存節(jié)錄】
做 keyframe 動畫比預(yù)期中效果好,但時間也挺耗的。一個場景或一個動作,由線稿到上色、測試效果、完成大約花了三天,每天14小時坐在營幕前...(繼續(xù)閱讀)
《偃月之日》是在群募貝果 的遊戲?qū)0福佬g(shù)風(fēng)格為向量畫風(fēng),由樹德科大動畫與遊戲設(shè)計系的學(xué)生團隊發(fā)起,曾在 2016 年獲得多項大獎的肯定,堪稱學(xué)生遊戲的楷模!
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照片:自製遊戲公會 TGDF Indie Space 現(xiàn)場海報...(繼續(xù)閱讀)
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《夕月之花》是在群募貝果 的遊戲?qū)0福鞔虬俸希℅L)題材,遊戲含有豐富系統(tǒng)與角色設(shè)定,畫面風(fēng)格也非常特別!...(繼續(xù)閱讀)
《家有大貓》是在 FlyingV 的群募專案,主打獸人與 BL 題材的 AVG ,玩家將扮演男主角,與三隻大貓獸人展開臉紅心跳的愛情故事//////////
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久違的開箱文來啦~
其實贊助《我滿懷青春的有病信仰》這個計畫已經(jīng)好一段時間了(去年的事惹),開箱的照片一直堆在萊德的電腦沒有上傳寫成紀(jì)錄,今天就來曬一下聖品...(繼續(xù)閱讀)
【Steam Greenlight 經(jīng)驗分享】
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這篇是將我 2016 年在 ACG 圈與科技領(lǐng)域打滾的經(jīng)驗與心得作一個紀(jì)錄,有關(guān)遊戲領(lǐng)域的部分都已經(jīng)放在 Laird Studio ,這篇只是加以整理與簡述,有...(繼續(xù)閱讀)
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dhreekingdon 給 幸運看見的你:
給你一顆紅心~讓你能保有一整天的好心情~祝你有個愉快的一天喲(<ゝω?)~?看更多13小時前
一年一度的萬聖節(jié)又到囉!今年的萬聖夜你是如何度過的呢?
以日誌的方式和巴友們分享吧!
你是否感受到面對未知的恐懼,卻總?cè)滩蛔√角竽兀?br /> 以「克蘇魯」為題寫篇小說分享給巴友們吧!
你有聽過哪些潛藏於都市內(nèi)的詭譎傳說呢?
以漫畫和巴友們分享你的創(chuàng)作與體驗吧!
在萬聖節(jié)的月份以妖魔的姿態(tài)席捲全場,
快來和巴友們分享你的美照吧!
無論建築、故事,或者服裝風(fēng)格,哥德風(fēng)總給人酷酷的感覺,
以「哥德風(fēng)」為主題繪製插圖與巴友們分享吧,無論是自創(chuàng)角色或二次創(chuàng)作都?xì)g迎投稿!