每週都有機會接觸新的電玩資訊
偶爾也嘗試練彈各種領域的曲子
這該當也算是每週的例行公事吧...(繼續閱讀)
自從邁入第九世代遊戲機後,遲遲沒有入手PS5原因不外乎是自己喜歡收集限定特仕主機的關係,隨著朝思暮想的《Final Fantasy XVI》距離發售日靠近,SQ...(繼續閱讀)
入手FF16手把
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如果有人在十年前告訴我,最終幻想的最新作將簡化所有屬性與職業要素、變成即時戰鬥動作向關卡制遊戲、地圖無探索設計、劇情節奏異常、畫風充滿老土鄉村感,我一定會笑這個...(繼續閱讀)
好久沒這樣好好地玩一遍FF了,這片意外合胃口,可能因為又回到劍與魔法奇幻中世紀的關係吧(曾一度因無法接受科幻偶像劇而棄坑很多代)?剛從試玩版繼承紀錄沒多久,所以...(繼續閱讀)
昨天把FF16打完,又玩了一片好遊戲。
還有我最喜歡的角色,米德,她超香OAOb...(繼續閱讀)
雖然不知道有多少人看的到這篇文
但副標僅個人主觀看法
如挑起觀看者情緒,預先說聲抱歉...(繼續閱讀)
2020年09月17日PlayStation 5正式發表,隨著次世代主機的登場其護航大作必不可少,在這場發表會上也正式公布《Final Fantasy XVI》...(繼續閱讀)
FF16用一句話來概括我對 Final Fantasy XVI (以下簡稱FF16)的看法:
我認為FF16,是一款清楚自身定位,而且在有限的資源內,傾盡全...(繼續閱讀)
《Final Fantasy XVI》首週空降英國實體銷售排行榜冠軍,但和前作相比,其實體銷量少了74%。部分原因在《Final Fantasy XVI》是...(繼續閱讀)
最終幻想系列自從1987年於FC主機上開始發跡以來,就一直是JRPG的代表跟領頭羊之一,中間不僅有PS1和對於業界跟一世代人有著重大影響的FF7,也有著頗受好...(繼續閱讀)
Final Fantasy XVI
製作公司:株式會社スクウェア?エニックス?ホールディングス...(繼續閱讀)
會場COSPLAY美照大募集!今年的「PF41 x RF12」你扮演了什麼角色參戰呢?
一年一度的萬聖節又到囉!今年的萬聖夜你是如何度過的呢?
以日誌的方式和巴友們分享吧!
你是否感受到面對未知的恐懼,卻總忍不住探求呢?
以「克蘇魯」為題寫篇小說分享給巴友們吧!
你有聽過哪些潛藏於都市內的詭譎傳說呢?
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無論建築、故事,或者服裝風格,哥德風總給人酷酷的感覺,
以「哥德風」為主題繪製插圖與巴友們分享吧,無論是自創角色或二次創作都歡迎投稿!