第一次使用RM完成一部作品(連結 ),也收到一些熱心玩家給的回饋,內心很感動但也很羞愧——有很多地方自己竟然沒有在最後上線前測試出來。為了能夠好好回應認真的玩家...(繼續閱讀)
前陣子製作遊戲的過程中,在找相關教學時看到一則討論:「暗雷遇敵的戰鬥模式已經過時了,現在哪個RPG遊戲還在玩踩地雷形式的戰鬥呢?」
由於RPG maker MV...(繼續閱讀)
今年給自己訂了一個目標:「使用RPG maker內建素材,無論劇情好壞,一定要完成一款遊戲」,如今在7/9製作完成並貼至RPG maker哈拉版 與itch.i...(繼續閱讀)
我製作都是分開放的,會先在EXCEL搞定然後直接搬進RM資料庫裡
因為EXCEL在閱讀上比較方便,運作各種計算也比較快速,畢竟工作也常用EXCEL
而且也能雙向...(繼續閱讀)
這是ProjectJ 第二篇對外開發進度紀錄
...(繼續閱讀)
*本篇圖多,小心流量一段時間沒在這裡發文了,草都長高了由於在巴哈這裡發的文都是正經一些的,所以發文頻率就不會太高,除了小屋叭啦功能比較好發布一些小近況外,巴哈好...(繼續閱讀)
巴哈姆特2有多好玩?看一下後臺數據可得知:
所有玩家的平均遊玩時間是34小時55分鐘,中間數是24小時58分鐘。
中間的表格是代表遊玩超過該時間的玩家有多少百...(繼續閱讀)
巴哈姆特2-龍之新娘 正式開放試玩版,供大家試玩喔!
有興趣的人可以到下方連結的STEAM商店,點選下載PC試玩。
如果試玩遇到任何問題,歡迎再與我反映,祝大家...(繼續閱讀)
有玩過巴哈1的人應該都知道,巴哈1的地圖其實就只有一個島嶼而已,在巴哈1這座島叫做ACG島,但是有礙於版權的關係,巴哈2就改名薩克奇島,而在巴哈2中,這座島的樣...(繼續閱讀)
如標題,因RM沒有提供緩動庫、且唯獨XP沒有人提供腳本,所以自己寫了個陽春的
...(繼續閱讀)
caber123536 給 幸運看到的人:
歡迎來我的小屋看看看更多16小時前
會場COSPLAY美照大募集!今年的「PF41 x RF12」你扮演了什麼角色參戰呢?
一年一度的萬聖節又到囉!今年的萬聖夜你是如何度過的呢?
以日誌的方式和巴友們分享吧!
你是否感受到面對未知的恐懼,卻總忍不住探求呢?
以「克蘇魯」為題寫篇小說分享給巴友們吧!
你有聽過哪些潛藏於都市內的詭譎傳說呢?
以漫畫和巴友們分享你的創作與體驗吧!
無論建築、故事,或者服裝風格,哥德風總給人酷酷的感覺,
以「哥德風」為主題繪製插圖與巴友們分享吧,無論是自創角色或二次創作都歡迎投稿!